Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z AppLovin za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje zarówno integrację określania stawek, jak i kaskady. Dowiesz się z niego, jak dodać AppLovin do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK AppLovin i adapter z Unity aplikacją.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia AdMob do AppLovin udostępnia te funkcje:
Integracja | |
---|---|
Ustalanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | 1. |
Pełnoekranowa | |
Otrzymano |
Banery reklamowe (oprócz banerów MREC) są obsługiwane tylko w ramach zapośredniczenia. Określanie stawek nie obsługuje żadnych rodzajów banerów reklamowych.
Wymagania
- Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
- Unity w wersji 5.6 lub nowszej
- [Do określania stawek]: wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla platformy AppLovin 4.2.0 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja)
- Aby wdrożyć to na Androidzie:
- Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
- Aby wdrożyć w iOS:
- Cel wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
- Działający Unity projekt skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w pierwszych krokach.
- Wykonaj zapośredniczenie Przewodnik dla początkujących
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika AppLovin
Zarejestruj się lub zaloguj na konto AppLovin.
Aby skonfigurować AdMob jednostkę reklamową, potrzebujesz klucza SDK i klucza raportu AppLovin. Aby je znaleźć, otwórz interfejs AppLovin > Konto > Klucze, aby zobaczyć obie wartości.
Jeśli chcesz tylko zintegrować określanie stawek, możesz przejść do konfigurowania ustawień zapośredniczenia.
Wybierz aplikację do zapośredniczenia
Ustalanie stawek
W przypadku integracji określania stawek ten krok nie jest wymagany.
Wodospad
Aby przejść do zarejestrowanych aplikacji, w interfejsie AppLovin wybierz Applications (Aplikacje) w sekcji Zarabianie. Z listy dostępnych aplikacji wybierz tę, w której chcesz zastosować zapośredniczenie.
Tworzenie strefy
Ustalanie stawek
W przypadku integracji określania stawek ten krok nie jest wymagany.
Wodospad
W interfejsie AppLovin wybierz Strefy w sekcji Zarabianie, aby wyświetlić identyfikatory zarejestrowanych stref. Jeśli masz już utworzone strefy wymagane dla aplikacji, przejdź od razu do kroku 2. Aby utworzyć nowy identyfikator strefy, kliknij Utwórz strefę.
Wpisz nazwę w polu Identyfikator strefy, w polu Platforma wybierz Android, a następnie wybierz Typ reklamy.
Skonfiguruj Ceny dla strefy, wybierając Stały CPM lub Zoptymalizowane przez AppLovin. W przypadku opcji Płaski CPM stawki CPM można konfigurować osobno dla poszczególnych krajów. Następnie kliknij Zapisz.
Android
iOS
Po utworzeniu strefy identyfikator strefy znajdziesz w kolumnie Identyfikator strefy.
Android
iOS
Włącz tryb testowy
Postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku AppLovin dotyczącym Trybu testowego MAX dotyczącego włączania reklam testowych AppLovin.
Krok 2. Skonfiguruj żądania w AppLovin w AdMob interfejsie użytkownika
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.
Dodaj AppLovin Corp. do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia RODO i Ustawienia amerykańskich przepisów stanowych , aby dodać AppLovin Corp. do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w AdMob UI.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK AppLovin i adapter
Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla AppLovin za pomocą linku pobierania w dzienniku zmian i wyodrębnij GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage
. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie wybierz Zasoby > Program do rozpoznawania usług Google Play > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka programu do rozpoznawania nazw usług Unity Play przeprowadzi rozpoznawanie zależności od zera i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android
aplikacji w Unity.
Krok 4. Wdroż ustawienia prywatności w pakiecie SDK AppLovin
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali określone informacje na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz aby uzyskać od nich zgodę. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Podczas uzyskiwania zgody musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, a także podać informacje o sposobie ich wykorzystania. Obecnie Google nie może automatycznie przekazać tym sieciom wyboru użytkownika dotyczącego zgody.
Dzięki wtyczce zapośredniczenia do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0 AppLovin obsługuje odczytywanie ciągu tekstowego dotyczącego zgody z udostępnianych preferencji i odpowiednie ustawianie stanu zgody.Jeśli
nie używasz wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google w aplikacji Applovin w wersji 7.0.0 lub nowszej lub
nie używasz platformy CMP, która zapisuje ciąg znaków dotyczący zgody użytkownika we wspólnych
preferencjach, możesz użyć metod
AppLovin.SetHasUserConsent()
i
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie użytkowników do pakietu SDK AppLovin. Te opcje należy ustawić przed zainicjowaniem pakietu SDK do reklam mobilnych Google, aby zostały prawidłowo przekierowane do pakietu SDK AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
Poza tym jeśli wiesz, że użytkownik jest objęty ograniczeniem wiekowym, możesz też ustawić poniższą flagę na true
.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Więcej informacji znajdziesz w ustawieniach prywatności w AppLovin.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają umożliwienia użytkownikom wycofania zgody na sprzedaż danych osobowych (w znaczeniu określonym w ustawie), za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej sprzedawcy. Przewodnik dotyczący zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Musisz więc wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do zaleceń każdej z nich, by zapewnić zgodność z zasadami.
Wtyczka zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla AppLovin
w wersji 6.3.1
zawiera metodę
AppLovin.SetDoNotSell()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o zgodzie do pakietu SDK AppLovin. Te opcje należy ustawić przed zainicjowaniem pakietu SDK do reklam mobilnych Google, aby zostały prawidłowo przekierowane do pakietu SDK AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dotyczącej prywatności AppLovin.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja z AppLovin nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja SKAdNetwork
Postępuj zgodnie z dokumentacją AppLovin, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist` w projekcie.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włącz reklamy testowe
Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w AppLovin interfejsie użytkownika.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyAppLovin, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z AppLovin (Bidding) and AppLovin (Waterfall) źródeł reklam.
Kroki opcjonalne:
Optymalizacje
Dodanie wywołania do
AppLovin.Initialize()
do działania dotyczącego uruchomienia umożliwia
AppLovin śledzenie zdarzeń natychmiast po uruchomieniu aplikacji.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z AppLovin, wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi na reklamę, używając parametru ResponseInfo
z tych klas:
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter AppLovin, gdy reklama się nie wczytuje:
Android
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
Od –1009 do -1, 204 | Pakiet SDK AppLovin wystąpił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin. |
101 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez AppLovin. |
103 | Kontekst jest pusty. |
104 | Token stawki AppLovin jest pusty. |
105 | Zażądano kilku reklam dla tej samej strefy. AppLovin może wczytywać tylko 1 reklamę naraz na strefę. |
106 | Reklama nie jest gotowa do wyświetlenia. |
108 | Adapter AppLovin nie obsługuje żądanego formatu reklamy. |
iOS
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
Od –1009 do -1, 204 | Pakiet SDK AppLovin wystąpił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji AppLovin. |
101 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez AppLovin. |
102 | Brak parametrów serwera AppLovin skonfigurowanych w AdMob interfejsie lub są one nieprawidłowe. |
103 | Nie udało się wyświetlić reklamy AppLovin. |
104 | Zażądano kilku reklam dla tej samej strefy. AppLovin może wczytywać tylko 1 reklamę naraz na strefę. |
105 | Nie znaleziono klucza pakietu SDK AppLovin. |
107 | Token stawki jest pusty. |
108 | Adapter AppLovin nie obsługuje żądanego formatu reklamy. |
110 | AppLovin wysłała pomyślne wywołanie zwrotne wczytywania, ale nie wczytała żadnych reklam. |
Historia zmian wtyczki AppLovin Unity Mediation
Wersja 7.3.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.5.0.1.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.5.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 7.3.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.5.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.5.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 7.2.2
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.4.3.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.4.2.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 7.2.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.4.2.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.4.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
Wersja 7.2.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.4.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.4.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
Wersja 7.1.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.3.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.2.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.0.0.
Wersja 7.0.1
- Wtyczka nie sprawdza już klucza pakietu SDK AppLovin w plikach
Info.plist
aniAndroidManifest.xml
. - Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.1.0.1.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.1.0.1.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.7.0.
Wersja 7.0.0
- Wtyczka nie sprawdza już klucza pakietu SDK AppLovin w plikach
Info.plist
aniAndroidManifest.xml
. - Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 12.1.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 12.1.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.6.0.
Wersja 6.9.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.11.3.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.11.3.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.5.2.
Wersja 6.9.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.11.2.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.11.2.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.5.2.
Wersja 6.8.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.10.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.10.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.3.0.
Wersja 6.7.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.9.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.9.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
- Przeniesiono treść adaptera do:
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
. - Przestrzeń nazw adaptera została zmieniona na
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
.
Wersja 6.6.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.7.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.7.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.4.1.
Wersja 6.5.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.6.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.6.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.3.1.
Wersja 6.5.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.6.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.6.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.3.1.
Wersja 6.4.3
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.5.5.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.5.5.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.3.1.
Wersja 6.4.2
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.5.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.5.4.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.3.0.
Wersja 6.4.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.5.3.1.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.5.3.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.3.0.
Wersja 6.4.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.5.2.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.5.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0.
Wersja 6.3.1
- Dodaliśmy metodę
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
, aby obsługiwać wymagania związane z ustawą CCPA. - Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.4.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.4.3.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.1.0.
Wersja 6.3.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.4.3.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.4.2.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.2.
Wersja 6.2.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.3.3.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.3.3.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0.
Wersja 6.2.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.3.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.3.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0.
Wersja 6.1.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.2.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.2.1.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.0.
Wersja 6.0.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 11.0.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 11.0.0.0.
Wersja 5.1.3
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 10.3.5.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 10.3.7.0.
Wersja 5.1.2
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 10.3.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 10.3.6.0.
Wersja 5.1.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 10.3.2.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 10.3.4.0.
Wersja 5.1.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 10.3.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 10.3.2.0.
Wersja 5.0.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 10.1.2.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 10.2.1.0.
Wersja 4.8.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.14.6.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.14.6.0.
Wersja 4.8.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.14.5.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.14.5.0.
Wersja 4.7.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.14.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.14.4.0.
Wersja 4.6.2
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.13.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.13.4.1.
Wersja 4.6.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.13.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.13.1.0.
Wersja 4.6.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.13.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.13.0.0.
Wersja 4.5.8
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.8.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.8.0.
Wersja 4.5.7
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.7.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.7.0.
Wersja 4.5.6
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.6.1.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.6.0.
Wersja 4.5.5
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.5.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.5.0.
Wersja 4.5.4
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.4.0.
Wersja 4.5.3
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.3.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.3.0.
Wersja 4.5.2
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.2.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.2.0.
Wersja 4.5.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.1.0.
Wersja 4.5.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.12.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.12.0.0.
Wersja 4.4.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.11.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.11.4.0.
Wersja 4.4.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.11.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.11.1.0.
Wersja 4.3.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.9.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.9.5.0.
Wersja 4.2.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.4.2.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.6.1.0.
Wersja 4.1.0
- Zaktualizowaliśmy wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.2.1.1.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.3.0.0.
Wersja 4.0.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 9.2.1.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 6.2.0.0.
Wersja 3.1.2
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 8.1.4.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 5.1.2.0.
Wersja 3.1.1
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 8.1.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 5.1.1.0.
Wersja 3.1.0
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 8.1.0.0.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 5.1.0.0.
Wersja 3.0.3
- Obsługuje adapter AppLovin na Androida w wersji 8.0.2.1.
- Obsługuje adapter AppLovin na iOS w wersji 5.0.2.0.
Wersja 3.0.2
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 8.0.1.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 5.0.1.
Wersja 3.0.1
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 8.0.0.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 5.0.1.
- Dodano metodę
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
, która wskazuje, że użytkownik jest objęty ograniczeniem wiekowym.
Wersja 3.0.0
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 8.0.0.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 5.0.1.
- Dodano metodę
AppLovin.SetHasUserConsent()
służącą do przekazywania flagi zgody użytkownika do pakietu SDK AppLovin.
Wersja 2.0.0
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 7.8.6 na Androida.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 5.0.1.
Wersja 1.2.1
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 7.8.6 na Androida.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 4.8.3.
Wersja 1.2.0
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 7.8.5.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 4.8.3.
Wersja 1.1.0
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 7.7.0.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 4.7.0.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja!
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na Androida w wersji 7.4.1.
- Obsługuje pakiet SDK AppLovin na iOS w wersji 4.4.1.