In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK über die Vermittlung von Line, abfolgebasierte Integrationen. Sie erfahren, wie Sie eine Linie zu einem Anzeigenblock hinzufügen, Vermittlungskonfiguration und Integration des Line SDK und des Adapters in eine Unity-App integriert.
Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate
Der Vermittlungsadapter AdMob für Line hat die folgende Funktionen:
Integration | |
---|---|
Gebote | |
Wasserfall | 1 |
Formate | |
Banner | |
Interstitial | |
Verfügbar |
1. Die Wasserfall-Integration befindet sich in der offenen Betaphase.
Voraussetzungen
- Unity 4 oder höher
- Neuestes Google Mobile Ads SDK
- Auf Android-Geräten bereitstellen
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Android API-Level 21 oder höher
- Auf iOS-Geräten bereitstellen
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
- Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Informationen
- Schließen Sie den Startleitfaden für die Vermittlung ab.
Schritt 1: Konfigurationen in Line UI einrichten
Melden Sie sich in Ihrem Line-Konto an.
Neue Anwendung hinzufügen
Klicken Sie auf 広告枠管理 (Anzeigenflächenverwaltung) > ➘ディア (Medien). Klicken Sie dann auf 規作成 (Neu erstellen).
Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf 價 (Registrieren).
Notieren Sie sich die Anwendungs-ID.
Anzeigen-Placement erstellen
Klicken Sie auf die ID der App, der Sie ein Anzeigen-Placement hinzufügen möchten. Wählen Sie dann 詳細 (Detail) aus.
Klicken Sie auf 인價ト 追加 (Slot hinzufügen).
Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie anschließend auf (價) Registrieren.
Notieren Sie sich die Slot-ID.
Schritt 2: Werbebuchungsnachfrage in AdMob Benutzeroberfläche einrichten
Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren
Android
Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.
iOS
Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.
Schritt 3: Line SDK und Adapter importieren
Neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für Line herunterladen
über den Download-Link im
Änderungsprotokoll und Extrahierung
GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
aus der ZIP-Datei.
Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Paket importieren >
Benutzerdefiniertes Paket und suchen Sie die GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
.
die Sie heruntergeladen haben. Wählen Sie alle Dateien aus und klicken Sie auf
Importieren:
Wählen Sie dann Assets > Play-Dienste-Resolver > Android-Resolver >
„Auflösung erzwingen“. Die Unity Play Services Resolver-Bibliothek führt
Abhängigkeiten von Grund auf neu auflösen und die deklarierten Abhängigkeiten in den
Assets/Plugins/Android
-Verzeichnis Ihrer Unity-App.
Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen
Android
Für die Zeilenintegration ist kein zusätzlicher Code erforderlich.
iOS
SKAdNetwork-Integration
Der Dokumentation von Line folgen
um die SKAdNetwork-IDs zur Info.plist
-Datei Ihres Projekts hinzuzufügen.
Schritt 5: Implementierung testen
Testanzeigen aktivieren
Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.
Folgen Sie der Anleitung in der In der Dokumentation zu Zeile für Android und iOS erfahren Sie, wie Sie Testanzeigen für Werbebuchungen aktivieren.
Testanzeigen überprüfen
Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vonLineerhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der Line (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.
Optionale Schritte
Netzwerkspezifische Parameter
Das Line Unity-Vermittlungs-Plug-in unterstützt die folgende zusätzliche Anfrage
Parameter, der über die LineMediationExtras
an den Adapter übergeben werden kann.
Klasse:
SetEnableAdSound(boolean)
: Gibt den standardmäßigen Startstatus des Tons an. Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie.
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie eine Anzeigenanfrage erstellen, in der diese Parameter festgelegt werden:
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
Fehlercodes
Wenn der Adapter keine Anzeige von Line empfängt,
Publisher können den zugrunde liegenden Fehler der Anzeigenantwort mit
ResponseInfo
in den folgenden Klassen:
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Hier sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die von dem Line Adapter ausgegeben werden, wenn ein Anzeige nicht geladen:
Android
Fehlercode | Domain | Grund |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation von Line . |
101 | com.google.ads.mediation.line | Anwendungs-ID fehlt oder ist ungültig. |
102 | com.google.ads.mediation.line | Die Slot-ID fehlt oder ist ungültig. |
103 | com.google.ads.mediation.line | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Banneranzeigegröße überein, die von Zeilen unterstützt wird. |
104 | com.google.ads.mediation.line | Interstitial-Anzeigen oder Anzeigen mit Prämie konnten aufgrund fehlenden Aktivitätskontexts nicht geladen werden. |
105 | com.google.ads.mediation.line | Im Line SDK konnte keine Interstitial-Anzeige oder Anzeige mit Prämie ausgeliefert werden. |
106 | com.google.ads.mediation.line | Eine native Anzeige konnte aufgrund fehlender Assets nicht geladen werden. |
iOS
Fehlercode | Domain | Grund |
---|---|---|
1-10 | Von Line SDK gesendet | Line SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Dokumentation von Line . |
101 | com.google.ads.mediation.line | Ungültige Serverparameter (z.B. fehlende Anwendungs-ID oder Slot-ID). |
102 | com.google.ads.mediation.line | Die angeforderte Anzeigengröße stimmt nicht mit einer Banneranzeigegröße überein, die von Zeilen unterstützt wird. |
103 | com.google.ads.mediation.line | In der nativen Anzeige konnte ein Bild-Asset mit Informationssymbol nicht geladen werden. |
Änderungsprotokoll für Line Unity-Vermittlungs-Plug-ins
Version 1.3.0
- Unterstützt Line Android Adapterversion 2.8.20240722.0.
- Unterstützt Line iOS Adapter Version 2.8.20240612.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.2.0 erstellt und getestet.
Version 1.2.0
- Unterstützt Line Android Adapter Version 2.7.20240515.0.
- Unterstützt Line iOS Adapter Version 2.8.20240612.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.1.
Version 1.1.2
- Unterstützt Line Android Adapter Version 2.7.20240515.0.
- Unterstützt Line iOS Adapter Version 2.7.20240411.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 1.1.1
- Unterstützt Line Android Adapter Version 2.7.20240214.1.
- Unterstützt Line iOS Adapter Version 2.7.20240411.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.1.0 erstellt und getestet.
Version 1.1.0
- Die
LineMediationExtras
-Klasse wurde mit den folgenden Methoden hinzugefügt, um die Übergabe von Vermittlungsextras zu unterstützen.SetEnabledAdSound(bool)
- Unterstützt Line Android Adapter Version 2.7.20240214.1.
- Unterstützt Line iOS Adapter Version 2.7.20240318.0.
- Mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 9.0.0 erstellt und getestet.
Version 1.0.0
- Erste Version.
- Unterstützt Line Android Adapterversion 2.6.20230607.0.
- Unterstützt Line iOS Adapter Version 2.6.20230609.0.
- Erstellt und getestet mit dem Google Mobile Ads Unity Plugin Version 8.5.1.