Meta Audience Network को बिडिंग के साथ इंटिग्रेट करना

इस गाइड में, Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल करके, प्रॉडक्ट को लोड करने और दिखाने का तरीका बताया गया है इसका इस्तेमाल करके Meta Audience Network से विज्ञापन मीडिएशन में बिडिंग शामिल है इंटिग्रेशन. इसमें किसी विज्ञापन यूनिट मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन और मेटा ऑडियंस नेटवर्क को इंटिग्रेट करने का तरीका और अडैप्टर को Unity ऐप्लिकेशन में.

इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट

Meta Audience के लिए AdMob मीडिएशन अडैप्टर नेटवर्क में ये काम किए जा सकते हैं:

इंटिग्रेशन
बिडिंग
झरना  1
फ़ॉर्मैट
बैनर
मध्यवर्ती
इनाम दिया गया
इनाम वाले इंटरस्टीशियल विज्ञापन

1 मेटा ऑडियंस नेटवर्क बन गया सिर्फ़ बिडिंग के लिए 2021 में.

ज़रूरी शर्तें

  • Google Mobile Ads SDK का नया वर्शन
  • Unity 5.6 या इसके बाद का वर्शन
  • Meta Audience Network 2.11.0 के लिए, Google मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन प्लगिन (सबसे नया वर्शन इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है)
  • Android पर डिप्लॉय करने के लिए
    • Android का एपीआई लेवल 21 या उसके बाद का वर्शन
  • iOS पर डिप्लॉय करने के लिए
    • iOS के लिए 10.0 या इसके बाद का डिप्लॉयमेंट टारगेट
    • सबसे नए Meta Audience Network SDK टूल का इस्तेमाल करने के लिए, आम तौर पर Xcode का एक वर्शन है.
  • इसके साथ कॉन्फ़िगर किया गया Unity एक ऐसा प्रोजेक्ट जो काम कर रहा है Google मोबाइल विज्ञापन SDK टूल. यहां जाएं: ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरू करें.
  • मध्यस्थता को पूरा करें शुरुआती निर्देश

पहला चरण: Meta Audience Network के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना

Business Manager के स्टार्ट पेज पर साइन अप करके लॉग इन करें.

शुरू करें पर क्लिक करें. इसके बाद, नया खाता बनाएं पर क्लिक करें.

ज़रूरी फ़ील्ड में अपने कारोबार की जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

प्रॉपर्टी बनाना

ज़रूरी जानकारी भरने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी बनाने को कहा जाएगा. अपने ऐप्लिकेशन के लिए प्रॉपर्टी का मनचाहा नाम डालें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, कमाई करने के लिए अपना प्लैटफ़ॉर्म चुनें.

अपने ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी जोड़ें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

Android

iOS

नया पेमेंट खाता जोड़ें पर क्लिक करके, अपना पेमेंट खाता सेट अप करें. क्रेडिट/डेबिट कार्ड की जानकारी डालने के लिए, आपको एक नए पेज पर रीडायरेक्ट किया जाएगा. ज़रूरी जानकारी भरें और आगे बढ़ें पर क्लिक करें.

मीडिएशन प्लैटफ़ॉर्म के तौर पर, Google AdMob को चुनें. इसके बाद, प्लेसमेंट बनाएं पर क्लिक करें.

कोई फ़ॉर्मैट चुनें, फ़ॉर्म भरें, और बनाएं पर क्लिक करें.

प्लेसमेंट आईडी को ध्यान में रखें.

हो गया पर क्लिक करें.

टेस्ट मोड चालू करें

Meta Audience Network के टेस्ट विज्ञापनों को चालू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, ऑडियंस नेटवर्क को लागू करने की गाइड देखें.

दूसरा चरण: AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में Meta Audience Network की मांग सेट अप करना

अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन सेटिंग कॉन्फ़िगर करना

Android

निर्देशों के लिए, Android की गाइड में दूसरा चरण देखें.

iOS

निर्देशों के लिए, iOS की गाइड में दूसरा चरण देखें.

जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत आने वाले विज्ञापन पार्टनर की सूची में Facebook जोड़ें

जीडीपीआर सेटिंग और अमेरिका के कानूनों के बारे में सेटिंग में दिया गया तरीका अपनाएं, ताकि Facebook को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के बारे में बताने वाली विज्ञापन पार्टनर सूची में AdMob यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) जोड़ा जा सके.

तीसरा चरण: Meta Audience Network SDK टूल और अडैप्टर इंपोर्ट करना

मेटा के लिए, Google मोबाइल विज्ञापन मीडिएशन प्लग इन का सबसे नया वर्शन डाउनलोड करें डाउनलोड लिंक से दर्शक नेटवर्क Changelog और एक्सट्रैक्ट करें ZIP फ़ाइल से GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage लिया गया है.

Unity प्रोजेक्ट एडिटर में, ऐसेट > पैकेज इंपोर्ट करें > कस्टम पैकेज ढूंढें और GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage ढूंढें डाउनलोड की गई फ़ाइल है. पक्का करें कि सभी फ़ाइलें चुनी गई हों और फिर क्लिक करें इंपोर्ट करें.

ऐसेट > चुनें Play services का रिज़ॉल्वर > Android रिज़ॉल्वर > समस्या को ज़बरदस्ती हल करें. इसके बाद, Unity Play Services रिज़ॉल्वर लाइब्रेरी, डिपेंडेंसी रिज़ॉल्यूशन का काम करती है और तय की गई डिपेंडेंसी को आपके Unity ऐप्लिकेशन की Assets/Plugins/Android डायरेक्ट्री.

चौथा चरण: Meta Audience Network SDK टूल में, निजता सेटिंग लागू करें

Google ईयू उपयोगकर्ता की सहमति के तहत नीति के तहत, आपको यह पक्का करना होगा कि यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए) के उपयोगकर्ताओं से मिली सहमति डिवाइस के आइडेंटिफ़ायर और निजी डेटा का इस्तेमाल नहीं किया जा सकता. यह नीति ईयू के ई-निजता निर्देश और सामान्य डेटा की सुरक्षा के लिए ज़रूरी शर्तें कानून (जीडीपीआर). सहमति लेते समय, आपको हर विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो निजी डेटा इकट्ठा कर सकती है, पा सकती है या उसका इस्तेमाल कर सकती है. हम हर नेटवर्क के इस्तेमाल के बारे में जानकारी देते हैं. Google, फ़िलहाल ये काम नहीं कर पाएगा ऐसे नेटवर्क को अपने-आप उपयोगकर्ता की सहमति की सेटिंग भेजें.

इसके बारे में जानकारी पाने के लिए मेटा के दिशा-निर्देश देखें जीडीपीआर और मेटा विज्ञापन.

अमेरिका के निजता कानून

अमेरिका राज्यों के निजता कानून यह ज़रूरी है कि उपयोगकर्ता "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने के लिए उनकी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानून में उन शर्तों से ऑप्ट-आउट किया जा सकता है. जानकारी" "बिक्री" लिंक पार्टी का होम पेज. कॉन्टेंट बनाने अमेरिका राज्यों की निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड की मदद से, सीमित डेटा प्रोसेसिंग के लिए खोज रहे हैं, लेकिन Google इस सेटिंग को हर विज्ञापन पर लागू नहीं कर सकता अपनी मीडिएशन चेन में नेटवर्क का इस्तेमाल करें. इसलिए, आपको हर विज्ञापन नेटवर्क की पहचान करनी होगी जो आपकी मध्यस्थता शृंखला में, निजी डेटा की बिक्री में हिस्सा ले सकते हों साथ ही, इन नेटवर्क से मिलने वाले दिशा-निर्देशों का पालन करें और यह पक्का करें कि अनुपालन.

कैलिफ़ोर्निया के उपयोगकर्ताओं के लिए, Meta की डेटा प्रोसेसिंग की समीक्षा करें विकल्प.

पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना

Android

Meta Audience Network इंटिग्रेशन के लिए, किसी और कोड की ज़रूरत नहीं है.

iOS

SKAdNetwork इंटिग्रेशन

Meta Audience Network का दस्तावेज़ फ़ॉलो करें अपने प्रोजेक्ट की Info.plist फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए.

विज्ञापन ट्रैकिंग चालू की गई

अगर आपको iOS 14 या इसके बाद के वर्शन के लिए कॉन्टेंट बनाना है, तो Meta Audience Network के विज्ञापन ट्रैकिंग सेट अप करने के तरीके से संबंधित विज्ञापन ट्रैकिंग फ़्लैग करें.

छठा चरण: लागू होने की जांच करना

टेस्ट विज्ञापनों को चालू करें

पक्का करें कि आपनेके लिए अपना टेस्ट डिवाइस रजिस्टर किया हो और Meta Audience Network यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में टेस्ट मोड चालू किया हो. AdMob

टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करें

यह पुष्टि करने के लिए कि Meta Audience Networkसे आपको टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में विज्ञापन के एक सोर्स को टेस्ट करने की सुविधा चालू करें. इसके लिए, Meta Audience Network (Bidding) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करें.

वैकल्पिक चरण

Android 9 पर कैश मेमोरी में सेव करना

Android

Android 9 (एपीआई लेवल 28) में, क्लियरटेक्स्ट सहायता की सुविधा बंद है डिफ़ॉल्ट, इससे Meta ऑडियंस की मीडिया कैश मेमोरी में सेव होने वाले फ़ंक्शन पर असर पड़ेगा नेटवर्क SDK टूल और उपयोगकर्ता अनुभव और विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू पर इसका असर पड़ सकता है. Meta's को फ़ॉलो करें दस्तावेज़ ताकि आप अपने ऐप्लिकेशन में नेटवर्क सुरक्षा कॉन्फ़िगरेशन अपडेट कर सकें.

iOS

यह सुविधा, iOS इंटिग्रेशन के लिए लागू नहीं होती है.

गड़बड़ी कोड

अगर अडैप्टर को Audience Network से विज्ञापन नहीं मिलता है, तो में मौजूद गड़बड़ी ResponseInfo को इन क्लास के तहत लिया गया है:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

यहां Meta Audience ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करके, उसके साथ डाले गए मैसेज और कोड दिए गए हैं नेटवर्क अडैप्टर, जब कोई विज्ञापन लोड न हो रहा हो:

Android

गड़बड़ी का कोड कारण
101 अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है).
102 अनुरोध किया गया विज्ञापन का साइज़, Meta Audience Network में इस्तेमाल किए जा सकने वाले बैनर साइज़ से मेल नहीं खाता.
103 पब्लिशर को Activity कॉन्टेक्स्ट वाले विज्ञापनों का अनुरोध करना होगा.
104 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
105 पब्लिशर ने यूनिफ़ाइड नेटिव विज्ञापनों के लिए अनुरोध नहीं किया है.
106 लोड किया गया नेटिव विज्ञापन, उम्मीद से अलग ऑब्जेक्ट है.
107 इस्तेमाल किया गया Context ऑब्जेक्ट अमान्य है.
108 लोड किए गए विज्ञापन में ज़रूरी नेटिव विज्ञापन एसेट मौजूद नहीं हैं.
109 बोली पेलोड से नेटिव विज्ञापन नहीं बनाया जा सका.
110 Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन/इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखा सका.
111 Meta Audience Network AdView ऑब्जेक्ट बनाते समय, अपवाद जोड़ा गया.
1000-9999 मेटा ऑडियंस नेटवर्क ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी दिखाई. यहां जाएं: Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें.

iOS

गड़बड़ी का कोड कारण
101 अमान्य सर्वर पैरामीटर (उदाहरण के लिए, प्लेसमेंट आईडी मौजूद नहीं है).
102 अनुरोध किया गया विज्ञापन का साइज़, Meta Audience Network में इस्तेमाल किए जा सकने वाले बैनर साइज़ से मेल नहीं खाता.
103 Meta Audience Network विज्ञापन ऑब्जेक्ट शुरू नहीं हो सका.
104 Meta Audience Network SDK टूल, पेज पर अचानक दिखने वाले विज्ञापन/इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखा सका.
105 बैनर विज्ञापन का रूट व्यू कंट्रोलर nil है.
106 Meta Audience Network SDK टूल शुरू नहीं हो सका.
1000-9999 मेटा ऑडियंस नेटवर्क ने SDK टूल से जुड़ी गड़बड़ी दिखाई. यहां जाएं: Meta Audience Network का दस्तावेज़ देखें.

Meta Audience Network यूनिटी मीडिएशन प्लगिन में बदलाव का लॉग

वर्शन 3.12.1

वर्शन 3.12.0

वर्शन 3.11.0

वर्शन 3.10.0

वर्शन 3.9.1

वर्शन 3.9.0

वर्शन 3.8.0

वर्शन 3.7.0

वर्शन 3.6.1

वर्शन 3.6.0

वर्शन 3.5.0

वर्शन 3.4.0

वर्शन 3.3.2

वर्शन 3.3.1

वर्शन 3.3.0

वर्शन 3.2.0

वर्शन 3.1.0

वर्शन 3.0.0

वर्शन 2.12.0

वर्शन 2.11.1

वर्शन 2.11.0

वर्शन 2.10.0

वर्शन 2.9.2

वर्शन 2.9.1

वर्शन 2.9.0

वर्शन 2.8.1

वर्शन 2.8.0

वर्शन 2.7.1 (अब काम नहीं करता, 2.8.0 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

वर्शन 2.7.0 (अब काम नहीं करता, 2.8.0 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

वर्शन 2.6.1 (अब काम नहीं करता, 2.8.0 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें)

वर्शन 2.6.0

वर्शन 2.5.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.5.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.5.1.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.5.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.5.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.5.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.4.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.4.1.1 के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.4.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.4.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.4.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.4.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.3.2

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.3.1.2 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.3.2.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.3.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.3.1.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.3.2.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.3.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.3.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.3.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.2.0

  • नए ओपन-बीटा Rewarded API के साथ काम करने के लिए, प्लगिन को अपडेट किया गया.
  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.2.0.1 के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.2.0.1 पर काम करता है.

वर्शन 2.1.1

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.1 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.1.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.1.0.0 पर काम करता है.

वर्शन 2.0.0

  • Facebook Android अडैप्टर के वर्शन 5.0.1.0 पर काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 5.0.1.0 पर काम करता है.

वर्शन 1.2.1

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.99.3.0 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के 4.99.3.0 वर्शन पर काम करता है.

वर्शन 1.2.0

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.99.1.1 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 4.99.2.0 पर काम करता है.

वर्शन 1.1.3

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.28.2.1 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के वर्शन 4.28.1.2 पर काम करता है.

वर्शन 1.1.2

  • Unity Ads Unity मीडिएशन प्लगिन के साथ होने वाले संभावित टकराव को ठीक किया गया.

वर्शन 1.1.1

  • Facebook Android अडैप्टर के 4.28.2.0 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS अडैप्टर के 4.28.1.1 वर्शन के साथ काम करता है.

वर्शन 1.1.0

  • Facebook Android SDK के 4.28.1 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS SDK के 4.28.1 वर्शन के साथ काम करता है.

वर्शन 1.0.0

  • पहली रिलीज़!
  • Facebook Android SDK के 4.27.0 वर्शन के साथ काम करता है.
  • Facebook iOS SDK के 4.27.1 वर्शन के साथ काम करता है.