Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces provenant d'ironSource Ads à l'aide de la médiation, en couvrant les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter des annonces ironSource à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur ironSource Ads à une application Unity .
Intégrations et formats d'annonces compatibles
L' AdMob adaptateur de médiation pour ironSource Ads offre les fonctionnalités suivantes:
Intégration | |
---|---|
Enchères | 1 |
Cascade | |
Formats | |
Bannière | 2 |
Interstitiel | |
Avec récompense | |
Interstitiel avec récompense | 2 |
1 L'intégration des enchères est en version bêta fermée. Contactez votre responsable de compte pour en demander l'accès.
2 Ce format n'est accepté que dans l'intégration en cascade.
Conditions requises
- Dernière version du SDK Google Mobile Ads
- Unity 4 ou version ultérieure
- [Pour les enchères] Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles dans les enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour IronSource 3.0.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée).
- Pour déployer sur Android
- Niveau d'API Android 21 ou supérieur
- Pour déployer sur iOS :
- Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
- Suivez le guide de démarrage de la médiation.
Étape 1: Configurer les configurations dans l'interface utilisateur d'ironSource Ads
Inscrivez-vous et connectez-vous à votre compte ironSource Ads.
Pour ajouter votre application au tableau de bord Annonces ironSource, cliquez sur le bouton Nouvelle application.
Saisir les informations relatives à l'application
Sélectionnez Application en ligne, saisissez le nom de votre application, puis cliquez sur Importer les informations sur l'application.
Si votre application n'est pas disponible, sélectionnez Application non disponible sur la plate-forme de téléchargement d'applications et indiquez un nom temporaire pour votre application. Sélectionnez votre plate-forme.
Renseignez le reste du formulaire, puis cliquez sur Ajouter une application.
Notez la nouvelle clé d'application, qui s'affiche une fois l'application ajoutée. Vous aurez besoin de cette valeur pour configurer votre ID de bloc d'annonces AdMob. Sélectionnez les formats d'annonces compatibles avec votre application. Cliquez ensuite sur Continuer.
Android
iOS
Créer une instance
Configurez ensuite une instance réseau pour l'application que vous avez ajoutée.
Enchères
Accédez à LevelPlay > Configuration > Réseaux de SDK, puis sélectionnez votre application. Sous Enchères, cliquez sur l'icône de modification pour afficher l'ID de l'instance d'enchères.
Android
iOS
Notez l'ID d'instance.
Android
iOS
Cascade
Accédez à Annonces > Configuration > Instances. Sélectionnez l'application, puis cliquez sur Créer une instance.
Saisissez les informations nécessaires, puis cliquez sur Enregistrer et fermer.
Une fois l'instance créée, son ID est indiqué dans le champ ID d'instance.
Trouver votre clé API Reporting
Enchères
Cette étape n'est pas obligatoire pour les intégrations d'enchères.
Cascade
En plus de la clé d'application et de l'ID d'instance, vous aurez également besoin de la clé secrète et du jeton de rafraîchissement ironSource Ads pour configurer l'ID de votre bloc d'annonces AdMob.
Accédez à Mon compte dans le tableau de bord de l'éditeur ironSource Ads, puis cliquez sur l'onglet API. Notez votre clé secrète et votre jeton de rafraîchissement.
Activer le mode test
Suivez les instructions du guide Tests d'intégration d'ironSource Ads pour activer les annonces tests ironSource Ads.
Étape 2: Configurer la demande d'annonces ironSource dans l'interface utilisateur de AdMob
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajout de ironSource Mobile à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains
Suivez la procédure décrite dans les sections Paramètres liés au RGPD et Paramètres liés aux réglementations dans les États américains pour ajouter ironSource Mobile à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations dans les États américains dans l'UI d'AdMob.
Étape 3: Importer le SDK et l'adaptateur ironSource Ads
OpenUPM-CLI
Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation IronSource pour Google Mobile Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource
OpenUPM
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit (Modifier) > Project Settings (Paramètres du projet) > Package Manager (Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du Gestionnaire de paquets Unity.
Dans l'onglet Registres à portée limitée, ajoutez OpenUPM en tant que registre à portée limitée avec les informations suivantes:
- Nom :
OpenUPM
- URL :
https://package.openupm.com
- Champ(s) d'application :
com.google
Accédez ensuite à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.
Sélectionnez le package Google Mobile Ads IronSource Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).
Package Unity
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour IronSource à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis extrayez le fichier GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
du fichier ZIP.
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets (Éléments) > Import Package (Importer un package) > Custom Package (Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage
que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Importer.
Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Composants > Gestionnaire de dépendances externes > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque External Dependency Manager effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android
de votre application Unity.
Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK publicitaire ironSource
Consentement des utilisateurs de l'UE et RGPD
Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur concernant ces réseaux.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour les annonces ironSourceVersion 1.0.0comprend la méthode
IronSource.SetConsent()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK ironSource Ads. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetConsent(true);
Pour en savoir plus, consultez la documentation d'ironSource Ads sur les paramètres avancés de réglementation.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils de chacun de ces réseaux pour vous assurer de la conformité.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour ironSource Adsversion 2.2.4inclut la méthode
IronSource.SetMetaData()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK ironSource Ads. Ces options doivent être définies avant d'initialiser le SDK Google Mobile Ads pour vous assurer qu'elles sont correctement transférées vers le SDK ironSource Ads.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...
IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");
Pour en savoir plus et connaître les valeurs pouvant être fournies dans la méthode, consultez la documentation d'ironSource Ads sur les paramètres avancés de réglementation pour Android et iOS.
Étape 5: Ajoutez le code requis
Android
Règles ProGuard
Si vous réduisez, obscurcissez et optimisez votre application, IronSource Ads nécessite des règles ProGuard supplémentaires pour votre projet.
Lorsque vous créez votre projet, sélectionnez Android comme plate-forme. Ensuite, ouvrez Paramètres du lecteur et cochez Fichier Proguard utilisateur dans l'onglet Paramètres de publication. Unity doit indiquer l'emplacement d'un fichier proguard-user.txt
personnalisé que vous pouvez modifier.
Consultez le guide d'intégration du SDK Android d'IronSource Ads pour en savoir plus sur les règles ProGuard requises pour votre projet, puis ajoutez-les à votre fichier proguard-user.txt
.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation d'ironSource Ads pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist
de votre projet.
Étape 6: Tester votre implémentation
Activer les annonces tests
Assurez-vous d'enregistrer votre appareil de test pour AdMob et d'activer le mode test dans l'UI ironSource Ads.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests provenant d'ironSource Ads, activez le test d'une source d'annonces spécifique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de la ou des sources d'annonces ironSource Ads (enchères) et ironSource Ads (cascade d'annonces).
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir une annonce d'ironSource Ads, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo
dans les classes suivantes:
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur ironSource Ads en cas d'échec du chargement d'une annonce:
Android
Code d'erreur | Motif |
---|---|
101 | Les paramètres du serveur ironSource Ads configurés dans l'interface utilisateur de AdMob sont manquants ou non valides. |
102 | ironSource Ads nécessite un contexte d'activité pour initialiser son SDK. |
103 | ironSource Ads ne peut charger qu'une seule annonce par ID d'instance ironSource. |
105 | La taille de bannière d'annonce demandée n'est pas compatible avec ironSource Ads. |
106 | Le SDK ironSource Ads n'est pas initialisé. |
501-1056 | Erreurs liées au SDK ironSource Ads Pour en savoir plus, consultez la documentation. |
iOS
Code d'erreur | Motif |
---|---|
101 | Les paramètres du serveur ironSource Ads configurés dans l'interface utilisateur de AdMob sont manquants ou non valides. |
102 | L'adaptateur d'annonces ironSource n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé. |
103 | Une annonce ironSource est déjà chargée pour cette configuration de réseau. |
104 | La taille de bannière d'annonce demandée n'est pas compatible avec ironSource Ads. |
508-1037 | Erreurs liées au SDK ironSource Ads Pour en savoir plus, consultez la documentation. |
Journal des modifications du plug-in de médiation Unity IronSource
Version 3.4.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 8.4.0.0.
- Compatible avec la version 8.4.0.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.1.
Version 3.3.1
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 8.3.0.0.
- Compatible avec la version 8.3.0.0.1 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.0.
Version 3.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Android IronSource version 8.3.0.0.
- Compatible avec la version 8.3.0.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.0.
Version 3.2.1
- Changement de nom :
DummyClient
devientPlaceholderClient
. - Compatible avec la version 8.2.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 8.2.0.0.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.0.
Version 3.2.0
- Compatible avec la version 8.2.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 8.2.0.0.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.1.1.
Version 3.1.1
- Compatible avec la version 8.1.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 8.1.1.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.1.1.
Version 3.1.0
- Compatible avec la version 8.1.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 8.1.0.0.1 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.1.0.
Version 3.0.1
- Compatible avec la version 8.0.0.1 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 8.0.0.0.1 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.1.0.
Version 3.0.0
- Compatible avec la version 8.0.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 8.0.0.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.0.0.
Version 2.6.1
- Compatible avec la version 7.9.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.9.1.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.0.0.
Version 2.6.0
- Compatible avec la version 7.9.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.9.0.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.0.0.
Version 2.5.0
- Compatible avec la version 7.6.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.6.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.6.0.
Version 2.4.0
- Compatible avec la version 7.5.2.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.5.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.6.0.
Version 2.3.1
- Compatible avec la version 7.3.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.3.1.0.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.3.0.
Version 2.3.0
- Contenu de l'adaptateur déplacé vers
GoogleMobileAds/Mediation/IronSource/
. - Modification de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser
GoogleMobileAds.Mediation.IronSource
. - Compatible avec la version 7.3.0.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.3.0.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.1.0.
Version 2.2.7
- Compatible avec la version 7.2.7.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.2.7.0.1 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.4.1.
Version 2.2.6
- Compatible avec la version 7.2.6.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.6.0.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.3.1.
Version 2.2.5
- Compatible avec la version 7.2.5.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.5.1.0.
- Compilé et testé avec la version 7.3.0 du plug-in Google Mobile Ads Unity.
Version 2.2.4
- La méthode
IronSource.SetMetaData(string, string)
a été ajoutée - Compatible avec la version 7.2.3.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.4.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.2.0.
Version 2.2.3
- Compatible avec la version 7.2.3.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.2.3.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
- Compilé et testé avec la version 7.1.0 du plug-in Google Mobile Ads Unity.
Version 2.2.2
- Compatible avec la version 7.2.2.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.2.1.0.
- Compilé et testé avec la version 7.0.2 du plug-in Google Mobile Ads Unity.
Version 2.2.1
- Compatible avec la version 7.2.1.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.1.2.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0.
Version 2.2.0
- Compatible avec la version 7.2.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.2.1.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0.
Version 2.1.5
- Compatible avec la version 7.1.14.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.14.0.
Version 2.1.4
- Compatible avec la version 7.1.13.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.1.13.0.
Version 2.1.3
- Compatible avec la version 7.1.12.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.1.12.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 2.1.2
- Compatible avec la version 7.1.11.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.1.11.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 2.1.1
- Compatible avec la version 7.1.8.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.1.8.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 2.1.0
- Compatible avec la version 7.1.6.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.1.6.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 2.0.3
- Compatible avec la version 7.0.3.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.0.3.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 2.0.2
- Compatible avec la version 7.0.2.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.0.2.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 2.0.1
- Compatible avec la version 7.0.1.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 7.0.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 2.0.0
- Compatible avec la version 7.0.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 7.0.0.0.
Version 1.10.0
- Compatible avec la version 6.18.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.18.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.9.1
- Compatible avec la version 6.17.0.1 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.17.0.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.9.0
- Compatible avec la version 6.17.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.16.3.0.
Version 1.8.2
- Compatible avec la version 6.16.2.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.16.2.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.8.1
- Compatible avec la version 6.16.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.16.1.0.
Version 1.8.0
- Compatible avec la version 6.16.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.16.0.0.
Version 1.7.0
- Compatible avec la version 6.15.0.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.15.0.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.6.0
- Compatible avec la version 6.14.0.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.14.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.5.0
- Compatible avec la version 6.13.0.1.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec l'adaptateur iOS IronSource version 6.13.1.0.0.
Version 1.4.0
- Compatible avec la version 6.12.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.12.0.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.3.2
- Compatible avec la version 6.10.0.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.8.7.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.3.1
- Compatible avec la version 6.10.0.0 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.8.6.0 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.3.0
- Compatible avec la version 6.10.0.0 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.8.4.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.2.0
- Compatible avec la version 6.9.0.1 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.8.4.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.1.2
- Compatible avec la version 6.8.4.1 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.8.4.1 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.1.1
- Compatible avec la version 6.8.4.1 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.8.3.0 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.1.0
- Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Rewarded en version bêta ouverte.
- Compatible avec la version 6.8.1.2 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.8.0.1 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.0.4
- Compatible avec la version 6.7.11.0 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.7.11.0 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.0.3
- Compatible avec la version 6.7.10.0 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.7.10.0 de l'adaptateur iOS IronSource
Version 1.0.2
- Compatible avec la version 6.7.9.1.1 de l'adaptateur Android IronSource
- Compatible avec la version 6.7.10.0 de l'adaptateur iOS IronSource
- Correction d'un conflit avec le plug-in de médiation Unity de Chartboost.
Version 1.0.1
- Compatible avec la version 6.7.9.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.7.9.2.0 de l'adaptateur iOS IronSource.
Version 1.0.0
- Première version !
- Compatible avec la version 6.7.9.0 de l'adaptateur Android IronSource.
- Compatible avec la version 6.7.9.1.0 de l'adaptateur iOS IronSource.