BIGO Ads SDK mit Vermittlung einbinden

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie mit Google Mobile Ads Unity Plugin Anzeigen aus dem BIGO Ads SDK über AdMob-Vermittlung laden und ausliefern. Dabei werden Gebotsintegrationen behandelt. Hier erfahren Sie, wie Sie das BIGO Ads SDK der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das BIGO Ads SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der AdMob-Vermittlungsadapter für das BIGO Ads SDK bietet die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote  1
Wasserfall
Formate
App öffnen
Banner
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie
Nativ

1 Die Gebotsintegration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

Vorbereitung

Prüfen Sie vor dem Fortfahren Folgendes:

  • Aktuelle Google Mobile Ads Unity Plugin Version.
  • Unity Editor-Version 2019.4 oder höher
  • Bereitstellung auf Android-Geräten:
    • Android API-Level 23 oder höher
  • Bereitstellung auf iOS-Geräten:
    • iOS-Bereitstellungsziel 13.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert wurde Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • AdMob Mediation einrichten.

Schritt 1: Konfigurationen in der Benutzeroberfläche des BIGO Ads SDK einrichten

Melden Sie sich an im BIGO Ads-Dashboard.

App erstellen

Rufen Sie den Tab Inventory (Inventar) auf und wählen Sie in der Tabelle Apps and Sites (Apps und Websites) die Schaltfläche + Add (\+ Hinzufügen) aus.

App hinzufügen

Füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Submit (Senden).

Neues App-Formular

Notieren Sie sich Ihre Application ID (App-ID).

Android

Android-Anwendungs-ID

iOS

iOS-Anwendungs-ID

Anzeigenfläche erstellen

Sobald Ihre App überprüft wurde, rufen Sie die Tabelle Ad Slots (Anzeigenplätze) auf und wählen Sie die Schaltfläche + Add (\+ Hinzufügen) aus.

Anzeigenfläche hinzufügen

Wählen Sie für Auction Type (Auktionstyp) die Option Server Bidding (Servergebote) aus, füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf Submit (Senden).

Neues Formular für Anzeigenflächen

Notieren Sie sich die Slot ID (Platz-ID).

Android

Android-Anzeigenflächen-ID

iOS

iOS-Anzeigenflächen-ID

app-ads.txt-Datei aktualisieren

Authorized Sellers for Apps oder app-ads.txt ist eine IAB Tech Lab-Initiative, die dafür sorgt, dass Ihr App-Anzeigeninventar nur über Kanäle verkauft wird, die Sie autorisiert haben. Um einen erheblichen Rückgang des Anzeigenumsatzes zu vermeiden, müssen Sie eine app-ads.txt-Datei implementieren. Wenn Sie das noch nicht getan haben, richten Sie eine app-ads.txt-Datei für Ihre App ein.

Wenn Sie app-ads.txt für das BIGO Ads SDK implementieren möchten, rufen Sie im Dashboard den Tab APP-ads.txt auf und folgen Sie der Anleitung auf dem Tab.

App-ads.txt

Schritt 2: BIGO Ads SDK-Nachfrage in der AdMob-Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie unter Schritt 2 im Leitfaden für Android.

iOS

Eine Anleitung finden Sie unter Schritt 2 im Leitfaden für iOS.

BIGO TECHNOLOGY PTE LTD der Liste der Werbepartner für die DSGVO und die Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen

Folgen Sie der Anleitung unter Einstellungen für EU-Verordnungen und Einstellungen für Verordnungen von US-Bundesstaaten , um BIGO TECHNOLOGY PTE LTD der Liste der Werbepartner für EU-Verordnungen und Verordnungen von US-Bundesstaaten in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzuzufügen.

Schritt 3: BIGO Ads SDK und Adapter importieren

OpenUPM-CLI

.unitypackage

Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads BIGO Ads SDK Mediation-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren, indem Sie den folgenden Befehl im Stammverzeichnis Ihres Projekts ausführen:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigo

OpenUPM

.unitypackage

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Edit > Project Settings > Package Manager aus, um die Einstellungen für den Unity-Paketmanager zu öffnen.

Fügen Sie auf dem Tab Scoped Registries (Registrierungen mit Bereich) OpenUPM als Registrierung mit Bereich hinzu. Verwenden Sie dazu die folgenden Details:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Bereiche: com.google

OpenUPM-Details

Rufen Sie dann Window > Package Manager (Fenster > Paketmanager) auf, um den Unity-Paketmanager zu öffnen, und wählen Sie im Drop-down-Menü My Registries (Meine Registrierungen) aus.

Unity Registries

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads Bigo Mediation aus und klicken Sie auf Install (Installieren).

Über OpenUPM installieren

Unity-Paket

Laden Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für das BIGO Ads SDK über den Downloadlink in dem Änderungsprotokoll herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage aus der ZIP- Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package (Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniertes Paket) aus und suchen Sie die heruntergeladene Datei GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Import (Importieren).

Aus Unity importieren

Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Auflösung erzwingen) aus. Die External Dependency Manager-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu aus und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Verzeichnis Assets/Plugins/Android Ihrer Unity-App.

Auflösung erzwingen

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen für das BIGO Ads SDK implementieren

Informationen zum Implementieren von Datenschutzeinstellungen für das BIGO Ads SDK und zum Einhalten der relevanten Datenschutzbestimmungen finden Sie in den folgenden Abschnitten.

Gemäß der Richtlinie zur Einwilligung der Nutzer in der EU von Google müssen Sie Ihren Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich und in der Schweiz bestimmte Informationen offenlegen und ihre Einwilligung zu folgenden Aktivitäten einholen: Einsatz von Cookies oder anderen Formen der lokalen Speicherung, falls die Einholung der Einwilligung dafür gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie Erhebung, Weiterleitung und Nutzung personenbezogener Daten für personalisierte Werbung. Die Richtlinie entspricht den Anforderungen der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO). Sie sind dafür verantwortlich, dass die Einwilligung an jede Anzeigenquelle in Ihrer Vermittlungskette weitergegeben wird. Google kann die Einwilligung des Nutzers nicht automatisch an diese Netzwerke weitergeben.

Das BIGO Ads SDK liest automatisch die DSGVO-Einwilligung, die von Consent Management Platforms wie dem UMP SDK festgelegt wurde. Weitere Informationen finden Sie im DSGVO-Leitfaden für das BIGO Ads SDK für Android und iOS.

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

Gemäß den Datenschutzgesetzen von US-Bundesstaaten muss Nutzern das Recht eingeräumt werden, dem „Verkauf“ ihrer „personenbezogenen Daten“ zu widersprechen (laut gesetzlicher Definition der Begriffe „sale“ und „personal information“). Dazu muss auf der Website des „Verkäufers“ (selling party) ein gut sichtbarer Link mit dem Text „Do Not Sell My Personal Information“ (Meine personenbezogenen Daten dürfen nicht verkauft werden) vorhanden sein. Im Leitfaden zur Einhaltung der Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten können Sie die eingeschränkte Datenverarbeitung für die Google-Anzeigenauslieferung aktivieren. Google kann diese Einstellung jedoch nicht auf jedes Werbe netzwerk in Ihrer Vermittlungskette anwenden. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk in Ihrer Vermittlungskette identifizieren, das am Verkauf personenbezogener Daten beteiligt sein kann, und die Anleitung der einzelnen Netzwerke befolgen, um die Einhaltung der Datenschutzgesetze zu gewährleisten.

Der folgende Beispielcode zeigt, wie Sie das Einwilligungsflag an das BIGO Ads SDK übergeben. Rufen Sie diese Methode auf, bevor Sie Anzeigen über Google Mobile Ads Unity Plugin anfordern.

using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...

Bigo.SetCcpaConsent(true);

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Integration des BIGO Ads SDK ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation des BIGO Ads SDK , um die SKAdNetwork-IDs der Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Testgerät für AdMob registrieren.

BIGO Ads bietet Test App-IDs und Anzeigenplatz-IDs für Android und iOS zur Unterstützung bei Tests und Integration.

Testanzeigen prüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen aus dem BIGO Ads SDK erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquelle (n) BIGO Ads SDK(Gebote).

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige aus dem BIGO Ads SDK empfangen kann, können Sie den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort mit ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

Android

sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterBigo

Die Codes und die zugehörigen Meldungen werden vom BIGO Ads SDK-Adapter ausgegeben, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Domain Grund
101 com.google.mediation.bigoadapter Die Bigo-Platz-ID fehlt oder ist leer.
1000-1100 Gesendet vom BIGO Ads SDK Das BIGO Ads SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation des BIGO Ads SDK.

iOS

Fehlercode Domain Grund
101 com.google.ads.mediation.bigo In der Serverkonfiguration fehlt eine erforderliche Anwendungs-ID.
102 com.google.ads.mediation.bigo Ungültige Anzeigenkonfiguration.
103 com.google.ads.mediation.bigo Fehler bei der Anzeigendarstellung.
104 com.google.ads.mediation.bigo Nicht unterstützte Bannergröße.
105 com.google.ads.mediation.bigo Bigo hat eine Banneranzeige erfolgreich geladen, aber es fehlt ein Anzeigenaufruf.
1000-1100 Gesendet vom BIGO Ads SDK Das BIGO Ads SDK hat einen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation des BIGO Ads SDK.

Änderungsprotokoll für das BIGO Ads SDK Unity Mediation-Plug-in

Version 1.0.0