将 i-mobile 与中介集成

本指南介绍了如何使用 Google Mobile Ads Unity Plugin 通过 中介加载和展示来自 i-mobile 的 广告,其中涵盖了瀑布流集成。本指南还介绍了如何将 i-mobile 添加到广告单元的中介配置中,以及如何将 i-mobile SDK 和适配器集成到 Unity 应用中。

i-mobile 的信息中心界面使用日语文本作为标签、按钮和说明。本指南中的屏幕截图未经过翻译。不过,在本指南的说明和说明中,标签和按钮都附有英文翻译(以英文翻译的形式显示在括号中)。

支持的集成和广告格式

i-mobile 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布流
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告

要求

  • 最新版 Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 5.6 或更高版本
  • 如需在 Android 上部署,则要求:
    • Android API 级别 23 或更高
  • 如需在 iOS 上部署,则要求:
    • iOS 部署目标版本为 13.3 或更高版本
  • 一个正常运行的 Unity 项目,且已配置 Google Mobile Ads Unity Plugin。如需了解详情,请参阅 设置 Google Mobile Ads Unity Plugin
  • 设置 AdMob 中介

第 1 步:在 i-mobile 界面中设置配置

注册登录您的 i-mobile 账号。

依次点击サイト/アプリ管理(网站/应用管理) 标签页和应用平台的按钮,将应用添加到 i-mobile 信息中心。

Android

iOS

填写表单,然后点击新規登録(注册) 按钮。

Android

iOS

如需创建新的广告位,请在サイト/アプリ管理(网站/应用管理) 标签页下选择您的应用。

Android

iOS

前往広告スポット管理(广告位管理) 标签页,然后点击新規広告スポット(新建广告位) 按钮。

create_ad_spot

接下来,填写表单,提供広告スポット名(广告位名称)広告スポットサイズ(广告位尺寸)和其他详细信息。然后,点击新規登録(注册) 按钮。

new_ad_spot_form

新的广告插播位 已准备就绪。如需查看其集成详细信息,请点击アプリ設定取得(获取应用设置) 按钮。

ad_spot_list

记下パブリッシャー ID(发布商 ID)メディア ID(媒体 ID)、 和スポット ID(广告位 ID)。稍后在 AdMob 界面中配置 i-mobile 以进行中介时,您将需要这些参数。

Android

iOS

更新 app-ads.txt

应用授权卖方 app-ads.txt 是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的 应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实现 app-ads.txt 文件。 如果您尚未为应用设置 app-ads.txt 文件,请立即设置。 set up an app-ads.txt file for your app.

如需为 i-mobile 实现 app-ads.txt,请参阅其 常见问题解答

第 2 步:在 AdMob 界面中设置 i-mobile 需求

为广告单元配置中介设置

Android

Android

iOS

iOS

第 3 步:导入 i-mobile SDK 和适配器

OpenUPM-CLI

如果您已安装 OpenUPM-CLI ,则可以通过从项目的根目录运行以下命令,将 Google 移动广告 i-mobile 中介插件 for Unity 安装到项目中:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobile

OpenUPM

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit (修改)> Project Settings (项目设置)> Package Manager (软件包管理器),打开 Unity Package Manager Settings(Unity 软件包管理器设置)。

Scoped Registries (限定范围的注册表)标签页下,将 OpenUPM 添加为限定范围的注册表,并提供以下详细信息:

  • 名称:OpenUPM
  • 网址:https://package.openupm.com
  • 范围:com.google

OpenUPM 详细信息

然后,依次选择 Window (窗口)> Package Manager (软件包管理器),打开 Unity 软件包管理器,并从下拉菜单中选择 My Registries (我的注册表)。

Unity 注册表

选择 Google Mobile Ads IMobile Mediation 软件包,然后点击 Install (安装)。

从 OpenUPM 安装

Unity 软件包

从变更日志中的下载链接下载最新版 Google 移动广告 i-mobile 中介插件,然后从 ZIP 文件中提取 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage

在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets (资源)> Import Package (导入软件包)> Custom Package (自定义软件包),然后找到您下载的 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage 文件。确保选择所有文件,然后点击 Import (导入)。

从 Unity 导入

然后,依次选择 Assets (资源)> External Dependency Manager (外部依赖项管理器)> Android Resolver (Android 解析器)> Force Resolve (强制解析)。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android 目录中。

强制解决

第 4 步:其他必需的代码

Android

i-mobile 集成不需要其他代码。

iOS

SKAdNetwork 集成

按照 i-mobile 的文档 ,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 5 步:测试您的实现

启用测试广告

确保针对 AdMob 注册测试设备。i-mobile 提供测试广告位 ID媒体 ID、 和 发布商 ID,您可以在 此处找到它们。

验证测试广告

若要验证您是否能收到来自 i-mobile 的测试广告,请在广告检查器中启用 single ad source testing (单个广告来源测试),并选择 i-mobile (Waterfall)(i-mobile [瀑布流])作为广告来源。

错误代码

如果适配器未能收到来自 i-mobile 的广告,发布商可以使用ResponseInfo来检查广告响应中归属于以下类的 底层错误:

Android

格式 类名称
横幅 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
插页式广告 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
原生 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

格式 类名称
横幅 IMobileAdapter
插页式广告 IMobileAdapter
原生 GADMediationAdapterIMobile

以下是当广告加载失败时,i-mobile 适配器会抛出的代码和随附的消息:

Android

错误代码 原因
0-99 i-mobile SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅代码
101 i-mobile 需要 Activity 上下文才能加载广告。
102 AdMob 界面中配置的 i-mobile 服务器参数缺失或无效。
103 请求的广告尺寸与 i-mobile 支持的横幅广告尺寸不符。
104 i-mobile 的原生广告加载成功回调返回了一个空的原生广告列表。

iOS

错误代码 原因
0-10 i-mobile SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅代码
101 AdMob 界面中配置的 i-mobile 服务器参数缺失或无效。
102 请求的广告尺寸与 i-mobile 支持的横幅广告尺寸不符。
103 i-mobile 未能展示广告。
104 i-mobile 返回了一个空的原生广告数组。
105 i-mobile 未能下载原生广告资源。
106 i-mobile 不支持使用同一广告位 ID 请求多个插页式广告。

i-mobile Unity 中介插件变更日志

版本 1.3.12

版本 1.3.11

版本 1.3.10

版本 1.3.9

版本 1.3.8

版本 1.3.7

版本 1.3.6

版本 1.3.5

版本 1.3.4

版本 1.3.3

版本 1.3.2

版本 1.3.1

版本 1.3.0

版本 1.2.2

版本 1.2.1

版本 1.2.0

版本 1.1.0

版本 1.0.2

版本 1.0.1

版本 1.0.0