این راهنما برای ناشرانی است که علاقهمند به استفاده از «واسطهگری AdMob» با Vpon هستند. این راهنما شما را در راهاندازی یک آداپتور میانجیگری با برنامه فعلیتان و راهاندازی پارامترهای درخواست اضافی راهنمایی میکند.
| منابع Vpon |
|---|
| مستندات |
| SDK |
| Adapter |
| پشتیبانی مشتری |
پیشنیازها
برنامهای با Google Mobile Ads Unity Plugin یکپارچه. (اگر ندارید، به راهاندازی Google Mobile Ads Unity Plugin مراجعه کنید.)
حساب AdMob و واحد آگهی پیکربندیشده با عناصر خط واسطهگری.
مقدمههای مفید
مقالات زیر در «مرکز راهنمایی» اطلاعات زمینهای درباره میانجیگری ارائه میدهند:
کیت توسعه نرمافزار و آداپتور شبکه را اضافه کنید
«کیت توسعه نرمافزار» و آداپتور Vpon را از پیوندهای ارائهشده بارگیری کنید. برخیاز کیتهای توسعه نرمافزار ازقبل شامل Google Mobile Ads Unity Plugin آداپتور هستند، درحالیکه برخی دیگر آن را بهعنوان یک فایل جداگانه ارائه میدهند. دستورالعملهای یکپارچهسازی یا فایل README که همراه با هر آداپتور ارائه میشود را ببینید.
کیتهای توسعه نرمافزار و فایلهای آداپتور شبکههای واسطهای را در دایرکتوری مناسب پروژه Unity خود بگنجانید:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
گنجاندن پیکربندیهای شبکه
- Android
- برخیاز شبکههای تبلیغاتی نیاز دارند پیکربندیهای اضافی به فایل
AndroidManifest.xmlشما اضافه شود. میتوانید این تغییرات را درAndroidManifest.xmlدر دایرکتوریAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsایجاد کنید. - iOS
- پساز تولید Xcode از Unity، هر چارچوب، پرچمهای کامپایلر، یا پرچمهای پیونددهندهای را که شبکههای انتخابی شما نیاز دارند اضافه کنید.
برنامه شما نیازی ندارد مستقیماً کد شبکه آگهی طرف سوم را فراخوانی کند؛ Google Mobile Ads Unity Plugin با آداپتور شبکه واسط تعامل میکند تا آگهیهای طرف سوم را ازطرف شما واکشی کند.