En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Line con la mediación, que abarca las integraciones en cascada. Se explica cómo agregar Line a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Line en una app de Unity.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación AdMob de la línea tiene las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada | 1 |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado |
1 La integración en Waterfall se encuentra en versión beta abierta.
Requisitos
- Unity 4 o versiones posteriores
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Para implementar en Android, haz lo siguiente:
- Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
- Sigue estos pasos para implementar en iOS:
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o superior
- Un proyecto en funcionamiento de Unity configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles. Consulta Cómo comenzar para obtener más información.
- Completa la guía de introducción sobre la mediación.
Paso 1: Establece la configuración en Line UI
Accede a tu cuenta de Line.
Agregar una aplicación nueva
Haz clic en 広告枠管理 (Administración de espacios publicitarios) > メデ persistentes (Contenido multimedia). Luego, haz clic en Top規成 (Create New).
Llena el formulario y haz clic en containers experimentan (Register).
Toma nota del ID de aplicación.
Cómo crear una posición de anuncios
Haz clic en el ID de la aplicación en la que deseas agregar una posición de anuncios. Luego, selecciona 詳細 (Detalle).
Haz clic en 㿽 (Add Slot).
Completa el formulario y, una vez que lo hayas hecho, haz clic en (dogfood) Register.
Toma nota del ID de ranura.
Paso 2: Configura la demanda de línea en la AdMob IU
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Paso 3: Importa el SDK de Line y el adaptador
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para Line desde el vínculo de descarga del Registro de cambios y extrae GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de proyectos de Unity, selecciona Assets > Import Package >
Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Import.
Luego, selecciona Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca del agente de resolución de Servicios de Play para Unity resolverá
las dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el
directorio Assets/Plugins/Android
de tu app de Unity.
Paso 4: Agrega el código requerido
Android
No se requiere ningún código adicional para la integración de la línea.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de Line para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 5: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob.
Sigue las instrucciones en la documentación de Documentación de Android e iOS de Line sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de línea.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba deLine, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Line (Waterfall) fuente de anuncios.
Pasos opcionales
Parámetros específicos de la red
El complemento de mediación de Line Unity admite el siguiente parámetro de solicitud adicional, que se puede pasar al adaptador a través de la clase LineMediationExtras
:
SetEnableAdSound(boolean)
: Especifica el estado de inicio del sonido predeterminado de los anuncios de banner, intersticiales y recompensados.
A continuación, se incluye un ejemplo de código para crear una solicitud de anuncio que establezca estos parámetros:
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Line, los editores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de línea cuando no se carga un anuncio:
Android
Código de error | Dominio | Motivo |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | El SDK de la línea mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Line para obtener más detalles. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Falta el ID de aplicación o no es válido. |
102 | com.google.ads.mediation.line | Falta el ID de ranura o no es válido. |
103 | com.google.ads.mediation.line | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con el tamaño de anuncio en forma de banner compatible con la línea. |
104 | com.google.ads.mediation.line | No se pudo cargar un anuncio intersticial o recompensado porque falta el contexto de actividad. |
105 | com.google.ads.mediation.line | El SDK de la línea no pudo mostrar un anuncio intersticial o recompensado. |
106 | com.google.ads.mediation.line | No se pudo cargar un anuncio nativo porque faltan recursos. |
iOS
Código de error | Dominio | Motivo |
---|---|---|
1-10 | Enviado por el SDK de Line | El SDK de la línea mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Line para obtener más detalles. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de aplicación o de ranura). |
102 | com.google.ads.mediation.line | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con el tamaño de anuncio en forma de banner compatible con la línea. |
103 | com.google.ads.mediation.line | No se pudo cargar un recurso de imagen de ícono de información en el anuncio nativo. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Line Unity
Versión 1.2.0
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240515.0.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.8.20240612.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.1.2
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240515.0.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.7.20240411.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.1.1
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240214.1.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.7.20240411.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.1.0
- Se agregó la clase
LineMediationExtras
con los siguientes métodos para admitir el paso de elementos de mediación adicionales.SetEnabledAdSound(bool)
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240214.1.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.7.20240318.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.0.0
- Versión inicial.
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.6.20230607.0.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.6.20230609.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.5.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.