Hướng dẫn này cho bạn biết cách sử dụng Google Mobile Ads Unity Plugin để tải và hiển thị quảng cáo từ PubMatic bằng tính năng Dàn xếp AdMob, bao gồm cả việc tích hợp tính năng đặt giá thầu. Tài liệu này trình bày cách thêm PubMatic vào cấu hình dàn xếp của một đơn vị quảng cáo, cũng như cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi của PubMatic vào một ứng dụng Unity.
Các định dạng quảng cáo và chế độ tích hợp được hỗ trợ
Bộ chuyển đổi dàn xếp AdMob cho PubMatic có các chức năng sau:
| Tích hợp | |
|---|---|
| Đặt giá thầu | |
| Thác nước | |
| Định dạng | |
| Mở ứng dụng | |
| Biểu ngữ | |
| Quảng cáo xen kẽ | 1 |
| Được thưởng | 1 |
| Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng | |
1 Định dạng này đang ở giai đoạn thử nghiệm. Hãy liên hệ với người quản lý tài khoản của bạn để yêu cầu quyền truy cập.
Yêu cầu
- Mới nhất Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 2019.4 trở lên
- Để triển khai trên Android
- Android API cấp độ 23 trở lên
- Để triển khai trên iOS
- Mục tiêu triển khai iOS là 13.0 trở lên
- Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng Google Mobile Ads Unity Plugin. Hãy xem Thiết lập Google Mobile Ads Unity Plugin để biết thông tin chi tiết.
- Thiết lập tính năng Dàn xếp AdMob
Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng PubMatic
Đăng ký hoặc Đăng nhập vào tài khoản PubMatic của bạn rồi chọn thẻ OpenWrap SDK.
Thêm ứng dụng mới
Chuyển đến thẻ Apps (Ứng dụng) rồi nhấp vào nút Add App (Thêm ứng dụng).
Chọn Platform (Nền tảng), cũng như App Store URL (URL Cửa hàng ứng dụng) và App Name (Tên ứng dụng) cho ứng dụng của bạn.
Android
Trong phần Integration Path (Đường dẫn tích hợp), hãy chọn Unity rồi chọn AdMob - Đặt giá thầu qua SDK làm Sub-integration Path (Đường dẫn tích hợp phụ). Sau đó, hãy nhấp vào nút Add App (Thêm ứng dụng).
iOS
Trong phần Integration Path (Đường dẫn tích hợp), hãy chọn Unity rồi chọn AdMob - Đặt giá thầu qua SDK làm Sub-integration Path (Đường dẫn tích hợp phụ). Sau đó, hãy nhấp vào nút Add App (Thêm ứng dụng).
Cập nhật tệp app-ads.txt
Tệp Authorized Sellers for Apps app-ads.txt là một sáng kiến của IAB Tech Lab giúp đảm bảo rằng khoảng không quảng cáo trong ứng dụng của bạn chỉ được bán thông qua những kênh mà bạn đã xác định là được uỷ quyền. Để tránh mất nhiều doanh thu từ quảng cáo, bạn cần phải triển khai tệp app-ads.txt.
Nếu chưa làm,
hãy thiết lập tệp app-ads.txt cho ứng dụng của bạn.
Trước khi ứng dụng của bạn được hoàn tất, bạn sẽ thấy các mục thích hợp để thêm vào tệp app-ads.txt.
Để biết thêm thông tin về cách triển khai app-ads.txt cho PubMatic,
hãy xem Cách triển khai tệp app-ads.txt.
Mã hồ sơ
Sau khi tạo ứng dụng, hãy chuyển đến thẻ Apps (Ứng dụng) rồi ghi lại Profile ID (Mã hồ sơ) của ứng dụng mới tạo.
Tạo đơn vị quảng cáo
Trong thẻ Ad Units (Đơn vị quảng cáo), hãy chọn ứng dụng mà bạn đã tạo trong phần trước rồi nhấp vào nút Create Ad Unit (Tạo đơn vị quảng cáo).
Điền thông tin chi tiết về đơn vị quảng cáo vào biểu mẫu rồi nhấp vào Save (Lưu).
Ghi lại OpenWrap Ad Unit ID (Mã đơn vị quảng cáo OpenWrap) mới tạo.
Lấy mã nhà xuất bản
Chuyển đến Trang tổng quan về Analytics. Di chuột qua biểu tượng hồ sơ rồi ghi lại ID của bạn.
Bước 2: Thiết lập nhu cầu về PubMatic trong giao diện người dùng AdMob
Định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo
Android
Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong tài liệu về Android.
iOS
Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong tài liệu về iOS.
Thêm PubMatic vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của các bang tại Hoa Kỳ
Hãy làm theo các bước trong Chế độ cài đặt theo quy định của Châu Âu và Chế độ cài đặt theo quy định của các bang tại Hoa Kỳ để thêm PubMatic vào danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của Châu Âu và các bang tại Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.
Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi của PubMatic
OpenUPM-CLI
Nếu đã cài đặt OpenUPM-CLI, bạn có thể cài đặt Trình bổ trợ dàn xếp SDK OpenWrap của PubMatic cho Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity vào dự án bằng cách chạy lệnh sau trong thư mục gốc của dự án:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmaticOpenUPM
Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở phần Unity Package Manager Settings (Cài đặt Trình quản lý gói Unity).
Trong thẻ Scoped Registries (Sổ đăng ký có phạm vi), hãy thêm OpenUPM làm sổ đăng ký có phạm vi với các thông tin chi tiết sau:
- Tên:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Phạm vi:
com.google
Sau đó, hãy chuyển đến Window > Package Manager để mở Trình quản lý gói Unity rồi chọn My Registries trong trình đơn thả xuống.
Chọn gói Google Mobile Ads PubMatic Mediation (Quảng cáo của Google trên thiết bị di động – Dàn xếp PubMatic) rồi nhấp vào Install (Cài đặt).
Gói Unity
Tải phiên bản mới nhất của trình bổ trợ dàn xếp Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho
SDK OpenWrap của PubMatic từ đường liên kết để tải xuống trong
Nhật ký thay đổi
và trích xuất
GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage từ tệp
zip.
Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Assets (Tài sản) > Import Package (Nhập gói) > Custom Package (Gói tuỳ chỉnh) rồi tìm tệp GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage mà bạn đã tải xuống. Đảm bảo rằng bạn đã chọn tất cả các tệp, rồi nhấp vào Import (Nhập).
Sau đó, hãy chọn Assets (Tài sản) > External Dependency Manager (Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài) > Android Resolver (Trình phân giải Android) > Force Resolve (Buộc phân giải). Thư viện Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài sẽ thực hiện việc phân giải phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào thư mục Assets/Plugins/Android của ứng dụng Unity.
Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên SDK của PubMatic
Sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu và GDPR
Để tuân thủ Chính sách về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu của Google, bạn phải công bố một số thông tin nhất định cho người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA), Vương quốc Anh và Thuỵ Sĩ, đồng thời phải được họ đồng ý cho sử dụng cookie hoặc bộ nhớ cục bộ khác khi pháp luật yêu cầu, cũng như đối với việc thu thập, chia sẻ và sử dụng dữ liệu cá nhân để cá nhân hoá quảng cáo. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Bạn chịu trách nhiệm xác minh rằng sự đồng ý được truyền đến từng nguồn quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Google không thể tự động chuyển lựa chọn về sự đồng ý của người dùng cho các mạng như vậy.
PubMatic sẽ tự động đọc sự đồng ý theo GDPR do các nền tảng quản lý sự đồng ý đặt ra (các nền tảng này hỗ trợ Thông số về sự đồng ý bổ sung của Google), bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Chuyển sự đồng ý theo GDPR và GDPR.
Luật về quyền riêng tư của các bang tại Hoa Kỳ
Luật về quyền riêng tư của các bang tại Hoa Kỳ yêu cầu bạn phải cung cấp cho người dùng quyền từ chối việc "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các thuật ngữ này trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các bang tại Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ quy định.
PubMatic sẽ tự động đọc sự đồng ý theo CCPA do các nền tảng quản lý sự đồng ý đặt ra (các nền tảng này hỗ trợ Thông số về sự đồng ý bổ sung của Google), bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Thiết lập chuỗi CCPA.
Bước 5: Thêm mã bắt buộc
Android
Không cần thêm mã để tích hợp PubMatic.
iOS
Tích hợp SKAdNetwork
Hãy làm theo tài liệu của PubMatic
để thêm các mã nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.
Bước 6: Kiểm thử việc triển khai
Bật quảng cáo thử nghiệm
Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob.
Xác minh quảng cáo thử nghiệm
Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ SDK OpenWrap của PubMatic, hãy bật tính năng thử nghiệm một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng (các) nguồn quảng cáo PubMatic(Đặt giá thầu).
Mã lỗi
Nếu bộ chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ PubMatic, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản từ lượt phản hồi quảng cáo bằng ResponseInfo trong các lớp sau:
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do bộ chuyển đổi PubMatic gửi khi quảng cáo không tải được:
Android
| Mã lỗi | Miền | Lý do |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình máy chủ thiếu mã nhà xuất bản bắt buộc. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình quảng cáo không hợp lệ để tải quảng cáo. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không thể hiển thị quảng cáo vì quảng cáo chưa sẵn sàng. |
| 1001-5002 | Do SDK của PubMatic gửi | SDK của PubMatic đã trả về một lỗi. Hãy xem tài liệu của PubMatic để biết thêm thông tin chi tiết. |
iOS
| Mã lỗi | Miền | Lý do |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình máy chủ thiếu mã nhà xuất bản bắt buộc. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Yêu cầu thu thập tín hiệu đặt giá thầu không thành công vì nhiều định dạng, không có định dạng hoặc một định dạng không được hỗ trợ đã được chỉ định trong các tham số yêu cầu. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Cấu hình quảng cáo không hợp lệ để tải quảng cáo. |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không thể hiển thị quảng cáo xen kẽ vì quảng cáo chưa sẵn sàng. |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không thể hiển thị quảng cáo có tặng thưởng vì quảng cáo chưa sẵn sàng. |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Không tải được một trong các nguồn hình ảnh quảng cáo gốc. |
| 1001-5002 | Do SDK của PubMatic gửi | SDK của PubMatic đã trả về một lỗi. Hãy xem tài liệu của PubMatic để biết thêm thông tin chi tiết. |
Nhật ký thay đổi của Trình bổ trợ dàn xếp Unity của PubMatic
Phiên bản 2.0.0 (Đang tiến hành)
Phiên bản 1.5.0
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.12.0.0.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.12.0.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 11.0.0.
Phiên bản 1.4.1
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.11.0.1.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.11.0.1.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.7.0.
Phiên bản 1.4.0
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.11.0.0.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.11.0.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.6.0.
Phiên bản 1.3.1
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.10.0.1.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.10.0.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.6.0.
Phiên bản 1.3.0
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.10.0.0.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.10.0.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.6.0.
Phiên bản 1.2.0
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.9.1.0.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.9.0.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.5.0.
Phiên bản 1.1.0
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.9.1.0.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.8.1.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.5.0.
Phiên bản 1.0.0
- Bản phát hành đầu tiên!
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho Android phiên bản 4.8.0.0.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi PubMatic cho iOS phiên bản 4.8.1.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.4.2.