دمج Zucks مع ميزة "توسّط AdMob"

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter Android (إصدار قديم)

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام ميزة "توسّط AdMob" مع شبكة Zucks. ويوضّح لك كيفية إعداد محوّل توسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.

مراجع Zucks
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوّل
الدعم الفني

المتطلبات الأساسية

معلومات أساسية مفيدة

تقدّم مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية عن التوسّط:

تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)

نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل لشبكة Zucks من الروابط المقدَّمة. تتضمّن بعض حزم تطوير البرامج (SDK) محوّلاً لـ Google Mobile Ads Unity Plugin، بينما يقدّمها البعض الآخر كملف منفصل. اطّلِع على تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.

أدرِج حزم تطوير البرامج (SDK) وملفات المحوّل للشبكات التي يتم التوسّط فيها ضمن الدليل المناسب في مشروع Unity:

  • Android: ‏ Assets/Plugins/Android
  • iOS: ‏ Assets/Plugins/iOS

تضمين إعدادات الشبكة

Android
تتطلّب بعض الشبكات الإعلانية إضافة إعدادات إضافية إلى ملف AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات على ملف AndroidManifest.xml داخل الدليل Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
بعد إنشاء ملف Xcode من Unity، أدرِج أي أُطر أو علامات برنامج تجميع أو علامات برنامج ربط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.

لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء أي رمز لشبكة إعلانية تابعة لجهة خارجية مباشرةً، إذ يتفاعل Google Mobile Ads Unity Plugin مع محوّل الشبكة التي يتم التوسّط فيها لجلب إعلانات تابعة لجهة خارجية نيابةً عنك.