دمج i-mobile مع التوسّط

يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام "حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لتحميل الإعلانات من i-mobile وعرضها باستخدام التوسّط، ويتناول الدمج باستخدام ميزة العرض الإعلاني بدون انقطاع. ويتناول هذا الدليل كيفية إضافة i-mobile إلى إعدادات التوسّط لوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوِّل i-mobile في تطبيق Unity.

تستخدم واجهة لوحة البيانات في i-mobile النص الياباني لتصنيفاتها buttons وأوصافها. لم تتم ترجمة لقطات الشاشة الواردة في هذا الدليل. في أوصاف هذا الدليل وتعليماته، يتمّ ترجمة التصنيفات والأزرار مع إدراج نظائرها باللغة الإنجليزية بين قوسين.

عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة

AdMob يحتوي محوِّل التوسّط لنظام i-mobile على الإمكانات التالية:

التكامل
عروض الأسعار
شلال
التنسيقات
بانر
إعلان بيني
تم منح المكافأة

المتطلبات

  • الإصدار 5.6 من Unity أو إصدار أحدث
  • أحدث إصدار من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
  • للنشر على Android
    • المستوى 21 أو إصدار أحدث لواجهة برمجة التطبيقات Android
  • للنشر على أجهزة iOS
    • إصدار 12.0 أو إصدار أحدث من نظام التشغيل iOS مستهدف للنشر
  • مشروع Unity صالح تم إعداده باستخدام حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" اطّلِع على البدء لمعرفة التفاصيل.
  • إكمال التوسّط دليل البدء

الخطوة 1: ضبط الإعدادات في واجهة مستخدم i-mobile

اشترِك أو سجِّل الدخول إلى حسابك على i-mobile.

أضِف تطبيقك إلى لوحة بيانات i-mobile بالنقر على علامة التبويب サイト/アプリ管理 (إدارة الموقع الإلكتروني/التطبيق) والزر الخاص بمنصّة تطبيقك.

Android

iOS

املأ النموذج وانقر على الزر 新規登録 (اشتراك).

Android

iOS

لإنشاء مساحة إعلانية جديدة، اختَر تطبيقك ضمن علامة التبويب サイト/アプリ管理 (إدارة الموقع/التطبيق).

Android

iOS

انتقِل إلى علامة التبويب 広告スポット管理 (إدارة مساحة الإعلان) وانقر على الزر 新規広告スポット (مساحة إعلان جديدة).

create_ad_spot

بعد ذلك، املأ النموذج من خلال تقديم 広告スポット名 (اسم موضع الإعلان)، 広告スポットサイズ (حجم موضع الإعلان) وتفاصيل أخرى. بعد ذلك، انقر على الزر 新規登録 (اشتراك).

new_ad_spot_form

أصبح موضع الإعلان الجديد جاهزًا. للاطّلاع على تفاصيل الدمج، انقر على الزر アプリ設定取得 (Get App settings).

ad_spot_list

يُرجى تدوين パブリッシャーID (رقم تعريف الناشر) وメディアID (رقم تعريف الوسائط) وスポットID (رقم تعريف الإعلان). ستحتاج إلى هذه المَعلمات لاحقًا عند ضبط i-mobile للتوسّط في واجهة مستخدم AdMob.

Android

iOS

الخطوة 2: إعداد طلب i-mobile في AdMob واجهة المستخدم

ضبط إعدادات التوسّط لوحدتك الإعلانية

Android

للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في دليل Android.

iOS

للحصول على التعليمات، يُرجى الاطّلاع على الخطوة 2 في دليل استخدام iOS.

الخطوة 3: استيراد حزمة i-mobile SDK ومحوِّلها

OpenUPM-CLI

إذا كان OpenUPM-CLI مثبّتًا، يمكنك تثبيت "مكوّن توسّط i-mobile لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" في Unity على مشروعك من خلال تنفيذ الأمر التالي من الدليل الجذر لمشروعك:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile

OpenUPM

في محرِّر مشروع Unity، اختَر تعديل > إعدادات المشروع > مدير الحِزم لفتح إعدادات مدير حِزم Unity.

ضمن علامة التبويب السجلّات على مستوى النطاق، أضِف OpenUPM كسجلّ على مستوى النطاق باستخدام التفاصيل التالية:

  • الاسم: OpenUPM
  • عنوان URL: https://package.openupm.com
  • النطاقات: com.google

تفاصيل OpenUPM

بعد ذلك، انتقِل إلى النافذة > مدير الحِزم لفتح مدير حِزم Unity و اختَر السجلّات الخاصة بي من القائمة المنسدلة.

سجلات Unity

اختَر حزمة Google Mobile Ads i-mobile Mediation وانقر على تثبيت.

التثبيت من OpenUPM

حزمة Unity

نزِّل أحدث إصدار من المكوّن الإضافي لدمج "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" لنظام ‎i-mobile من رابط التنزيل في سجلّ التغييرات واستخرِج GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage من ملف zip.

في محرِّر مشروع Unity، اختَر مواد العرض > استيراد حزمة > حزمة مخصّصة وابحث عن GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage الملف الذي نزّلته. تأكَّد من اختيار جميع الملفات وانقر على استيراد.

الاستيراد من Unity

بعد ذلك، اختَر مواد العرض > مدير التبعيات الخارجية > Android Resolver > Force Resolve (حلّ المشاكل بالقوة). ستنفِّذ مكتبة "مدير التبعية الخارجية" عملية حلّ التبعية من البداية وستنسخ التبعيات المعلَن عنها إلى الدليل Assets/Plugins/Android في تطبيق Unity.

حلّ المشاكل بالقوة

الخطوة 4: مطلوب رمز إضافي

Android

لا يلزم إدخال أي رمز إضافي لدمج i-mobile.

iOS

دمج SKAdNetwork

اتّبِع مستندات i-mobile لإضافة معرّفات SKAdNetwork إلى ملف Info.plist في مشروعك.

الخطوة 5: اختبار عملية التنفيذ

تفعيل الإعلانات الاختبارية

تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob. توفّر i-mobile رقم تعريف الإعلان ورقم تعريف الوسائط ورقم تعريف الناشر للاختبار، ويمكنك العثور عليهم هنا.

إثبات صحة الإعلانات الاختبارية

للتأكّد من أنّك تتلقّى إعلانات اختبارية من i-mobile، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات i-mobile (العرض بدون انقطاع).

رموز الخطأ

إذا تعذّر على المُحوِّل تلقّي إعلان من i-mobile، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من استجابة الإعلان باستخدام ResponseInfo ضمن الفئات التالية:

Android

التنسيق اسم الصف
بانر com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
إعلان بيني com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
مدمجة مع المحتوى com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

التنسيق اسم الصف
بانر IMobileAdapter
إعلان بيني IMobileAdapter
مدمجة مع المحتوى GADMediationAdapterIMobile

في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوِّل i-mobile عند تعذُّر تحميل إعلان:

Android

رمز الخطأ السبب
0-99 ظهرت رسالة خطأ في حزمة تطوير البرامج (SDK) i-mobile. اطّلِع على الرمز لمعرفة المزيد من التفاصيل.
101 تتطلّب i-mobile سياق Activity لتحميل الإعلانات.
102 عدم توفّر/عدم صلاحية مَعلمات خادم i-mobile التي تم ضبطها في AdMob واجهة المستخدِم
103 لا يتطابق حجم الإعلان المطلوب مع حجم إعلان البانر المتوافق مع i-mobile.
104 أرجعت دالة الاستدعاء لنجاح تحميل الإعلانات المدمجة في i-mobile قائمة فارغة بالإعلانات المدمجة.

iOS

رمز الخطأ السبب
0-10 ظهرت رسالة خطأ في حزمة تطوير البرامج (SDK) i-mobile. اطّلِع على الرمز للحصول على مزيد من التفاصيل.
101 عدم توفّر/عدم صلاحية مَعلمات خادم i-mobile التي تم ضبطها في AdMob واجهة المستخدِم
102 لا يتطابق حجم الإعلان المطلوب مع حجم إعلان البانر المتوافق مع i-mobile.
103 تعذّر على i-mobile عرض إعلان.
104 عرض i-mobile صفيفًا فارغًا للإعلانات المدمجة مع المحتوى.
105 تعذّر على i-mobile تنزيل مواد عرض الإعلانات المدمجة.
106 لا تتيح i-mobile طلب إعلانات بينية متعددة باستخدام رقم تعريف المساحة نفسه.

سجلّ التغييرات في مكوّن i-mobile Unity Mediation الإضافي

الإصدار 1.3.6

الإصدار 1.3.5

الإصدار 1.3.4

الإصدار 1.3.3

الإصدار 1.3.2

الإصدار 1.3.1

الإصدار 1.3.0

الإصدار 1.2.2

الإصدار 1.2.1

الإصدار 1.2.0

الإصدار 1.1.0

الإصدار 1.0.2

الإصدار 1.0.1

الإصدار 1.0.0