En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de ironSource Ads mediante la mediación, que abarca las integraciones en cascada. Se explica cómo agregar anuncios de ironSource a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de ironSource Ads a una app de Unity .
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación AdMob para ironSource Ads tiene las siguientes capacidades:
Integración | ||
---|---|---|
Ofertas | 1 | |
Cascada | ||
Formatos | ||
Banner | 2 | |
Intersticial | ||
Recompensado | ||
Intersticial recompensado | 2 |
1 La integración de ofertas se encuentra en versión beta cerrada. Comunícate con tu administrador de cuentas para solicitar acceso.
2 Este formato solo es compatible con la integración en cascada.
Requisitos
- Versión más reciente del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
- Unity 4 o versiones posteriores
- Para implementar en Android, haz lo siguiente:
- Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
- Sigue estos pasos para implementar en iOS:
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o superior
- Un proyecto en funcionamiento Unity configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más información.
- Completa la guía de introducción sobre la mediación.
Paso 1: Establece la configuración en la IU de anuncios de ironSource
Regístrate y accede a tu cuenta de anuncios de ironSource Ads.
Para agregar tu aplicación al panel de anuncios de ironSource, haz clic en el botón Nueva app.
Ingresar detalles de la app
Selecciona App en vivo, ingresa la URL de tu app y haz clic en Importar información de la app.
Si tu app no está disponible, selecciona App Not Live in the Application Store y proporciona un Temporary Name para la app. Selecciona tu plataforma.
Completa el resto del formulario y haz clic en Agregar aplicación.
Toma nota de la clave de la app nueva, que se muestra después de agregar la app. Necesitarás este valor para configurar el AdMob ID de tu unidad de anuncios. Selecciona los formatos de anuncios que admite tu app. Luego, haz clic en Continuar.
Android
iOS
Crea la instancia.
A continuación, configura una instancia de red para la app que agregaste.
Ofertas
Navega a LevelPlay > Configuración > Redes del SDK y selecciona tu app. En Ofertas, haz clic en el ícono de edición para ver el ID de instancia de ofertas.
Android
iOS
Toma nota del ID de instancia.
Android
iOS
Cascada
Navega a Anuncios > Configuración > Instancias. Selecciona la app y haz clic en Crear instancia.
Ingresa los detalles necesarios y haz clic en Guardar y cerrar.
Una vez creada la instancia, el ID de instancia aparece en el campo ID de instancia.
Ubica tu clave de API de Reporting
Ofertas
Este paso no es obligatorio para las integraciones de ofertas.
Cascada
Además de la clave de la app y el ID de instancia, también necesitarás la clave secreta y el token de actualización de tus anuncios ironSource para configurar tuAdMob ID de unidad de anuncios.
Navega a Mi cuenta en el panel del publicador de anuncios de ironSource y, luego, haz clic en la pestaña API. Toma nota de tu Clave secreta y el Token de actualización.
Activar el modo de prueba
Sigue las instrucciones de la guía Pruebas de integración de ironSource Ads para habilitar los anuncios de prueba de ironSource Ads.
Paso 2: Configura la demanda de ironSource Ads en la AdMob IU
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Agregar ironSource Mobile a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.
Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar ironSource Mobile a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la AdMob IU.
Paso 3: Importa el SDK de anuncios de ironSource y el adaptador
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource
Ads desde el vínculo de descarga en el
Registro de cambios y extrae el
GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de proyectos de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Import.
Luego, selecciona Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolver. La biblioteca del agente de resolución de Servicios de Play de Unity resolverá
las dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el
directorio Assets/Plugins/Android
de tu app de Unity.
Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de anuncios de ironSource
Consentimiento para la UE y GDPR
Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de proporcionar ciertas divulgaciones y el consentimiento de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) de la UE. Cuando solicites consentimiento, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource Ads
la versión 1.0.0
incluye el método
IronSource.SetConsent()
. El siguiente código de muestra indica cómo pasar la información de consentimiento al SDK de ironSource Ads. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
Consulta la documentación de ironSource Ads sobre la Configuración avanzada de reglamentación para obtener más detalles.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU.
Leyes de privacidad estatales de EE.UU. exigen que los usuarios tengan el derecho de rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos), a través de un vínculo destacado "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la capacidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada red de publicidad en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir los lineamientos de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.
El complemento de mediación de Google Mobile Ads para ironSource Ads
la versión 2.2.4
incluye el método
IronSource.SetMetaData()
. El siguiente código de muestra indica cómo pasar la información de consentimiento al SDK de ironSource Ads. Estas opciones deben definirse antes de inicializar el SDK de Google Mobile Ads para asegurarte de que se reenvíen correctamente al SDK de ironSource Ads.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
Consulta la documentación de ironSource Ads sobre la configuración avanzada de la reglamentación para iOS y Android a fin de obtener más detalles y los valores que se pueden proporcionar en el método.
Paso 5: Agrega el código requerido
Android
Reglas de ProGuard
Si recortas, ofuscas y optimizas tu app, IronSource Ads requiere reglas de ProGuard adicionales para tu proyecto.
Cuando compiles el proyecto, selecciona Android como Platform. Luego, abre Player Settings y marca User Proguard File en la pestaña Publishing Settings. Unity debería mostrar dónde se creó un archivo proguard-user.txt
personalizado para que lo modifiques.
Consulta la Guía de integración del SDK de Android de anuncios IronSource Ads para obtener más información sobre qué reglas ProGuard se requieren para tu proyecto y agrégalas a tu archivo proguard-user.txt
.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de ironSource Ads para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 6: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en AdMob y habilitar el modo de prueba en la IronSource IU.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba de IronSource , habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la ironSource (Waterfall) fuente de anuncios.
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de ironSource Ads, los editores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio mediante ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de ironSource Ads cuando un anuncio no se carga:
Android
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan los parámetros del servidor de ironSource Ads configurados en la IU AdMob o no son válidos. |
102 | ironSource Ads requiere un contexto de Activity para inicializar su SDK. |
103 | ironSource Ads solo puede cargar 1 anuncio por cada ID de instancia de ironSource. |
105 | El tamaño de anuncio de banner solicitado no es compatible con ironSource Ads. |
106 | No se inicializó el SDK de anuncios de ironSource. |
501-1056 | Errores del SDK de anuncios ironSource Consulta la documentación para obtener más detalles. |
iOS
Código de error | Motivo |
---|---|
101 | Faltan los parámetros del servidor de ironSource Ads configurados en la IU AdMob o no son válidos. |
102 | ironSource Ads Adapter no admite el formato de anuncio que se solicita. |
103 | Ya se cargó un anuncio de ironSource para esta configuración de red. |
104 | El tamaño de anuncio de banner solicitado no es compatible con ironSource Ads. |
508-1037 | Errores del SDK de anuncios ironSource Consulta la documentación para obtener más detalles. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de IronSource
Versión 3.1.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.1.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.1.0.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.1
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.0.0.1.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.0.0.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 3.0.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 8.0.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 8.0.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.1
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.9.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.9.1.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.6.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.9.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.9.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.5.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.6.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.6.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.4.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.5.2.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.5.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.6.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.3.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.3.1.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.3.0
- Se movió el contenido del adaptador a
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - Se refactorizó el espacio de nombres del adaptador para usar
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.3.0.1.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.3.0.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 8.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.7
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.2.7.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.7.0.1.
- Se compiló y probó con la versión 7.4.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.6
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.2.6.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.6.0.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.5
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.2.5.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.5.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.3.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.4
- Se agregó el método
IronSource.SetMetaData(string, string)
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.3.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.4.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.3
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.3.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.3.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.2
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.2.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.2.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.2 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.2.1.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.1.2.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.2.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.2.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.2.1.0.
- Se compiló y probó con la versión 7.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 2.1.5
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.1.14.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.14.0.
Versión 2.1.4
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.1.13.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.13.0.
Versión 2.1.3
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 7.1.12.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.12.0.
Versión 2.1.2
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.1.11.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.11.1.0.
Versión 2.1.1
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.1.8.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.8.0.
Versión 2.1.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 7.1.6.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.1.6.1.0.
Versión 2.0.3
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.0.3.1.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.0.3.0.
Versión 2.0.2
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.0.2.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.0.2.0.
Versión 2.0.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 7.0.1.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 7.0.1.0.
Versión 2.0.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 7.0.0.0.
- Admite el adaptador IronSource de iOS versión 7.0.0.0.
Versión 1.10.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.18.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.18.0.0.
Versión 1.9.1
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.17.0.1.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.17.0.1.0.
Versión 1.9.0
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.17.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.3.0.
Versión 1.8.2
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.16.2.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.2.0.
Versión 1.8.1
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.16.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.1.0.
Versión 1.8.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.16.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.16.0.0.
Versión 1.7.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.15.0.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.15.0.1.0.
Versión 1.6.0
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.14.0.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.14.0.0.
Versión 1.5.0
- Admite el adaptador IronSource para Android versión 6.13.0.1.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.13.1.0.0.
Versión 1.4.0
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.12.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.12.0.0.
Versión 1.3.2
- Admite el adaptador IronSource de Android versión 6.10.0.0.
- Admite el adaptador de IronSource para iOS versión 6.8.7.0.
Versión 1.3.1
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.10.0.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.6.0
Versión 1.3.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.10.0.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.4.1.0
Versión 1.2.0
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.9.0.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.4.1.0
Versión 1.1.2
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.8.4.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.4.1
Versión 1.1.1
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.8.4.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.3.0
Versión 1.1.0
- Se actualizó el complemento para que sea compatible con la nueva API de anuncios recompensados en versión beta abierta.
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.8.1.2
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.8.0.1
Versión 1.0.4
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.7.11.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.11.0
Versión 1.0.3
- Compatible con el adaptador IronSource de Android versión 6.7.10.0
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.10.0
Versión 1.0.2
- Compatible con el adaptador IronSource para Android versión 6.7.9.1.1
- Compatible con el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.10.0
- Se corrigió un conflicto con el complemento de mediación de Unity de Chartboost.
Versión 1.0.1
- Admite la versión 6.7.9.0 del adaptador IronSource para Android.
- Admite el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.9.2.0.
Versión 1.0.0
- Primera versión
- Admite la versión 6.7.9.0 del adaptador IronSource para Android.
- Admite el adaptador IronSource para iOS versión 6.7.9.1.0.