Начать

Медиация AdMob – это функция, которая позволяет показывать в ваших приложениях рекламу из нескольких источников, включая сеть AdMob, сторонние источники объявлений и кампании AdMob . Медиация AdMob помогает максимизировать заполняемость и повысить монетизацию, отправляя запросы объявлений в несколько сетей, чтобы вы могли найти лучшую доступную сеть для показа рекламы. Тематическое исследование .

Предварительные условия

Прежде чем вы сможете интегрировать медиацию для формата рекламы, вам необходимо интегрировать этот формат рекламы в свое приложение:

Впервые в медиации? Прочтите обзор медиации AdMob .

Для назначения ставок: плагин Google Mobile Ads Unity версии 4.2.0 или выше.

Инициализируйте SDK мобильной рекламы

В кратком руководстве показано, как инициализировать Mobile Ads SDK . Во время этого вызова инициализации также инициализируются адаптеры-посредники. Прежде чем загружать объявления, важно дождаться завершения инициализации, чтобы обеспечить полное участие каждой рекламной сети при первом запросе объявления.

В следующем примере кода показано, как можно проверить статус инициализации каждого адаптера перед отправкой запроса объявления.

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

Обязательно отключите обновление во всех интерфейсах сторонних источников объявлений для рекламных блоков баннеров, используемых в агрегаторе AdMob. Это предотвращает двойное обновление, поскольку AdMob также запускает обновление в зависимости от частоты обновления рекламного блока вашего баннера.

Используйте нативную рекламу с медиацией AdMob

Ниже приведены некоторые рекомендации, которые следует учитывать при использовании нативной рекламы в агрегаторе AdMob.

Политика представления нативной рекламы
Каждая рекламная сеть имеет свою собственную политику. При использовании медиации важно помнить, что ваше приложение по-прежнему должно соблюдать правила сети-посредника, предоставившей объявление.

Законы о конфиденциальности штатов США и GDPR

Если вам необходимо соблюдать законы о конфиденциальности штатов США или Общие правила защиты данных (GDPR) , следуйте инструкциям в настройках правил штата США или настройках GDPR , чтобы добавить своих партнеров-посредников в список рекламных партнеров AdMob по конфиденциальности и сообщениям в штатах США или в список рекламных партнеров GDPR. Несоблюдение этого требования может привести к тому, что партнеры не смогут показывать рекламу в вашем приложении.

Узнайте больше о включении ограниченной обработки данных (RDP) и получении согласия GDPR с помощью SDK Google User Messaging Platform (UMP) .