Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z myTarget przy użyciu mediacji, która obejmuje integracje kaskadowe. Przewodnik zawiera informacje o dodawaniu myTarget do konfiguracji pośrednictwa jednostki reklamowej oraz o integrowaniu pakietu SDK i adaptera myTarget z aplikacją Unity.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Reklama pełnoekranowa z nagrodą |
Wymagania
- Unity 4 lub nowsza
- Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
- Aby wdrożyć na Androidzie:
- Poziom interfejsu API 21 lub nowszy
- Aby wdrożyć aplikację na iOS:
- docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza,
- działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie myTarget
Najpierw zarejestruj się lub zaloguj się na konto myTarget. Otwórz stronę Aplikacje, klikając APLIKACJE w nagłówku. Dodaj aplikację, klikając DODAJ APLIKACJĘ.
Jeśli Twoja aplikacja obsługuje platformy Android i iOS, musisz skonfigurować je osobno.
Android
Następnie podaj adres URL aplikacji w Google Play.
iOS
Następnie podaj adres URL aplikacji w iTunes**.
Podczas dodawania aplikacji myTarget wymaga utworzenia jednostki reklamowej, zanim uda Ci się dokończyć proces.
.Baner
Spośród dostępnych formatów reklam wybierz BANER, a potem kliknij przycisk DODAJ JEDNOSTKĘ REKLAMOWĄ.
Pełnoekranowa
Spośród dostępnych formatów reklam wybierz INTERSTITIAL, a potem kliknij przycisk DODAJ JEDNOSTKĘ REKLAMOWĄ.
Z nagrodą
Spośród dostępnych formatów reklam wybierz WIDEO Z NAGRODĄ, a potem kliknij przycisk DODAJ JEDNOSTKĘ REKLAMOWĄ.
Natywna
Spośród dostępnych formatów reklam wybierz Natywna, a potem kliknij DODAJ JEDNOSTKĘ REKLAMOWĄ.
Na stronie szczegółów jednostki reklamowej zanotuj identyfikator boksu reklamowego, który znajdziesz w ustawieniach jednostki reklamowej jako slot_id. Ten identyfikator miejsca na reklamę posłuży Ci do skonfigurowania jednostki reklamowej AdMob w następnej sekcji.
Aby skonfigurować identyfikator jednostki reklamowej AdMob, oprócz slot_id musisz też podać trwały token dostępu myTarget. Otwórz kartę Profil i wybierz Tokeny dostępu. Kliknij Utwórz token lub Pokaż token, aby wyświetlić trwały token dostępu myTarget.
Włączanie trybu testowego
Aby dodać i skonfigurować urządzenie testowe w interfejsie myTarget, wykonaj instrukcje podane w dokumentacji myTarget.
Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie myTarget w AdMob interfejsie
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dotyczącym Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dotyczącym iOS.
Dodawanie partnerów reklamowych do listy zgodnej z RODO i przepisami stanowymi w USA Mail.ru
Aby dodać Mail.ru do listy partnerów reklamowych w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w ustawieniach RODO i ustawieniach dotyczących przepisów stanowych w USA.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter myTarget
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować wtyczkę zapośredniczenia myTarget do Google Mobile Ads w Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget
OpenUPM
W edytorze projektu Unity wybierz Edytuj > Ustawienia projektu > Menedżer pakietów, aby otworzyć ustawienia menedżera pakietów Unity.
Na karcie Rejestry ograniczone dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:
- Nazwa:
OpenUPM
- Adres URL:
https://package.openupm.com
- Zakres:
com.google
Następnie kliknij Okno > Menedżer pakietów, aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, a potem w menu kliknij Moje rejestry.
Wybierz pakiet Google Mobile Ads myTarget Mediation i kliknij Zainstaluj.
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki Google Mobile Ads do pośredniczenia myTarget z linku do pobrania w Historii zmian i rozpakuj plik zipGoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage
.
W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage
. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie kliknij Zasoby > Menedżer zależności zewnętrznych > Rozwiązanie Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka menedżera zależności zewnętrznej wykona rozwiązywanie zależności od podstaw i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android
Twojej aplikacji Unity.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK myTarget
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Aby uzyskać zgodę, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub używać danych osobowych, oraz podać informacje o wykorzystywaniu tych danych przez każdą z nich. Obecnie Google nie może automatycznie przekazywać wyboru użytkownika dotyczącego wyrażenia zgody do takich sieci.
Wtyczka do zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla myTarget w wersji 2.1.0 zawiera metody SetUserConsent()
i SetUserAgeRestricted()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie użytkownika do pakietu SDK myTarget. Jeśli zdecydujesz się wywołać tę metodę, zalecamy, aby zrobić to przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...
MyTarget.SetUserConsent(true);
Jeśli wiadomo, że użytkownik należy do kategorii objętej ograniczeniem wiekowym, możesz też wywołać metodę SetUserAgeRestricted()
.
MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);
Więcej informacji znajdziesz w przewodniku myTarget dotyczącym prywatności i RODO.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności nakładają na Ciebie obowiązek zapewnienia użytkownikom możliwości wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu musisz umieścić na stronie głównej „sprzedającego” dobrze widoczny link „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”). Przewodnik dotyczący zgodności z przepisami stanowymi USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w celu wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność.
Wtyczka do zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla myTarget w wersji 3.13.3 zawiera metodę SetCCPAUserConsent(bool)
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie użytkownika do pakietu SDK myTarget. Jeśli zdecydujesz się wywołać tę metodę, zalecamy, aby zrobić to przed wysłaniem żądania reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...
MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);
Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z zespołem pomocy myTarget.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Do integracji z myTarget nie jest potrzebny żaden dodatkowy kod.
iOS
Integracja z SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją myTarget.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob i włączyć tryb testowy w interfejsie myTarget.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z myTarget, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając z źródeł reklam myTarget (kaskada).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z myTarget, wydawcy mogą sprawdzić błąd podstawowy w odpowiedzi reklamy, korzystając z ResponseInfo
w tych klasach:
Android
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded
Oto kody i odpowiednie komunikaty z adaptera myTarget, które pojawiają się, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Android
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
100 | Pakiet SDK myTarget zwrócił błąd. |
101 | Parametry serwera myTarget skonfigurowane w interfejsie użytkownika AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | Żądaną wielkość reklamy nie odpowiada obsługiwanemu rozmiarowi banera w usłudze myTarget. |
103 | Żądanie reklamy nie jest żądaniem reklamy natywnej z ujednoliconą implementacją. |
104 | Załadowana reklama natywną z myTarget różni się od żądanej reklamy natywnej. |
105 | W wczytanej reklamie natywnej z myTarget brakuje niektórych wymaganych komponentów (np. obrazu lub ikony). |
iOS
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
100 | Pakiet SDK myTarget nie zawiera jeszcze reklamy. |
101 | Parametry serwera myTarget skonfigurowane w interfejsie użytkownika AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | Adapter myTarget nie obsługuje żądanego formatu reklamy. |
103 | Próbowano wyświetlić reklamę myTarget, która nie została załadowana. |
104 | Żądaną wielkość reklamy nie odpowiada obsługiwanemu rozmiarowi banera w usłudze myTarget. |
105 | Brak wymaganych komponentów reklam natywnych. |
Historia zmian wtyczki myTarget do pośrednictwa reklamowego w Unity
Wersja 3.19.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.23.0.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.9.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.4.0.
Wersja 3.18.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.22.1.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.9.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.3.0.
Wersja 3.18.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.22.1.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 3.18.0
- Nazwa
DummyClient
została zmieniona naPlaceholderClient
. - Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.22.1.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 3.17.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.21.1.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 3.17.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.21.0.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.4.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 3.16.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.20.1.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.2.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 3.16.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.20.1.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 3.16.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.20.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.21.0.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 3.15.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.20.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.20.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.7.0.
Wersja 3.14.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.18.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.19.0.0.
- Została ona utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.5.0.
Wersja 3.13.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.16.5.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.17.5.0.
- Ta wersja została opracowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.3.0.
Wersja 3.13.1
- Treści adaptera zostały przeniesione do
GoogleMobileAds/Mediation/MyTarget/
. - Przebudowana przestrzeń nazw adaptera, która używa
GoogleMobileAds.Mediation.MyTarget
. - Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.16.4.1.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.17.4.
- Ta wersja została opracowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.1.0.
Wersja 3.13.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.16.4.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.17.4.
- Ta wersja została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.0.0.
Wersja 3.12.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.15.5.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.16.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.0.
Wersja 3.11.4
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.15.4.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.15.2.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 3.11.3
- Zmieniono nazwę metody
IsConsent()
z klasyMyTarget
naGetUserConsent()
. - Do klasy
MyTarget
dodaliśmy te metody:SetCCPAUserConsent(bool)
GetCCPAUserConsent()
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.15.3.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.15.2.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 3.11.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.15.2.1.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.15.2.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.2.
Wersja 3.11.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.15.1.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.15.1.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.
Wersja 3.11.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.15.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.15.0.1.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.
Wersja 3.10.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.14.4.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.14.4.
Wersja 3.10.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.14.3.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.14.2.
Wersja 3.10.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.14.2.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.14.1.0.
Wersja 3.9.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.13.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.11.2.0.
Wersja 3.8.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.11.7.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.9.10.
Wersja 3.8.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.11.5.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.9.6.0.
Wersja 3.8.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.11.4.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.9.5.0.
Wersja 3.7.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.10.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.7.5.0.
Wersja 3.6.1
- Zmieniono nazwę metody
MyTarget.IsUserConsent()
naMyTarget.IsConsent()
. - Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.9.1.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.7.2.0.
Wersja 3.6.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.9.0.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.7.0.0.
Wersja 3.5.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.8.3.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.6.3.0.
Wersja 3.5.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.8.2.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.6.1.0.
Wersja 3.5.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.8.1.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.6.0.0.
Wersja 3.4.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.8.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.5.2.0.
Wersja 3.3.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.7.0.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.5.1.0.
Wersja 3.2.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.6.3.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.4.9.0.
Wersja 3.1.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.4.6.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.3.3.0.
Wersja 3.0.0
- Zaktualizowano wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API do reklam z nagrodą w ramach otwartych testów beta.
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.3.9.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 5.0.4.0.
Wersja 2.3.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.2.5.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 4.8.9.0.
Wersja 2.3.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.2.5.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 4.8.5.0.
Wersja 2.3.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.2.2.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 4.8.0.0.
Wersja 2.2.0
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.1.4.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 4.8.0.0.
Wersja 2.1.2
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.1.3.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 4.7.11.0.
Wersja 2.1.1
- Obsługuje adapter myTarget na Androida w wersji 5.1.1.0.
- Obsługuje adapter myTarget na iOS w wersji 4.7.10.0.
Wersja 2.1.0
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na Androida w wersji 5.1.0.
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na iOS w wersji 4.7.9.
- Dodaliśmy te metody:
MyTarget.SetUserConsent()
, aby przekazać stan zgody użytkownika do pakietu SDK MyTarget.MyTarget.SetUserAgeRestricted
metoda, która ustawia flagę, aby wskazać, czy użytkownik należy do kategorii objętej ograniczeniem wiekowym (czyli ma mniej niż 16 lat).MyTarget.IsUserConsent()
, aby uzyskać bieżący stan zgody użytkownika.MyTarget.IsUserAgeRestricted()
, aby uzyskać flagę wskazującą, że użytkownik należy do kategorii wiekowej objętej ograniczeniami (czyli ma mniej niż 16 lat).
Wersja 2.0.1
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na Androida w wersji 5.0.2.
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na iOS w wersji 4.7.8.
Wersja 2.0.0
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na Androida w wersji 5.0.0.
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na iOS w wersji 4.7.7.
Wersja 1.1.0
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na Androida w wersji 4.7.2.
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na iOS w wersji 4.7.6.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja
- Obsługuje pakiet Android SDK myTarget w wersji 4.6.27.
- Obsługuje pakiet SDK myTarget na iOS w wersji 4.6.24.