将 PubMatic OpenWrap(Beta 版)与中介集成

本指南介绍了如何使用 Google Mobile Ads Unity Plugin 通过 AdMob 中介 加载和展示来自 PubMatic 的广告(内容涵盖出价集成)。如何将 PubMatic 添加到广告单元的中介配置中,以及如何将 PubMatic SDK 和适配器集成到 Unity 应用中。

支持的集成和广告格式

PubMatic 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布流
格式
开屏广告
横幅广告
插页式广告  1
激励广告  1
插页式激励广告

1 此格式为 Beta 版。请联系您的客户经理,请求访问权限。

要求

  • 最新版 Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 2019.4 或更高版本
  • 如需在 Android 上部署,则要求:
    • Android API 级别 23 或更高级别
  • 如需在 iOS 上部署,则要求:
    • iOS 部署目标版本为 13.0 或更高版本
  • 一个正常运行的 Unity 项目,且已配置 Google Mobile Ads Unity Plugin。如需了解详情,请参阅 设置 Google Mobile Ads Unity Plugin
  • 设置 AdMob 中介

第 1 步:在 PubMatic 界面中设置配置

注册登录您的 PubMatic 账号,然后 选择 OpenWrap SDK 卡片。

添加新应用

前往应用 标签页,然后点击 Add App (添加应用)按钮。

应用信息中心

为您的应用选择平台 ,以及 App Store 网址 (应用商店网址)和 App Name (应用名称)。

Android

Integration Path(集成路径)下,选择 Unity ,然后选择 AdMob - SDK Bidding(AdMob - SDK 出价)作为 Sub-integration Path(子集成路径)。然后,点击 Add App (添加应用)按钮。

新应用表单

iOS

Integration Path(集成路径)下,选择 Unity ,然后选择 AdMob - SDK Bidding(AdMob - SDK 出价)作为 Sub-integration Path(子集成路径)。然后,点击 Add App (添加应用)按钮。

新应用表单

更新 app-ads.txt

应用授权卖方(或 app-ads.txt)是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的 应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实现 app-ads.txt 文件。 如果您尚未为应用设置 app-ads.txt 文件,请立即设置。 set up an app-ads.txt file for your app.

在应用最终确定之前,系统会向您显示要添加到 app-ads.txt 中的相应条目。

app-aps.txt

如需详细了解如何为 PubMatic 实现 app-ads.txt, 请参阅 如何实现 app-ads.txt

配置文件 ID

创建应用后,前往应用 标签页,然后记下新创建的应用的配置文件 ID

应用配置文件 ID

创建广告单元

Ad Units (广告单元)标签页下,选择您在上一个部分中创建的应用,然后点击 Create Ad Unit (创建广告单元)按钮。

创建广告单元

填写表单,提供广告单元的详细信息,然后点击 Save (保存)。

创建广告单元表单

记下新创建的 OpenWrap 广告单元 ID

应用广告单元 ID

获取发布商 ID

前往 Analytics 信息中心。 将鼠标悬停在个人资料图标上,然后记下您的 ID

发布商 ID

第 2 步:在 AdMob 界面中设置 PubMatic 需求

为广告单元配置中介设置

Android

Android

iOS

iOS

将 PubMatic 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中

请按照 欧洲法规设置美国州级法规设置 中的步骤,将 PubMatic 添加到 AdMob 界面内的欧洲法规和美国州级法规广告合作伙伴名单中。

第 3 步:导入 PubMatic SDK 和适配器

OpenUPM-CLI

如果您已安装 OpenUPM-CLI ,则可以通过从项目的 根目录运行以下命令,将 Google 移动广告 PubMatic OpenWrap SDK 中介插件 for Unity 安装到您的项目中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic

OpenUPM

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit (修改)> Project Settings (项目设置)> Package Manager (资源包管理器),打开 Unity Package Manager Settings(Unity 资源包管理器设置)。

Scoped Registries (限定范围的注册表)Tab 页下,将 OpenUPM 添加为限定范围的注册表,并提供以下详细信息:

  • 名称:OpenUPM
  • 网址:https://package.openupm.com
  • 范围:com.google

OpenUPM 详细信息

然后,依次选择 Window (窗口)> Package Manager (资源包管理器),打开 Unity Package Manager,并 从下拉菜单中选择 My Registries (我的注册表)。

Unity 注册表

选择 Google Mobile Ads PubMatic Mediation (Google 移动广告 PubMatic 中介)软件包,然后点击 Install (安装)。

从 OpenUPM 安装

Unity 软件包

从变更日志中的下载链接下载最新版 Google 移动广告中介插件 for PubMatic OpenWrap SDK,然后从 ZIP 文件中提取 GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets (资源)> Import Package (导入软件包)> Custom Package (自定义软件包),然后找到您下载的 GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage 文件。确保选择所有文件,然后点击 Import (导入)。

从 Unity 导入

然后,依次选择 Assets (资源)> External Dependency Manager (外部依赖项管理器)> Android Resolver (Android 解析器)> Force Resolve (强制解析)。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android 目录中。

强制解决

第 4 步:在 PubMatic SDK 上实现隐私设置

为了遵守 Google 的《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须:向位于欧洲经济区 (EEA)、英国和瑞士境内的用户披露相关信息;如果法律要求在使用 Cookie 或存储在本地的其他 ID 之前必须先征得用户同意,您必须照做;如果需要收集、分享和使用个人数据来实现广告个性化,也必须征得用户同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。您要负责验证用户意见是否已传播到中介链中的每个广告来源。 Google 无法自动将用户意见传递给此类广告资源网。

PubMatic 会自动读取支持 Google's Additional Consent specification(包括 UMP SDK)的意见征求管理平台设置的 GDPR 意见征求。如需了解详情,请参阅 传递 GDPR 和 GDPR 意见征求

美国州级隐私保护法律

美国各州隐私保护法律要求向用户提供选择拒绝“出售”其“个人信息”(该法律中对这些术语做出了定义)的权利,“出售”方须在首页醒目位置提供“Do Not Sell My Personal Information”(不出售我的个人信息)链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南可让您为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于您的中介链中的每个广告联盟。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告联盟,并遵循这些广告联盟的指南来确保合规性。

PubMatic 会自动读取支持 Google 的额外意见征求规范(包括 UMP SDK)的意见征求管理平台设置的 CCPA 意见征求。如需了解详情,请参阅 设置 CCPA 字符串

第 5 步:添加必需的代码

Android

PubMatic 集成不需要任何额外的代码。

iOS

SKAdNetwork 集成

请按照 PubMatic 的文档 将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试您的实现

启用测试广告

确保针对 AdMob 注册测试设备。

验证测试广告

若要验证您是否能收到来自 PubMatic OpenWrap SDK 的测试广告,请在广告检查器中启用 single ad source testing (单个广告来源测试),并选择 PubMatic (Bidding)(PubMatic [出价])作为广告来源。

错误代码

如果适配器未能收到来自 PubMatic 的广告,发布商可以使用 广告响应中归属于以下类的底层错误,通过 ResponseInfo来检查 以下类:

Android

com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic

iOS

GADMediationAdapterPubMatic

以下是当广告加载失败时,PubMatic 适配器会抛出的代码和随附的消息:

Android

错误代码 网域 原因
101 com.google.ads.mediation.pubmatic 服务器配置缺少必需的发布商 ID。
102 com.google.ads.mediation.pubmatic 用于加载广告的广告配置无效。
103 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能展示广告,因为广告尚未准备就绪。
1001-5002 由 PubMatic SDK 发送 PubMatic SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅 PubMatic 的 文档

iOS

错误代码 网域 原因
101 com.google.ads.mediation.pubmatic 服务器配置缺少必需的发布商 ID。
102 com.google.ads.mediation.pubmatic 出价信号收集请求失败,因为请求参数中指定了多种格式、未指定任何格式或指定了不受支持的格式。
103 com.google.ads.mediation.pubmatic 用于加载广告的广告配置无效。
104 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能展示插页式广告,因为广告尚未准备就绪。
105 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能展示激励广告,因为广告尚未准备就绪。
106 com.google.ads.mediation.pubmatic 未能加载其中一个原生广告图片来源。
1001-5002 由 PubMatic SDK 发送 PubMatic SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅 PubMatic 的 文档

PubMatic Unity 中介插件变更日志

2.0.0 版(正在开发中)

1.5.0 版

1.4.1 版

1.4.0 版

1.3.1 版

1.3.0 版

1.2.0 版

1.1.0 版

1.0.0 版