このガイドは、AdMob メディエーションと Vpon の併用に関心をお持ちのパブリッシャー様を対象としています。現在のアプリでメディエーション アダプターを設定し、追加のリクエスト パラメータを設定する手順について説明します。
| Vpon のリソース |
|---|
| ドキュメント |
| SDK |
| アダプター |
| カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads Unity Plugin が統合されたアプリ(お持ちでない場合は、 設定するGoogle Mobile Ads Unity Pluginをご覧ください)。
AdMob アカウントと、メディエーション広告申込情報で設定された広告ユニット 。
参考資料
メディエーションの背景情報については、以下のヘルプセンター記事をご覧ください。
ネットワーク アダプターと SDK を追加する
提供されているリンクから、Vpon の SDK とアダプターをダウンロードします。 一部の SDK には Google Mobile Ads Unity Plugin アダプターがすでに含まれていますが、 別のファイルとして提供されているものもあります。各アダプターに付属している統合手順または README をご覧ください。
メディエーション ネットワークの SDK とアダプター ファイルを、Unity プロジェクトの適切なディレクトリに追加します。
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
ネットワーク構成を追加する
- Android
- 一部の広告ネットワークでは、
AndroidManifest.xmlファイルに追加の設定が必要になります。これらの変更は、Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsディレクトリ内のAndroidManifest.xmlで行うことができます。 - iOS
- Unity から Xcode を生成したら、選択したネットワークに必要なフレームワーク、コンパイラ フラグ、リンカー フラグを追加します。
アプリで第三者広告ネットワークのコードを直接呼び出す必要はありません。 Google Mobile Ads Unity Pluginがメディエーション ネットワークのアダプターと連携して、 第三者広告を取得します。