Anúncios em banner

As visualizações de banner são anúncios gráficos ou de texto retangulares que ocupam um lugar na tela. Enquanto os usuários interagem com o app, eles permanecem na tela e podem atualizar a página automaticamente após um determinado período. Se você está começando a usar dispositivos móveis publicidade, elas são um ótimo ponto de partida. Estudo de caso.

Este guia mostra como integrar visualizações de banner em um app Unity. Além disso, a snippets de código e instruções, também inclui informações sobre dimensionamento banners corretamente e links para recursos adicionais.

Pré-requisitos

Sempre faça testes com anúncios de teste

O exemplo de código a seguir contém um ID de bloco de anúncios, que você pode usar para solicitar anúncios de teste. Ele foi configurado especialmente para retornar anúncios de teste em vez anúncios de produção para todas as solicitações, o que torna o uso seguro.

No entanto, depois de registrar um aplicativo no interface da Web da AdMob e criou seu próprio bloco de anúncios para uso no app, configure o dispositivo como um teste de forma explícita. dispositivo durante no desenvolvimento de software.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/6300978111

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/2934735716

Inicializar o SDK de anúncios para dispositivos móveis

Antes de carregar os anúncios, faça com que seu app inicialize o SDK dos anúncios para dispositivos móveis chamando MobileAds.Initialize(): Isso precisa ser feito apenas uma vez, de preferência na inicialização do app.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

Se você estiver usando a mediação, aguarde até que a chamada de retorno ocorra antes de carregar os anúncios como isso garante que todos os adaptadores de mediação sejam inicializados.

Exemplo de BannerView

O exemplo de código abaixo detalha como usar a visualização do banner. No exemplo, crie uma instância de uma exibição de banner, use um AdRequest para carregar um anúncio na visualização do banner. e ampliar os recursos dele lidando com eventos de ciclo de vida.

Criar uma visualização de banner

A primeira etapa para usar uma visualização de banner é criar uma instância de uma visualização de banner em um script C# anexado a uma GameObject.


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  BannerView _bannerView;

  /// <summary>
  /// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
  /// </summary>
  public void CreateBannerView()
  {
      Debug.Log("Creating banner view");

      // If we already have a banner, destroy the old one.
      if (_bannerView != null)
      {
          DestroyAd();
      }

      // Create a 320x50 banner at top of the screen
      _bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
  }

O construtor de uma BannerView tem o seguinte parâmetros:

  • adUnitId: o ID do bloco de anúncios do qual o BannerView deve carregar anúncios.
  • AdSize: o tamanho do anúncio que você quer usar. Consulte Tamanhos de banner. para mais detalhes.
  • AdPosition: a posição em que as visualizações do banner precisam ser colocadas. A A enumeração AdPosition lista os valores válidos de posição do anúncio.

Observe como diferentes blocos de anúncios são usados, dependendo da plataforma. Você precisa usar um bloco de anúncios do iOS para fazer solicitações de anúncios no iOS e um bloco de anúncios do Android para fazer solicitações no Android.

(Opcional) Criar uma visualização de banner com uma posição personalizada

Para ter mais controle sobre onde um BannerView é colocado na tela do que é oferecido pelos valores AdPosition, use o construtor que tem as coordenadas x e y como parâmetros:

// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);

O canto superior esquerdo da BannerView é posicionado nos valores x e y passados para o construtor, onde a origem é no canto superior esquerdo da tela.

(Opcional) Criar uma visualização de banner com um tamanho personalizado

Além de usar uma constante AdSize, também é possível especificar um tamanho personalizado para seu anúncio:

// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);

Carregar um anúncio de banner

Para carregar um anúncio, crie um AdRequest e o transmita para o método LoadAd().

/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
    // create an instance of a banner view first.
    if(_bannerView == null)
    {
        CreateBannerView();
    }

    // create our request used to load the ad.
    var adRequest = new AdRequest();

    // send the request to load the ad.
    Debug.Log("Loading banner ad.");
    _bannerView.LoadAd(adRequest);
}

Detectar eventos de visualização de banner

Para personalizar o comportamento de seu anúncio, você pode vincular vários eventos em o ciclo de vida do anúncio, como carregamento, abertura ou fechamento. Para ouvir , registre um delegado:

/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
    // Raised when an ad is loaded into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
            + _bannerView.GetResponseInfo());
    };
    // Raised when an ad fails to load into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
            + error);
    };
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
    };
}

Destruir a visualização do banner

Ao terminar de usar a visualização do banner, chame Destroy() para liberar do Google Cloud.

/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
    if (_bannerView != null)
    {
        Debug.Log("Destroying banner view.");
        _bannerView.Destroy();
        _bannerView = null;
    }
}

Pronto! Seu app está pronto para exibir anúncios de banner.

A tabela abaixo lista os tamanhos padrão de banner.

Tamanho em dp (L x A) Descrição Disponibilidade Constante "AdSize"
320 x 50 Banner padrão Telefones e tablets BANNER
320 x 100 Banner grande Telefones e tablets LARGE_BANNER
300 x 250 Retângulo médio IAB Telefones e tablets MEDIUM_RECTANGLE
468 x 60 Banner de tamanho real IAB Tablets FULL_BANNER
728 x 90 Cabeçalho IAB Tablets LEADERBOARD
Largura fornecida x Altura adaptável Banner adaptativo Telefones e tablets N/A
Largura da tela x 32|50|90 Banner inteligente Telefones e tablets SMART_BANNER
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