Intégrer Moloco à la médiation

Sélectionnez une plate-forme : Android iOS Unity Flutter

Ce guide explique comment utiliser le plug-in Google Mobile Ads Unity pour charger et afficher des annonces Moloco à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations par enchères. Vous apprendrez à ajouter Moloco à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK Moloco et son adaptateur dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces acceptés

L'adaptateur de médiation AdMob pour Moloco offre les fonctionnalités suivantes :

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Ouverture de l'application
Bannière
Interstitiel
Avec récompense
Interstitiel avec récompense

Conditions requises

  • Dernière version du plug-in Google Mobile Ads Unity
  • Unity 5.6 ou version ultérieure
  • Plug-in Moloco Unity 1.2.0 ou version ultérieure
  • Pour le déploiement sur Android
    • Niveau d'API Android 23 ou supérieur
  • Pour le déploiement sur iOS
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity fonctionnel configuré avec le plug-in Google Mobile Ads Unity. Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
  • Avoir suivi le guide de démarrage sur la médiation

Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI Moloco

Connectez-vous au portail des éditeurs Moloco.

Accédez à l'onglet Vue d'ensemble > Applications, puis cliquez sur le bouton Ajouter une application pour créer une application.

Sélectionnez l'OS et les paramètres de confidentialité de votre application, remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Créer.

Android

iOS

Une fois votre application créée, sélectionnez-la dans l'onglet Applications pour afficher les détails et notez la clé d'application.

Android

iOS

Accédez à l'onglet Vue d'ensemble > Blocs d'annonces, sélectionnez l'application dans le menu déroulant, puis cliquez sur Nouveau bloc d'annonces.

Sélectionnez Enchères dans l'application comme Méthode d'enchères et remplissez le reste du formulaire. Ensuite, cliquez sur Créer.

Accédez au bloc d'annonces que vous venez de créer dans l'onglet Blocs d'annonces pour afficher ses détails. Notez l'ID du bloc d'annonces.

Étape 2 : Configurer la demande Moloco dans l'UI AdMob

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter Moloco Ads à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains

Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter Moloco Ads à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI AdMob.

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur Moloco

OpenUPM-CLI

Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation Google Mobile Ads Moloco Ads SDK pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.moloco

OpenUPM

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de paquets Unity.

Dans l'onglet Scoped Registries (Registres ciblés), ajoutez OpenUPM en tant que registre ciblé en renseignant les champs suivants :

  • Name (Nom) : OpenUPM
  • URL : https://package.openupm.com
  • Scope(s) (Cibles) : com.google

Informations concernant OpenUPM

Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.

Registres Unity

Sélectionnez le package Google Mobile Ads Moloco Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).

Installation à partir d'OpenUPM

Paquet Unity

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour le SDK Moloco Ads (lien de téléchargement disponible dans le journal des modifications), puis extrayez GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Éléments > Importer un paquet > Paquet personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsMolocoMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Importation depuis Unity

Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Gestionnaire de dépendances externes > Résolution forcée). La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Forcer la résolution

Étape 4 : Ajouter le code requis

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de Moloco.

Étape 5 : Tester votre implémentation

Activer les annonces test

Enregistrez votre appareil de test pour AdMob.

Vérifier la réception des annonces test

Pour vérifier que vous recevez des annonces test du SDK Moloco Ads, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces Moloco (enchères).

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Moloco, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes :

Android

com.moloco.sdk
com.google.ads.mediation.moloco.MolocoMediationAdapter

iOS

MolocoSDK.MolocoError
GADMediationAdapterMoloco

Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur Moloco lorsque le chargement d'une annonce échoue :

Android

Code d'erreur Domaine Motif
101 com.google.ads.mediation.moloco Clé d'application Moloco manquante ou non valide.
102 com.google.ads.mediation.moloco ID de bloc d'annonces Moloco manquant ou non valide.
103 com.google.ads.mediation.moloco L'objet d'annonce Moloco renvoyé était nul.
De -1 à 5 000 com.moloco.sdk Le SDK Moloco a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Moloco.

iOS

Code d'erreur Domaine Motif
101 com.google.ads.mediation.moloco Le SDK Moloco n'est pas compatible avec la diffusion d'annonces sur iOS 12 et versions antérieures.
102 com.google.ads.mediation.moloco Clé d'application Moloco manquante ou non valide.
103 com.google.ads.mediation.moloco ID de bloc d'annonces Moloco manquant ou non valide.
104 com.google.ads.mediation.moloco L'annonce n'est pas prête à être diffusée.
105 com.google.ads.mediation.moloco L'annonce n'a pas pu être diffusée.
106 com.google.ads.mediation.moloco Les données de rendu ne sont pas disponibles pour afficher l'annonce.
De -1 à 5 000 Envoyé par le SDK Moloco Le SDK Moloco a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation de Moloco.

Validation côté serveur pour les annonces avec récompense

Si vous validez les rappels de validation côté serveur (SSV), l'identifiant de source d'annonce pour Moloco est 8267622065755668722.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity Moloco

Version 2.1.0

Version 2.0.0

Version 1.6.1

Version 1.6.0

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.1

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.0