Интегрируйте IronSource Ads с медиацией

Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и отображения рекламы от ironSource Ads с помощью медиации , включая интеграцию по принципу водопада. В нем рассматривается, как добавить ironSource Ads в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер ironSource Ads в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер медиации AdMob для ironSource Ads обладает следующими возможностями:

Интеграция
Торги
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Вознагражденный интерстициальный 1

1. Этот формат поддерживается только при интеграции с каскадной моделью.

Предварительные требования

Прежде чем продолжить, проверьте следующее:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Версия редактора Unity — 4 или более поздняя.
  • [Для участия в торгах]: Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в систему торгов, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads версии 3.5.1 или более поздней ( рекомендуется последняя версия ).
  • Для развертывания на Android
    • Android API уровня 23 или более поздней версии.
  • Для развертывания на iOS
    • Целевая версия iOS — 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads Unity Plugin . Подробности см. в разделе «Настройка Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Настройте медиацию AdMob .

Шаг 1: Настройка параметров в пользовательском интерфейсе ironSource Ads.

Зарегистрируйтесь и войдите в свой аккаунт ironSource Ads.

Добавить новое приложение

Чтобы добавить новое приложение, перейдите в раздел «Реклама» > «Приложения» и нажмите «Добавить приложение» .

Заполните форму и нажмите «Добавить приложение» .

Запишите ключ приложения , затем выберите форматы рекламы, поддерживаемые вашим приложением, и нажмите «Продолжить» .

Android

iOS

Создайте экземпляр

Далее настройте экземпляр для добавленного вами приложения.

Перейдите в раздел Реклама > Настройки > Экземпляры . Выберите приложение и нажмите Создать экземпляр .

Торги

Заполните форму и выберите пункт «Участие в тендере на определение цены» . Нажмите «Сохранить и закрыть» .

Android

iOS

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Android

iOS

Водопад

Заполните форму и нажмите «Сохранить и закрыть» .

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Найдите свой ключ API для создания отчетов.

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции с системами торгов.

Водопад

На странице «Мой аккаунт» перейдите на вкладку «API» и запишите свой секретный ключ и токен обновления .

Обновите файл app-ads.txt.

Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов рекламы в приложениях , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через каналы, которые вы определили как авторизованные. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для своего приложения .

Для внедрения файла app-ads.txt для ironSource обратитесь к авторизованным реселлерам ironSource .

Включите тестовый режим

Следуйте инструкциям в руководстве по тестированию интеграции ironSource Ads, чтобы включить тестовые объявления ironSource Ads.

Шаг 2: Настройка требований ironSource Ads в пользовательском интерфейсе AdMob.

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.

Android

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Добавьте ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих требованиям GDPR и законодательству штатов США.

Чтобы добавить ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и американским государственным нормативным требованиям, в пользовательском интерфейсе AdMob, выполните действия, описанные в настройках европейских и американских нормативных требований .

Шаг 3: Импортируйте SDK и адаптер для рекламы ironSource.

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

В редакторе проекта Unity выберите Edit > Project Settings > Package Manager , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .

На вкладке «Реестры с ограниченной областью действия» добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

  • Имя: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в меню Window > Package Manager , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите My Registries из выпадающего меню.

Реестры единства

Выберите пакет Google Mobile Ads IronSource Mediation и нажмите « Установить» .

Установка из OpenUPM

Пакет Unity

Загрузите последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads по ссылке для скачивания в Changelog и извлеките файл GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage из zip-архива.

В редакторе проекта Unity выберите Assets > Import Package > Custom Package и найдите загруженный файл GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage . Убедитесь, что все файлы выбраны, и нажмите Import .

Импорт из Unity

Затем выберите Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Силовое разрешение

Шаг 4: Внедрите настройки конфиденциальности в SDK рекламы ironSource.

В соответствии с Политикой Google по согласию пользователей в ЕС , вы должны предоставлять пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Данная политика отражает требования Директивы ЕС о защите конфиденциальности в электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несете ответственность за проверку того, что согласие передается каждому источнику рекламы в вашей цепочке посредничества. Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя таким сетям.

В адаптере ironSource Ads Unity версии 2.6.0 и более поздних версиях ironSource Ads автоматически считывает согласие, установленное в соответствии с GDPR платформами управления согласием, поддерживающими спецификацию дополнительного согласия Google , включая UMP SDK . Для получения дополнительной информации см. раздел «Поддержка Google UMP и CMP, поддерживающих дополнительное согласие Google» .

Законы штатов США о защите частной жизни

Законы США о защите конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как это определено в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о защите конфиденциальности предлагает возможность включения ограниченной обработки данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия требованиям.

Плагин медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads версии 2.2.4 включает метод IronSource.SetMetaData() . Следующий пример кода показывает, как передать информацию о согласии в SDK ironSource Ads. Эти параметры необходимо установить до инициализации Google Mobile Ads Unity Plugin чтобы гарантировать их корректную передачу в SDK ironSource Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Более подробную информацию, а также значения, которые можно указать в методе, см. в документации ironSource Ads по расширенным настройкам регулирования для Android и iOS .

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Android

Правила Proguard

Если вы уменьшите размер, замаскируете и оптимизируете свое приложение , ironSource Ads потребует дополнительных правил ProGuard для вашего проекта.

При сборке проекта выберите Android в качестве платформы . Затем откройте настройки проигрывателя и установите флажок «Файл Proguard пользователя» на вкладке «Настройки публикации» . Unity покажет, где был создан пользовательский файл proguard-user.txt который вы можете изменить.

Файл Proguard для пользователей Unity

Для получения дополнительной информации о необходимых правилах ProGuard для вашего проекта обратитесь к руководству по интеграции Android SDK от ironSource Ads и добавьте эти правила в файл proguard-user.txt .

iOS

Интеграция SKAdNetwork

Шаг 6: Протестируйте свою реализацию.

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в AdMob и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе ironSource Ads.

Проверить тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от ironSource Ads, включите тестирование по одному источнику объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений ironSource Ads (Bidding) и ironSource Ads (Waterfall ).

коды ошибок

Если адаптер не получает объявление от ironSource Ads, издатели могут проверить основную причину ошибки в ответе на объявление, используя ResponseInfo в следующих классах:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Вот коды и соответствующие сообщения, которые выдает адаптер ironSource Ads, когда реклама не загружается:

Android

Код ошибки Причина
101 Параметры рекламного сервера ironSource, настроенные в пользовательском интерфейсе AdMob, отсутствуют/недействительны.
102 Для инициализации SDK сервису ironSource Ads требуется контекст Activity.
103 В ironSource Ads можно загрузить только одно объявление на один идентификатор экземпляра ironSource.
105 Запрошенный размер баннерной рекламы не поддерживается ironSource Ads.
106 SDK для рекламы ironSource не инициализирован.
107 Запрос на показ рекламы был отправлен до того, как реклама успешно загрузилась.
501-1056 Ошибки SDK рекламы ironSource. Подробнее см. в документации .

iOS

Код ошибки Причина
101 Параметры рекламного сервера ironSource, настроенные в пользовательском интерфейсе AdMob, отсутствуют/недействительны.
102 Адаптер рекламы ironSource не поддерживает запрашиваемый формат рекламы.
103 Для данной конфигурации сети уже загружено объявление ironSource.
104 Запрошенный размер баннерной рекламы не поддерживается ironSource Ads.
105 Реклама ironSource Ads не была показана.
508-1037 Ошибки SDK рекламы ironSource. Подробнее см. в документации .

Список изменений плагина IronSource Unity Mediation

Версия 4.6.0

Версия 4.5.3

Версия 4.5.2

Версия 4.5.1

Версия 4.5.0

Версия 4.4.1

Версия 4.4.0

Версия 4.3.0

Версия 4.2.0

Версия 4.1.0

Версия 4.0.0

Версия 3.11.1

Версия 3.11.0

Версия 3.10.0

Версия 3.9.1

Версия 3.9.0

Версия 3.8.1

Версия 3.8.0

Версия 3.7.0

Версия 3.6.1

Версия 3.6.0

Версия 3.5.2

Версия 3.5.1

Версия 3.5.0

Версия 3.4.0

Версия 3.3.1

Версия 3.3.0

Версия 3.2.1

Версия 3.2.0

Версия 3.1.1

Версия 3.1.0

Версия 3.0.1

Версия 3.0.0

Версия 2.6.1

Версия 2.6.0

Версия 2.5.0

Версия 2.4.0

Версия 2.3.1

Версия 2.3.0

Версия 2.2.7

Версия 2.2.6

Версия 2.2.5

Версия 2.2.4

Версия 2.2.3

Версия 2.2.2

Версия 2.2.1

Версия 2.2.0

Версия 2.1.5

Версия 2.1.4

Версия 2.1.3

Версия 2.1.2

Версия 2.1.1

Версия 2.1.0

Версия 2.0.3

Версия 2.0.2

Версия 2.0.1

Версия 2.0.0

Версия 1.10.0

Версия 1.9.1

Версия 1.9.0

Версия 1.8.2

Версия 1.8.1

Версия 1.8.0

Версия 1.7.0

Версия 1.6.0

Версия 1.5.0

Версия 1.4.0

Версия 1.3.2

Версия 1.3.1

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.10.0.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.6.0.

Версия 1.3.0

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.10.0.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.4.1.0.

Версия 1.2.0

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.9.0.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.4.1.0.

Версия 1.1.2

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.8.4.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.4.1.

Версия 1.1.1

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.8.4.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.3.0.

Версия 1.1.0

  • Плагин обновлен для поддержки нового API вознаграждений, находящегося в стадии открытого бета-тестирования.
  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.8.1.2.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.8.0.1.

Версия 1.0.4

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.11.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.11.0.

Версия 1.0.3

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.10.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.10.0.

Версия 1.0.2

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.9.1.1.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.10.0.
  • Исправлен конфликт с плагином посредничества Chartboost Unity.

Версия 1.0.1

  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.9.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.9.2.0.

Версия 1.0.0

  • Первый релиз!
  • Поддерживает адаптер IronSource Android версии 6.7.9.0.
  • Поддерживает адаптер IronSource для iOS версии 6.7.9.1.0.
,
Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и отображения рекламы от ironSource Ads с помощью медиации , включая интеграцию по принципу водопада. В нем рассматривается, как добавить ironSource Ads в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер ironSource Ads в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер медиации AdMob для ironSource Ads обладает следующими возможностями:

Интеграция
Торги
Водопад
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Вознагражденный интерстициальный 1

1. Этот формат поддерживается только при интеграции с каскадной моделью.

Предварительные требования

Прежде чем продолжить, проверьте следующее:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Версия редактора Unity — 4 или более поздняя.
  • [Для участия в торгах]: Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в систему торгов, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads версии 3.5.1 или более поздней ( рекомендуется последняя версия ).
  • Для развертывания на Android
    • Android API уровня 23 или более поздней версии.
  • Для развертывания на iOS
    • Целевая версия iOS — 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с использованием Google Mobile Ads Unity Plugin . Подробности см. в разделе «Настройка Google Mobile Ads Unity Plugin .
  • Настройте медиацию AdMob .

Шаг 1: Настройка параметров в пользовательском интерфейсе ironSource Ads.

Зарегистрируйтесь и войдите в свой аккаунт ironSource Ads.

Добавить новое приложение

Чтобы добавить новое приложение, перейдите в раздел «Реклама» > «Приложения» и нажмите «Добавить приложение» .

Заполните форму и нажмите «Добавить приложение» .

Запишите ключ приложения , затем выберите форматы рекламы, поддерживаемые вашим приложением, и нажмите «Продолжить» .

Android

iOS

Создайте экземпляр

Далее настройте экземпляр для добавленного вами приложения.

Перейдите в раздел Реклама > Настройки > Экземпляры . Выберите приложение и нажмите Создать экземпляр .

Торги

Заполните форму и выберите пункт «Участие в тендере на определение цены» . Нажмите «Сохранить и закрыть» .

Android

iOS

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Android

iOS

Водопад

Заполните форму и нажмите «Сохранить и закрыть» .

Обратите внимание на идентификатор экземпляра .

Найдите свой ключ API для создания отчетов.

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции с системами торгов.

Водопад

На странице «Мой аккаунт» перейдите на вкладку «API» и запишите свой секретный ключ и токен обновления .

Обновите файл app-ads.txt.

Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов рекламы в приложениях , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через каналы, которые вы определили как авторизованные. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для своего приложения .

Для внедрения файла app-ads.txt для ironSource обратитесь к авторизованным реселлерам ironSource .

Включите тестовый режим

Следуйте инструкциям в руководстве по тестированию интеграции ironSource Ads, чтобы включить тестовые объявления ironSource Ads.

Шаг 2: Настройка требований ironSource Ads в пользовательском интерфейсе AdMob.

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.

Android

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Добавьте ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих требованиям GDPR и законодательству штатов США.

Чтобы добавить ironSource Mobile в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и американским государственным нормативным требованиям, в пользовательском интерфейсе AdMob, выполните действия, описанные в настройках европейских и американских нормативных требований .

Шаг 3: Импортируйте SDK и адаптер для рекламы ironSource.

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

В редакторе проекта Unity выберите Edit > Project Settings > Package Manager , чтобы открыть настройки менеджера пакетов Unity .

На вкладке «Реестры с ограниченной областью действия» добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

  • Имя: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в меню Window > Package Manager , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите My Registries из выпадающего меню.

Реестры единства

Выберите пакет Google Mobile Ads IronSource Mediation и нажмите « Установить» .

Установка из OpenUPM

Пакет Unity

Загрузите последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для ironSource Ads по ссылке для скачивания в Changelog и извлеките файл GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage из zip-архива.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import .

Import from Unity

Then, select Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve . The External Dependency Manager library will perform dependency resolution from scratch and copy the declared dependencies into the Assets/Plugins/Android directory of your Unity app.

Force Resolve

Step 4: Implement privacy settings on ironSource Ads SDK

To comply with the Google EU User Consent Policy , you must make certain disclosures to your users in the European Economic Area (EEA), the UK, and Switzerland, and obtain their consent for the use of cookies or other local storage where legally required, and for the collection, sharing, and use of personal data for ads personalization. This policy reflects the requirements of the EU ePrivacy Directive and the General Data Protection Regulation (GDPR). You are responsible for verifying that consent is propagated to each ad source in your mediation chain. Google is unable to pass the user's consent choice to such networks automatically.

In the ironSource Ads Unity adapter version 2.6.0 and later, ironSource Ads automatically reads GDPR consent set by consent management platforms that support Google's Additional Consent specification , including the UMP SDK . For more information, see Support for Google UMP and CMPs that support Google's Additional Consent .

US state privacy laws

US states privacy laws require giving users the right to opt out of the "sale" of their "personal information" (as the law defines those terms), with the opt-out offered through a prominent "Do Not Sell My Personal Information" link on the "selling" party's homepage. The US states privacy laws compliance guide offers the ability to enable restricted data processing for Google ad serving, but Google is unable to apply this setting to each ad network in your mediation chain. Therefore, you must identify each ad network in your mediation chain that may participate in the sale of personal information and follow guidance from each of those networks to ensure compliance.

The Google Mobile Ads mediation plugin for ironSource Ads version 2.2.4 includes the IronSource.SetMetaData() method. The following sample code shows how to pass consent information to the ironSource Ads SDK. These options must be set before you initialize Google Mobile Ads Unity Plugin to ensure they get forwarded properly to the ironSource Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

See ironSource Ads's documentation on Regulation Advanced Settings for both Android and iOS for more details and the values that can be provided in the method.

Step 5: Add required code

Android

Proguard Rules

If you shrink, obfuscate, and optimize your app , ironSource Ads requires additional ProGuard rules for your project.

When building your project, select Android as the Platform . Then, open Player Settings and check User Proguard File under the Publishing Settings tab. Unity should show where a custom proguard-user.txt file was created for you to modify.

Unity User Proguard File

Consult ironSource Ads's Android SDK Integration guide for more information on what ProGuard rules are required for your project, and add those rules to your proguard-user.txt file.

iOS

SKAdNetwork integration

Step 6: Test your implementation

Enable test ads

Make sure you register your test device for AdMob and enable test mode in ironSource Ads UI.

Verify test ads

To verify that you are receiving test ads from ironSource Ads, enable single ad source testing in ad inspector using the ironSource Ads (Bidding) and ironSource Ads (Waterfall) ad source(s).

Error codes

If the adapter fails to receive an ad from ironSource Ads, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Here are the codes and accompanying messages thrown by the ironSource Ads adapter when an ad fails to load:

Android

Код ошибки Причина
101 ironSource Ads server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads requires an Activity context to initialize their SDK.
103 ironSource Ads can only load 1 ad per ironSource instance ID.
105 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
106 ironSource Ads SDK is not initialized.
107 An ad show request was made before the ad loaded successfully.
501-1056 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

iOS

Код ошибки Причина
101 ironSource Ads server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 ironSource Ads Adapter does not support the ad format being requested.
103 An ironSource ad is already loaded for this network configuration.
104 The requested banner ad size is not supported by ironSource Ads.
105 ironSource Ads failed to show the ad.
508-1037 ironSource Ads SDK Errors. See documentation for more details.

IronSource Unity Mediation Plugin Changelog

Version 4.6.0

Version 4.5.3

Version 4.5.2

Version 4.5.1

Version 4.5.0

Version 4.4.1

Version 4.4.0

Version 4.3.0

Version 4.2.0

Version 4.1.0

Version 4.0.0

Version 3.11.1

Version 3.11.0

Версия 3.10.0

Version 3.9.1

Version 3.9.0

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.0

Version 3.6.1

Version 3.6.0

Version 3.5.2

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.0

Version 3.3.1

Version 3.3.0

Version 3.2.1

Version 3.2.0

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Версия 2.5.0

Version 2.4.0

Version 2.3.1

Version 2.3.0

Version 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Version 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Версия 2.2.0

Version 2.1.5

Version 2.1.4

Version 2.1.3

Version 2.1.2

Version 2.1.1

Version 2.1.0

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.10.0

Version 1.9.1

Version 1.9.0

Version 1.8.2

Version 1.8.1

Version 1.8.0

Версия 1.7.0

Version 1.6.0

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.2

Version 1.3.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.6.0

Version 1.3.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.10.0.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Версия 1.2.0

  • Supports IronSource Android adapter version 6.9.0.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1.0

Version 1.1.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.4.1

Version 1.1.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.4.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.3.0

Version 1.1.0

  • Updated the plugin to support the new open-beta Rewarded API.
  • Supports IronSource Android adapter version 6.8.1.2
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.8.0.1

Version 1.0.4

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.11.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.11.0

Version 1.0.3

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.10.0
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0

Version 1.0.2

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.1.1
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.10.0
  • Fixed a conflict with the Chartboost Unity mediation plugin.

Версия 1.0.1

  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.2.0.

Version 1.0.0

  • First release!
  • Supports IronSource Android adapter version 6.7.9.0.
  • Supports IronSource iOS adapter version 6.7.9.1.0.