Scegliere le origini annuncio

Seleziona la piattaforma: Android Nuovo Android iOS Unity Flutter

Questa sezione include un selettore per scegliere l'adattatore open source e con controllo delle versioni preferito e visualizzare le istruzioni di integrazione.

OpenUPM-CLI

Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare i plug-in di mediazione Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto seguendo queste istruzioni:

  1. Fai clic sulla casella di controllo dell'adattatore open source e con controllo delle versioni che preferisci.
  2. Fai clic su Mostra istruzioni OpenUPM-CLI.
  3. Esegui i comandi risultanti dalla directory principale del progetto.

OpenUPM

Per integrare un adattatore open source e con controllo delle versioni nella tua app:

  1. Fai clic sulla casella di controllo dell'adattatore open source e con controllo delle versioni che preferisci.
  2. Fai clic su Mostra istruzioni OpenUPM.
  3. Nel progetto, installa i pacchetti risultanti.

Pacchetto Unity

Scarica i file ZIP per gli adattatori di mediazione che ti interessano:

Per integrare gli adattatori di mediazione che ti interessano, segui le istruzioni riportate nella guida all'integrazione di ogni origine annuncio nella sezione seguente.

Per istruzioni sull'integrazione, visita le pagine dei singoli partner nella sezione Integra le reti partner della barra di navigazione a sinistra.

Dettagli rete

La mediazione AdMob supporta diverse origini annuncio, che consentono integrazioni per i metodi di asta e con struttura a cascata. Fai clic su un'origine annuncio per visualizzare le istruzioni di integrazione specifiche per quell'origine annuncio.

Origine annuncio Banner Interstitial Con premio Interstitial con premio Offerte Supporto dell'ottimizzazione delle origini annuncio
Open source e con controllo delle versioni: SDK di terze parti obbligatorio
AppLovin Specifica del Paese
BidMachine Nessuno
Chartboost Specifica del Paese
DT Exchange 1 Specifico del Paese
i-mobile Soltanto in Giappone
InMobi 1 Specifica del Paese
ironSource Ads 1 Specifica del Paese
Liftoff Monetize Specifico del Paese
LINE Ads Network Specifica del Paese
maio Soltanto in Giappone
Meta Audience Network 2 Specifica del Paese
Mintegral Specifico del Paese
Moloco Specifico del Paese
myTarget Specifico del Paese
Pangle Specifica del Paese
PubMatic OpenWrap 3 3 Specifica del Paese
Unity Ads 1 Specifica del Paese
Non open source: SDK di terze parti obbligatorio
Vpon Nessuno
Zucks Specifico del Paese
Nessun SDK di terze parti richiesto
Ad Generation Solo offerte
Chocolate Platform Solo offerte
Equativ (in precedenza Smart Adserver) Solo offerte
Fluct Solo offerte
Improve Digital Solo offerte
Index Exchange Solo offerte
InMobi Exchange Solo offerte
Magnite DV+ Solo offerte
Media.net Solo offerte
MobFox Solo offerte
Nativo Solo offerte
Nexxen (in precedenza UnrulyX) Solo offerte
OneTag Exchange Solo offerte
OpenX Solo offerte
PubMatic Solo offerte
Rise Solo offerte
Sharethrough Solo offerte
Smaato Solo offerte
Sonobi Solo offerte
TripleLift Solo offerte
Verve Group Solo offerte
Yieldmo Solo offerte
YieldOne Solo offerte

1 L'integrazione delle offerte è in versione beta.
2 Meta Audience Network non supporta i banner adattivi ancorati e in linea.
3 Questo formato è in versione beta (SDK Bidding).

Adattatori open source e con controllo delle versioni

Se un adattatore è etichettato come "Open source e con più versioni" nella tabella precedente, significa che il codice sorgente dell'adattatore è open source nel repository GitHub di Google (Android o iOS), il che ti consente di eseguire il debug dei problemi in autonomia, se lo desideri.

Ogni adattatore è creato in base a una versione specifica dell'SDK della rete pubblicitaria di terze parti. Per saperne di più, segui la guida all'integrazione del partner specifico.

Controllo delle versioni dell'adattatore

Gli adattatori Unity seguono uno schema di controllo delle versioni <major>.<minor>.<patch> che modella le dipendenze dell'SDK Android e iOS sottostante per quella rete pubblicitaria. Se la dipendenza Android o iOS riceve un aumento della versione principale o secondaria, anche l'adattatore Unity riceve un aumento della versione corrispondente. Tutte le altre release ricevono un incremento della versione patch.

Ad source optimization

Quando configuri più reti pubblicitarie per la mediazione, devi specificare l'ordine in cui richiedere queste reti impostando il rispettivo CPM. Può essere difficile da gestire, poiché il rendimento delle reti pubblicitarie cambia nel tempo.

Ad source optimization è una funzionalità che ti consente di generare il CPM più elevato dalle reti pubblicitarie nella tua catena di mediazione automatizzando il processo di ordinamento della catena di mediazione per massimizzare le entrate.

La tabella delle reti di mediazione precedente utilizza i seguenti valori per il supporto dell'ottimizzazione delle origini annuncio:

Assistenza Ad source optimization Descrizione
Bidding only La rete pubblicitaria partecipa solo alle offerte. Ad source optimization non è applicabile.
Country-specific I valori eCPM vengono aggiornati automaticamente per tuo conto in base al paese. Questo è il tipo di ottimizzazione ottimale.
None Devi configurare manualmente un valore eCPM per quella rete pubblicitaria.

Fai clic sulla guida di una rete pubblicitaria specifica per informazioni dettagliate su come configurare l'ottimizzazione dell'origine annuncio per quella rete.