Escolher redes

Faça o download dos arquivos ZIP dos adaptadores de mediação de seu interesse:

Para instruções de integração, acesse as páginas de cada parceiro no cabeçalho Integrate partner networks na barra de navegação à esquerda.

Detalhes da rede

A Mediação da AdMob é compatível com várias origens de anúncios, que acomodam integrações para lances e métodos de hierarquia. Clique em uma origem de anúncios para conferir as instruções de integração específicas para essa origem.

Origem de anúncios Banner Intersticial Premiado Intersticial premiado Lances Suporte à otimização da origem de anúncios
Código aberto e com controle de versão. É necessário um SDK de terceiros.
AppLovin Específico a país
Chartboost Específico a país
DT Exchange Específico a país
i-mobile Somente no Japão
InMobi 1 Específico a país
ironSource Ads 1 Específico a país
Liftoff Monetize Específico a país
Line Específico a país
maio Apenas no Japão
Meta Audience Network Específico a país
Mintegral Específico a país
myTarget Específico a país
Pangle Específico a país
Unity Ads 1 Específico a país
Não é de código aberto: SDK de terceiros é obrigatório
AdFalcon Específico a país
Flurry Específico a país
Leadbolt Específico a país
LG U+AD Nenhum
Tencent GDT Nenhum
Vpon Nenhum
Zucks Específico a país
Nenhum SDK de terceiros é necessário
Ad Generation Apenas lances
Chocolate Platform Somente lances
Equativ (formerly Smart Adserver) Somente lances
Fluct Somente lances
Improve Digital Somente lances
Index Exchange Somente lances
InMobi Exchange Somente lances
Media.net Somente lances
MobFox Somente lances
Nexxen (previously UnrulyX) Apenas lances
OneTag Exchange Apenas lances
OpenX Somente lances
PubMatic Somente lances
Rubicon Somente lances
Sharethrough Somente lances
Smaato Somente lances
Sonobi Somente lances
TripleLift Apenas lances
Verve Group (link em inglês) Apenas lances
Yieldmo Somente lances
YieldOne Somente lances

1 A integração de lances está na versão Beta.

Adaptadores de código aberto e com versões

Se um adaptador estiver rotulado com "Código aberto e com controle de versões" na tabela anterior, isso significa que o código-fonte dele está no repositório do GitHub do Google (Android ou iOS), permitindo que você depure problemas por conta própria.

Cada adaptador é criado com base em uma versão específica do SDK da rede de anúncios de terceiros. Siga o guia de integração do parceiro específico para mais detalhes.

Controle de versões do adaptador

Os adaptadores do Unity seguem um esquema de versionamento <major>.<minor>.<patch> que modela as dependências do SDK do Android e do iOS para essa rede de publicidade. Se a dependência do Android ou iOS receber uma promoção de versão principal ou secundária, o adaptador do Unity também receberá uma promoção de versão correspondente. Todas as outras versões recebem um aumento na versão do patch.

Ad source optimization

Ao configurar várias redes de publicidade para mediação, é necessário especificar a ordem de solicitação dessas redes definindo o respectivo CPM. Isso pode ser difícil de gerenciar, já que a performance da rede de publicidade muda com o tempo.

Ad source optimization é um recurso que permite gerar o CPM mais alto das redes de publicidade na sua cadeia de mediação automatizando o processo de ordenação da cadeia de mediação para maximizar a receita.

A tabela de redes de mediação anterior usa os seguintes valores para suporte à otimização da origem de anúncios:

Suporte a Ad source optimization O que significa
Bidding only A rede de publicidade só participa dos lances. Ad source optimization não se aplica.
Country-specific Os valores de eCPM são atualizados automaticamente em seu nome por país. Esse é o tipo ideal de otimização.
None Você precisa configurar manualmente um valor de eCPM para essa rede de publicidade.

Clique no guia de uma rede de publicidade específica para conferir detalhes sobre como configurar a otimização da origem de anúncios para essa rede.