Intégrer Vpon à la médiation AdMob

Sélectionnez une plate-forme : Android (bêta) Nouveau Android iOS Unity Flutter

Ce guide est destiné aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation AdMob avec Vpon. Il vous explique comment configurer un adaptateur de médiation avec votre application actuelle et comment configurer des paramètres de requête supplémentaires.

Ressources Vpon
Documentation
SDK
Adaptateur
Service client

Prérequis

Informations utiles

Les articles suivants du centre d'aide fournissent des informations générales sur la médiation :

Inclure l'adaptateur réseau et le SDK

Téléchargez le SDK et l'adaptateur pour Vpon à partir des liens fournis. Certains SDK incluent déjà un adaptateur Google Mobile Ads Unity Plugin, tandis que d'autres le proposent sous forme de fichier distinct. Consultez les instructions d'intégration ou le fichier README inclus avec chaque adaptateur.

Incluez les SDK et les fichiers d'adaptateur des réseaux faisant l'objet d'une médiation dans le répertoire approprié de votre projet Unity :

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Inclure les configurations réseau

Android
Certains réseaux publicitaires nécessitent l'ajout de configurations supplémentaires à votre fichier AndroidManifest.xml. Vous pouvez apporter ces modifications au fichier AndroidManifest.xml dans le répertoire Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Après avoir généré un Xcode à partir d'Unity, incluez les frameworks, les flags de compilation ou les flags de linker requis par les réseaux choisis.

Votre application n'a pas besoin d'appeler directement le code d'un réseau publicitaire tiers ; Google Mobile Ads Unity Plugin interagit avec l'adaptateur du réseau faisant l'objet d'une médiation pour récupérer des annonces tierces en votre nom.