Diese Anleitung richtet sich an Publisher, die AdMob Mediation mit Vpon verwenden möchten. Sie erfahren, wie Sie einen Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle App einrichten und zusätzliche Anfrageparameter festlegen.
| Vpon-Ressourcen |
|---|
| Dokumentation |
| SDK |
| Adapter |
| Kundensupport |
Vorbereitung
Eine App mit Google Mobile Ads Unity Plugin (Falls Sie keine haben, lesen Sie den Hilfeartikel Einrichten Google Mobile Ads Unity Plugin.)
Ein AdMob-Konto und ein Anzeigenblock, der mit Vermittlungs-Werbebuchungen konfiguriert wurde items.
Hilfreiche Informationen
In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:
Netzwerkadapter und SDK einbinden
Laden Sie das SDK und den Adapter für Vpon über die bereitgestellten Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads Unity Plugin Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Integrationsanleitung oder der README-Datei, die jedem Adapter beiliegt.
Fügen Sie die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke in das entsprechende Verzeichnis Ihres Unity-Projekts ein:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
Netzwerkkonfigurationen einbinden
- Android
- Bei einigen Werbenetzwerken müssen zusätzliche Konfigurationen zur Datei
AndroidManifest.xmlhinzugefügt werden. Sie können diese Änderungen an der DateiAndroidManifest.xmlim VerzeichnisAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsvornehmen. - iOS
- Nachdem Sie in Unity ein Xcode-Projekt generiert haben, fügen Sie alle Frameworks, Compiler-Flags oder Linker-Flags hinzu, die für die ausgewählten Netzwerke erforderlich sind.
Ihre App muss keinen Code von Drittanbieter-Werbenetzwerken direkt aufrufen. Google Mobile Ads Unity Plugin interagiert mit dem Adapter des vermittelten Netzwerks, um Anzeigen von Drittanbietern in Ihrem Namen abzurufen.