Questa guida è rivolta agli editori interessati a utilizzare la Mediazione AdMob con Vpon. Ti guiderà nella configurazione di un adattatore di mediazione con l'app attuale e nella configurazione di parametri di richiesta aggiuntivi.
| Risorse Vpon |
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| SDK |
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Prerequisiti
Un'app con Google Mobile Ads Unity Plugin integrato. (Se non ne hai uno, consulta Configurare Google Mobile Ads Unity Plugin.)
Un account AdMob e un'unità pubblicitaria configurata con elementi pubblicitari di mediazione items.
Introduzioni utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Includere l'SDK e l'adattatore di rete
Scarica l'SDK e l'adattatore per Vpon dai link forniti. Alcuni SDK includono già un adattatore Google Mobile Ads Unity Plugin, mentre altri lo offrono come file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in ogni adattatore.
Includi i file dell'SDK e dell'adattatore delle reti mediate nella directory appropriata del progetto Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
Includere le configurazioni di rete
- Android
- Alcune reti pubblicitarie richiedono l'aggiunta di configurazioni aggiuntive al file
AndroidManifest.xml. Puoi apportare queste modifiche al fileAndroidManifest.xmlall'interno della directoryAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds. - iOS
- Dopo aver generato un Xcode da Unity, includi tutti i framework, i flag del compilatore o i flag del linker richiesti dalle reti scelte.
L'app non deve chiamare direttamente il codice di una rete pubblicitaria di terze parti; Google Mobile Ads Unity Plugin interagisce con l'adattatore della rete mediata per recuperare gli annunci di terze parti per tuo conto.