Оптимизируйте инициализацию и загрузку рекламы
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Выберите платформу: Android Unity Начиная с версии 21.0.0 SDK Google Mobile Ads (GMA), вы можете включить оптимизированную инициализацию SDK и загрузку рекламы, чтобы улучшить общую скорость отклика рекламы и предотвратить ошибки «Приложение не отвечает» (ANR) в вашем приложении. В этом руководстве описаны изменения, которые необходимо внести для включения этих оптимизаций.
Требования
- Плагин Google Mobile Ads Unity версии 7.2.0 или выше.
Обновите настройки мобильной рекламы Google.
Google Mobile Ads Unity Plugin по умолчанию включает оптимизацию и указывает SDK выполнять задачи инициализации и загрузки рекламы в фоновых потоках.
Для скриптового объекта настроек Google Mobile Ads Unity Plugin доступны следующие флаги:
- Отключить оптимизацию инициализации
- Отключить оптимизацию загрузки рекламы
Установите следующие параметры, чтобы указать SDK инициализировать и загружать рекламу в основном потоке:
| Параметр | Поведение |
|---|
| Отключить оптимизацию инициализации | Отключает оптимизацию вызова инициализации MobileAds.initialize() . |
| Отключить оптимизацию загрузки рекламы | Оптимизирует запросы на загрузку рекламы для всех форматов объявлений. | Отключает оптимизацию загрузки рекламы. |
Доступ к настройкам мобильной рекламы Google можно получить через меню ресурсов Unity:
Ресурсы > Мобильная реклама Google > Настройки
После выбора этого параметра интерфейс настроек появится в окне инспектора редактора Unity.

Обратите внимание, что вы можете включить одну или обе опции в одном и том же приложении.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-12-23 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-12-23 UTC."],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]