Integracja sieci reklamowej LINE z mediacją (beta)

Ten przewodnik pokazuje, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z sieci reklamowej LINE za pomocą zapośredniczenia, w tym integracji kaskadowych. Znajdziesz w nim informacje o dodawaniu sieci reklamowej LINE do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz o integrowaniu pakietu SDK i adaptera sieci reklamowej LINE z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia dla sieci reklamowej LINE Ads:

Integracja
Określanie stawek
Wodospad  1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą

1 Integracja z metodą kaskadową jest dostępna w ramach zamkniętych testów beta. Aby uzyskać dostęp, skontaktuj się z menedżerem konta.

Wymagania

  • Unity w wersji 4 lub nowszej
  • Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
  • Aby wdrożyć na Androidzie:
    • poziom interfejsu API 21 lub nowszy,
  • Aby wdrożyć aplikację na iOS:
    • docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza
  • działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
  • Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących dotyczącym zapośredniczenia.

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Line

Zaloguj się na konto LINE Ads Network.

Dodawanie nowej aplikacji

Kliknij 広告枠管理 (Zarządzanie boksami reklamowymi) > メディア (Media). Następnie kliknij 新規作成 (Utwórz nowy).

Wypełnij formularz i kliknij 登録 (Zarejestruj).

Zanotuj identyfikator aplikacji.

Tworzenie miejsca docelowego reklamy

Kliknij identyfikator aplikacji, do której chcesz dodać miejsce docelowe reklamy. Następnie wybierz 詳細 (Szczegóły).

Kliknij スロット 追加 (Dodaj slot).

Wypełnij formularz i kliknij (登録) Register.

Zapisz identyfikator slotu.

Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy w sieci LINE Ads w  UI

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dotyczącym Android.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dotyczącym iOS.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter LINE Ads Network

OpenUPM-CLI

Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie Google Mobile Ads LINE Ads Network Mediation Plugin for Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

OpenUPM

W edytorze projektu Unity wybierz Edytuj > Ustawienia projektu > Menedżer pakietów, aby otworzyć ustawienia menedżera pakietów Unity.

Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:

  • Nazwa: OpenUPM
  • Adres URL: https://package.openupm.com
  • Zakres: com.google

Szczegóły UPM

Następnie kliknij Okno > Menedżer pakietów, aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, a potem w menu kliknij Moje rejestry.

Rejestry Unity

Wybierz pakiet Google Mobile Ads – LINE Ads Network Mediation i kliknij Zainstaluj.

Instalowanie z OpenUPM

Pakiet Unity

Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla sieci reklamowej LINE Ads za pomocą linku do pobrania w Changelog i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage z pliku ZIP.

W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

Importowanie z Unity

Następnie kliknij Zasoby > Menedżer zewnętrznych zależności > Rozwiązywacz Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka menedżera zależności zewnętrznej wykona rozwiązanie zależności od podstaw i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

Wymuś rozwiązanie

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Android

Do integracji z siecią reklamową LINE nie jest potrzebny żaden dodatkowy kod.

iOS

Integracja z SKAdNetwork

Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją LINE Ads Network.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włączanie reklam testowych

Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob.

Weryfikowanie reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z sieci reklamowej LINE, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając z źródła reklam LINE Ads Network (kaskada).

Kroki opcjonalne:

Parametry związane z siecią

Wtyczka zapośredniczenia LINE Ads Network do Unity obsługuje ten dodatkowy parametr żądania, który można przekazać do adaptera za pomocą klasy LineMediationExtras:

  • SetEnableAdSound(boolean): określa domyślny stan włączenia dźwięku w reklamach typu banner, reklamach pełnoekranowych i reklamach z nagrodą.

Oto przykład kodu, który pokazuje, jak utworzyć żądanie reklamy z tymi parametrami:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci reklamowej LINE, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi reklamy, korzystając z usługi ResponseInfo w ramach tych klas:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Oto kody i towarzyszące im komunikaty generowane przez adapter sieci reklamowej LINE, gdy nie udaje się załadować reklamy:

Android

Kod błędu Domena Przyczyna
1-10 com.five_corp.ad Pakiet SDK sieci reklamowej LINE zwrócił błąd związany z tym pakietem. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją sieci reklamowej LINE.
101 com.google.ads.mediation.line Brakujący lub nieprawidłowy identyfikator aplikacji.
102 com.google.ads.mediation.line Brakujący lub nieprawidłowy identyfikator slotu.
103 com.google.ads.mediation.line Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada rozmiarowi banera reklamowego obsługiwanemu przez sieć reklamową LINE.
104 com.google.ads.mediation.line Nie udało się załadować reklamy przejściowej ani reklamy z nagrodą z powodu braku kontekstu aktywności.
105 com.google.ads.mediation.line Pakiet SDK LINE Ads Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą.
106 com.google.ads.mediation.line Nie udało się załadować reklamy natywnej z powodu braku komponentów.

iOS

Kod błędu Domena Przyczyna
1-10 Wysłane przez pakiet SDK LINE Ads Network Pakiet SDK sieci reklamowej LINE zwrócił błąd związany z tym pakietem. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z dokumentacją sieci reklamowej LINE.
101 com.google.ads.mediation.line nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora slotu);
102 com.google.ads.mediation.line Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada rozmiarowi banera reklamowego obsługiwanemu przez sieć reklamową LINE.
103 com.google.ads.mediation.line Nie udało się wczytać komponentu z obrazem ikony informacji w reklamie natywnej.

Historia zmian wtyczki zapośredniczenia reklam Line Unity

Wersja 1.4.0

Wersja 1.3.1

Wersja 1.3.0

Wersja 1.2.0

Wersja 1.1.2

Wersja 1.1.1

Wersja 1.1.0

Wersja 1.0.0