Начиная с версии 21.0.0 SDK Google Mobile Ads (GMA), вы можете включить оптимизированную инициализацию SDK и загрузку рекламы, чтобы улучшить общую скорость отклика рекламы и предотвратить ошибки «Приложение не отвечает» (ANR) в вашем приложении. В этом руководстве описаны изменения, которые необходимо внести для включения этих оптимизаций.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2026-07-09 UTC."],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]