ผสานรวม Meta Audience Network กับการเสนอราคา

คู่มือนี้แสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก Meta Audience Network โดยใช้ สื่อกลาง, ที่ครอบคลุมการเสนอราคา การผสานรวม ซึ่งครอบคลุมถึงวิธีเพิ่ม Meta Audience Network ลงในหน่วยโฆษณา การกำหนดค่าสื่อกลาง และวิธีผสานรวม Meta Audience Network อะแดปเตอร์ลงใน Unity แอป

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

AdMob อะแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับ Meta Audience เครือข่ายมีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น  1
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล

1 เครือข่ายกลุ่มเป้าหมายของ Meta กลายเป็น การเสนอราคาเท่านั้น ในปี 2021

ข้อกำหนด

  • SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุด
  • Unity 5.6 ขึ้นไป
  • ปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Meta Audience Network 2.11.0 (แนะนำเวอร์ชันล่าสุด)
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน Android
    • API ของ Android ระดับ 21 ขึ้นไป
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้บน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 10.0 ขึ้นไป
    • Meta Audience Network SDK ล่าสุดมักจะต้องใช้ Xcode
  • โครงการ Unity ที่ใช้งานอยู่ซึ่งกำหนดค่าด้วย SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google โปรดดู เริ่มต้นใช้งานเพื่อดูรายละเอียด
  • ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลางให้เสร็จสมบูรณ์

ขั้นตอนที่ 1: กำหนดค่าใน UI ของ Meta Audience Network

ลงชื่อสมัครใช้และเข้าสู่ระบบหน้าเริ่มต้นของ Business Manager

คลิกเริ่มต้นใช้งาน ตามด้วยสร้างบัญชีใหม่

กรอกรายละเอียดธุรกิจลงในช่องที่ต้องกรอก แล้วคลิกถัดไป

สร้างพร็อพเพอร์ตี้

หลังจากกรอกข้อมูลที่จำเป็นแล้ว ระบบจะแจ้งให้คุณสร้างพร็อพเพอร์ตี้สำหรับแอป ป้อนชื่อพร็อพเพอร์ตี้ที่ต้องการสำหรับแอป แล้วคลิกถัดไป

ขั้นตอนถัดไป ให้เลือกแพลตฟอร์มที่จะสร้างรายได้

เพิ่มรายละเอียดแอป แล้วคลิกถัดไป

Android

iOS

ตั้งค่าบัญชีการชำระเงินโดยคลิกเพิ่มบัญชีการชำระเงินใหม่ ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังหน้าใหม่เพื่อป้อนข้อมูลการชำระเงิน กรอกรายละเอียดที่จำเป็น แล้วคลิกถัดไป

เลือก Google AdMob เป็นแพลตฟอร์มสื่อกลาง แล้วคลิกสร้างตําแหน่งโฆษณา

เลือกรูปแบบ กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกสร้าง

โปรดจดรหัสตำแหน่งไว้

คลิกเสร็จ

เปิดโหมดทดสอบ

ดูคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบ Meta Audience Network ได้ในคำแนะนำการใช้งานเครือข่ายสำหรับทดสอบกลุ่มเป้าหมาย

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าความต้องการใน Meta Audience Network ใน AdMob UI

กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสําหรับ Android

iOS

โปรดดูวิธีการในขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

เพิ่ม Facebook ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่า GDPR และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Facebook ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน AdMob

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า Meta Audience Network SDK และอะแดปเตอร์

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Meta เวอร์ชันล่าสุด เครือข่ายผู้ชมจากลิงก์ดาวน์โหลดใน Changelog และดึงข้อมูล GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage จากไฟล์ ZIP

ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหา GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลดไว้ ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว และคลิก นำเข้า

เลือกชิ้นงาน > ตัวแก้ไขบริการ Google Play > รีโซลเวอร์ Android > บังคับให้แก้ไข จากนั้นไลบรารีตัวแปลค่าบริการ Unity Play จะดำเนินการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ ไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน Meta Audience Network SDK

ภายใต้ความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องตรวจสอบว่าได้มีการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง และ ความยินยอมที่ได้รับจาก ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) เกี่ยวกับ การใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นไปตาม ข้อกำหนดด้าน ePrivacy และการคุ้มครองข้อมูลทั่วไปของสหภาพยุโรป กฎระเบียบ (GDPR) เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม ได้รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และ ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้งานของแต่ละเครือข่าย ขณะนี้ Google ไม่สามารถ ส่งต่อตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

อ่านคำแนะนำของเมตาเพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับ การโฆษณาด้วย GDPR และ Meta

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

สหรัฐอเมริกา กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐ ต้องให้ผู้ใช้ได้รับ เพื่อเลือกไม่ใช้ "การลดราคา" ของ "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ข้อกำหนดดังกล่าว) โดยการเลือกไม่ใช้ที่นำเสนอผ่านโฆษณาว่า "อย่าขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่เห็นได้ชัด ข้อมูล" ลิงก์ใน "การขาย" หน้าแรกของพรรคการเมือง สหรัฐอเมริกา สถานะความเป็นส่วนตัว คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายช่วยให้คุณ การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สําหรับการแสดงโฆษณาของ Google แต่ Google ใช้การตั้งค่านี้กับโฆษณาแต่ละรายการไม่ได้ เครือข่ายในเชนสื่อกลาง (Mediation Chain) ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่สามารถเข้าร่วมการขาย และปฏิบัติตามคำแนะนำ จากเครือข่ายเหล่านั้นแต่ละเครือข่ายเพื่อ การปฏิบัติตามข้อกำหนด

สำหรับผู้ใช้ในแคลิฟอร์เนีย โปรดอ่านการประมวลผลข้อมูลของ Meta ตัวเลือกเพิ่มเติม

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จําเป็น

Android

ไม่ต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Meta Audience Network

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทำตามเอกสารประกอบของ Meta Audience Network เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

เปิดใช้การติดตามการโฆษณา

หากคุณจะสร้างแอปสำหรับ iOS 14 ขึ้นไป ให้ตรวจสอบ คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีตั้งค่า การติดตามการโฆษณา แจ้งว่าไม่เหมาะสม

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

อย่าลืม ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน Meta Audience Network UI

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

ในการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Meta Audience Network ให้เปิดใช้ การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้ Meta Audience Network (Bidding) แหล่งที่มาของโฆษณา

ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

การแคชใน Android 9

Android

ตั้งแต่ Android 9 (API ระดับ 28) ระบบจะปิดใช้การรองรับ cleartext โดย ค่าเริ่มต้น, ซึ่งจะส่งผลต่อฟังก์ชันการแคชสื่อของ Meta Audience SDK เครือข่าย และอาจส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้และรายได้จากโฆษณา ติดตาม Meta's เอกสารประกอบ เพื่ออัปเดตการกำหนดค่าความปลอดภัยของเครือข่ายในแอปของคุณ

iOS

ไม่เกี่ยวข้องกับการผสานรวม iOS

รหัสข้อผิดพลาด

หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก Audience Network คุณสามารถตรวจสอบ ข้อผิดพลาดสำคัญจากการตอบกลับโฆษณาโดยใช้ ResponseInfo ภายใต้ชั้นเรียนต่อไปนี้

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

นี่คือรหัสและข้อความประกอบที่ส่งโดย Meta Audience อะแดปเตอร์เครือข่ายเมื่อโฆษณาโหลดไม่สำเร็จ

Android

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง (เช่น ไม่มีรหัสตำแหน่ง)
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ Meta Audience Network รองรับ
103 ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องขอโฆษณาที่มีบริบท Activity
104 เริ่มต้น Meta Audience Network SDK ไม่สําเร็จ
105 ผู้เผยแพร่โฆษณาไม่ได้ขอโฆษณาเนทีฟแบบรวม
106 โฆษณาเนทีฟที่โหลดเป็นออบเจ็กต์ที่แตกต่างจากที่คาดไว้
107 ออบเจ็กต์ Context ที่ใช้ไม่ถูกต้อง
108 โฆษณาที่โหลดไม่มีชิ้นงานโฆษณาเนทีฟที่จำเป็น
109 สร้างโฆษณาเนทีฟจากเพย์โหลดราคาเสนอไม่สำเร็จ
110 Meta Audience Network SDK แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า/โฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จ
111 มีการส่งข้อยกเว้นเมื่อสร้างออบเจ็กต์ AdView ของ Meta Audience Network
1000-9999 Meta Audience Network แสดงผลข้อผิดพลาดเฉพาะ SDK โปรดดู เอกสารประกอบของ Meta Audience Network เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

iOS

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง (เช่น ไม่มีรหัสตำแหน่ง)
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ Meta Audience Network รองรับ
103 เริ่มต้นออบเจ็กต์โฆษณา Meta Audience Network ไม่สำเร็จ
104 Meta Audience Network SDK แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้า/โฆษณาที่มีการให้รางวัลไม่สำเร็จ
105 ตัวควบคุมมุมมองรูทของโฆษณาแบนเนอร์คือ nil
106 เริ่มต้น Meta Audience Network SDK ไม่สําเร็จ
1000-9999 Meta Audience Network แสดงผลข้อผิดพลาดเฉพาะ SDK โปรดดู เอกสารประกอบของ Meta Audience Network เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

บันทึกการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอิน Unity Mediation ของ Meta Audience Network

เวอร์ชัน 3.12.1

เวอร์ชัน 3.12.0

เวอร์ชัน 3.11.0

เวอร์ชัน 3.10.0

เวอร์ชัน 3.9.1

เวอร์ชัน 3.9.0

เวอร์ชัน 3.8.0

เวอร์ชัน 3.7.0

เวอร์ชัน 3.6.1

เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.2

เวอร์ชัน 3.3.1

เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.0

เวอร์ชัน 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.0

เวอร์ชัน 2.12.0

เวอร์ชัน 2.11.1

เวอร์ชัน 2.11.0

เวอร์ชัน 2.10.0

เวอร์ชัน 2.9.2

เวอร์ชัน 2.9.1

เวอร์ชัน 2.9.0

เวอร์ชัน 2.8.1

เวอร์ชัน 2.8.0

เวอร์ชัน 2.7.1 (เลิกใช้งานแล้ว ใช้ 2.8.0 หรือใหม่กว่า)

เวอร์ชัน 2.7.0 (เลิกใช้งานแล้ว ใช้ 2.8.0 หรือใหม่กว่า)

เวอร์ชัน 2.6.1 (เลิกใช้งานแล้ว ใช้ 2.8.0 หรือใหม่กว่า)

เวอร์ชัน 2.6.0

เวอร์ชัน 2.5.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.5.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook สำหรับ iOS เวอร์ชัน 5.5.1.0

เวอร์ชัน 2.5.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.5.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.5.0.0

เวอร์ชัน 2.4.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.4.1.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.4.0.0

เวอร์ชัน 2.4.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.4.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.4.0.0

เวอร์ชัน 2.3.2

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.3.1.2
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.3.2.0

เวอร์ชัน 2.3.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.3.1.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.3.2.0

เวอร์ชัน 2.3.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.3.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.3.0.0

เวอร์ชัน 2.2.0

  • อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ มีการให้รางวัล API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.2.0.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.2.0.1

เวอร์ชัน 2.1.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.1.0.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ Facebook เวอร์ชัน 5.1.0.0

เวอร์ชัน 2.1.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.1.0.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ Facebook เวอร์ชัน 5.1.0.0

เวอร์ชัน 2.0.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 5.0.1.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook iOS เวอร์ชัน 5.0.1.0

เวอร์ชัน 1.2.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 4.99.3.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook สำหรับ iOS เวอร์ชัน 4.99.3.0

เวอร์ชัน 1.2.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 4.99.1.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook สำหรับ iOS เวอร์ชัน 4.99.2.0

เวอร์ชัน 1.1.3

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 4.28.2.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook สำหรับ iOS เวอร์ชัน 4.28.1.2

เวอร์ชัน 1.1.2

  • แก้ไขความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นกับปลั๊กอินสื่อกลาง Unity Ads Unity

เวอร์ชัน 1.1.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ Facebook เวอร์ชัน 4.28.2.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ Facebook สำหรับ iOS เวอร์ชัน 4.28.1.1

เวอร์ชัน 1.1.0

  • รองรับ Facebook Android SDK เวอร์ชัน 4.28.1
  • รองรับ Facebook iOS SDK เวอร์ชัน 4.28.1

เวอร์ชัน 1.0.0

  • เปิดตัวครั้งแรก
  • รองรับ Facebook Android SDK เวอร์ชัน 4.27.0
  • รองรับ Facebook iOS SDK เวอร์ชัน 4.27.1