Integrar Meta Audience Network con la licitación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network con mediación, que abarca las ofertas integraciones. Aquí se explica cómo agregar Meta Audience Network a la campaña configuración de la mediación y a integrar Meta Audience Network adaptador en una Unity app.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El AdMob adaptador de mediación para Meta Audience La red tiene las siguientes funciones:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado

1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.

Requisitos

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
  • Unity 5.6 o una versión posterior
  • Complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para Meta Audience Network 2.11.0 (versión recomendada más reciente)
  • Cómo implementar en Android
    • Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
  • Cómo implementar en iOS
    • Objetivo de implementación de iOS 10.0 o superior
    • El SDK de Meta Audience Network más reciente suele requerir la versión versión de Xcode.
  • Un proyecto en funcionamiento Unity configurado con SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles. Consulta Comienza ahora para obtener más información.
  • Completa la guía de introducción sobre la mediación.

Paso 1: Establece la configuración en la IU de Meta Audience Network

Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.

Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.

Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.

Cómo crear una propiedad

Una vez que hayas completado la información obligatoria, se te solicitará que crees una propiedad para tu app. Ingresa el nombre deseado de la propiedad para tu app y haz clic en Next.

Luego, selecciona la plataforma que quieres monetizar.

Agrega los detalles de tu app y haz clic en Next.

Android

iOS

Para configurar tu cuenta de pagos, haz clic en Agregar una nueva cuenta de pagos. Se te redireccionará a una página nueva para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.

Selecciona Google AdMob como la Plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.

Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.

Anota el ID de posición.

Haz clic en Listo.

Activar el modo de prueba

Consulta la guía de prueba de implementación de Audience Network para obtener instrucciones detalladas sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de Meta Audience Network.

Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la AdMob IU

Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Agregar Facebook a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Facebook a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la AdMob IU.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para Meta Audience Network en el vínculo de descarga de la Registro de cambios y extrae GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage del archivo ZIP.

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Importar paquete > Custom Package y busca GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.

Selecciona Recursos > Agente de resolución de Servicios de Play > Agente de resolución de Android > Fuerza la resolución. Luego, la biblioteca del agente de resolución de Servicios de Play de Unity realiza la resolución de dependencias. desde cero y copia las dependencias declaradas en la Directorio Assets/Plugins/Android de tu app de Unity.

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network

Según el Consentimiento de Usuarios de la UE de Google política, debe asegurarse de que se proporcionen ciertas divulgaciones los consentimientos obtenidos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja el requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y de la Protección General de Datos Reglamento General de Protección de Datos (RGPD). Cuando solicite el consentimiento, debe identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que recopilen, reciban o usen datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

Consulta la orientación de Meta para obtener información acerca de el RGPD y la publicidad de Meta.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

EE.UU. leyes de privacidad estatales deben brindar a los usuarios los permisos para inhabilitar la "oferta" de su "información personal" (como lo define la ley condiciones), con la opción de inhabilitación ofrecida por medio de un mensaje destacado "No vender Información" el vínculo en la página la página de inicio del grupo. El EE.UU. privacidad de estados en la guía de cumplimiento de leyes ofrece la posibilidad de habilitar procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada anuncio en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad de su cadena de mediación que puedan participar en la venta de información y seguir las indicaciones de cada una de esas redes para garantizar y cumplimiento.

Para los usuarios de California, consulte el procesamiento de datos de Meta de la aplicación.

Paso 5: Agrega el código requerido

Android

No se requiere código adicional para la integración de Meta Audience Network.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Meta Audience Network. para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Seguimiento de publicidad habilitado

Si desarrollas para iOS 14 o versiones posteriores, consulta los instrucciones sobre cómo configurar el seguimiento de publicidad Marca.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob y habilitar el modo de prueba en la Meta Audience Network IU.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba deMeta Audience Network, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Meta Audience Network (Bidding) fuente de anuncios.

Pasos opcionales

Almacenamiento en caché en Android 9

Android

A partir de Android 9 (nivel de API 28), la compatibilidad con texto simple está inhabilitada por predeterminada, lo que afectará la funcionalidad del almacenamiento en caché de contenido multimedia del público meta Network SDK y podría afectar la experiencia del usuario y los ingresos publicitarios. Seguir a Meta's documentación para actualizar la configuración de seguridad de red de tu app.

iOS

No se aplica a integraciones en iOS.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el subyacente de la respuesta del anuncio mediante ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Estos son los códigos y los mensajes que los acompaña el público meta Adaptador de red cuando un anuncio no se carga:

Android

Código de error Motivo
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 El publicador debe solicitar anuncios con un contexto Activity.
104 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
105 El publicador no solicitó los anuncios nativos unificados.
106 El anuncio nativo cargado es un objeto diferente del que se esperaba.
107 El objeto Context que se usó no es válido.
108 Al anuncio cargado le faltan los recursos necesarios del anuncio nativo.
109 No se pudo crear un anuncio nativo a partir de la carga útil de la oferta.
110 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
111 Se arroja una excepción cuando se crea un objeto AdView de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta Documentación de Meta Audience Network para obtener más información.

iOS

Código de error Motivo
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network.
104 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
105 El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil.
106 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta Documentación de Meta Audience Network para obtener más información.

Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de Meta Audience Network

Versión 3.12.1

Versión 3.12.0

Versión 3.11.0

Versión 3.10.0

Versión 3.9.1

Versión 3.9.0

Versión 3.8.0

Versión 3.7.0

Versión 3.6.1

Versión 3.6.0

Versión 3.5.0

Versión 3.4.0

Versión 3.3.2

Versión 3.3.1

Versión 3.3.0

Versión 3.2.0

Versión 3.1.0

Versión 3.0.0

Versión 2.12.0

Versión 2.11.1

Versión 2.11.0

Versión 2.10.0

Versión 2.9.2

Versión 2.9.1

Versión 2.9.0

Versión 2.8.1

Versión 2.8.0

Versión 2.7.1 (obsoleta, usa 2.8.0 o posterior)

Versión 2.7.0 (obsoleta, usa 2.8.0 o posterior)

Versión 2.6.1 (obsoleta, usa 2.8.0 o posterior)

Versión 2.6.0

Versión 2.5.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.5.0.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.5.1.0.

Versión 2.5.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.5.0.0.
  • Admite la versión 5.5.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.4.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.4.1.1.
  • Admite la versión 5.4.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.4.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.4.0.0.
  • Admite la versión 5.4.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.3.2

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.3.1.2.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.3.2.0.

Versión 2.3.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.3.1.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.3.2.0.

Versión 2.3.0

  • Admite la versión 5.3.0.0 del adaptador de Facebook para Android.
  • Admite la versión 5.3.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.2.0

  • Se actualizó el complemento para que sea compatible con la nueva API de anuncios recompensados en versión beta abierta.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.2.0.1.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 5.2.0.1.

Versión 2.1.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.1.0.1.
  • Admite la versión 5.1.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.1.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.1.0.0.
  • Admite la versión 5.1.0.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 2.0.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 5.0.1.0.
  • Admite la versión 5.0.1.0 del adaptador de Facebook para iOS.

Versión 1.2.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.99.3.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.99.3.0.

Versión 1.2.0

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.99.1.1.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.99.2.0.

Versión 1.1.3

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.28.2.1.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.28.1.2.

Versión 1.1.2

  • Se solucionó un posible conflicto con el complemento de mediación de Unity Ads para Unity.

Versión 1.1.1

  • Compatible con el adaptador de Facebook para Android versión 4.28.2.0.
  • Compatible con el adaptador de Facebook para iOS versión 4.28.1.1.

Versión 1.1.0

  • Compatible con la versión 4.28.1 del SDK de Facebook para Android.
  • Admite la versión 4.28.1 del SDK de Facebook para iOS.

Versión 1.0.0

  • Primera versión
  • Admite la versión 4.27.0 del SDK de Facebook para Android.
  • Admite la versión 4.27.1 del SDK de Facebook para iOS.