Optymalizacja inicjowania i ładowania reklam

Wybierz platformę: Android Unity

Od wersji 21.0.0 pakietu SDK do reklam mobilnych Google możesz włączyć zoptymalizowane inicjowanie pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną szybkość reakcji reklam i zapobiegać błędom „Aplikacja nie odpowiada” (ANR) w aplikacji. W tym przewodniku znajdziesz informacje o zmianach, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.

Wymagania

  • Wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0 lub nowszej.

Aktualizowanie ustawień Google Mobile Ads

Parametr Google Mobile Ads Unity Plugin domyślnie włącza optymalizację i nakazuje pakietowi SDK wykonywanie zadań inicjowania i wczytywania reklam w wątkach w tle.

W przypadku obiektu Google Mobile Ads Unity Plugin settings scriptable dostępne są te flagi:

  • Wyłączanie optymalizacji inicjowania
  • Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam

Sprawdź te ustawienia, aby poinstruować pakiet SDK, aby inicjował i wczytywał reklamy w głównym wątku:

UstawienieZachowanie
Wyłączanie inicjowania Optimize Wyłącza optymalizację wywołania inicjującego MobileAds.initialize().
Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam Optymalizuje wywołania wczytywania reklam we wszystkich formatach reklam. Wyłącza optymalizację wywołania ładowania reklamy.

Ustawienia reklam mobilnych Google możesz otworzyć w menu zasobów Unity:

Zasoby > Reklamy mobilne Google > Ustawienia

Po wybraniu tej opcji interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora Edytora Unity.

Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie te opcje.