App open ads — это специальный формат рекламы, предназначенный для издателей, желающих монетизировать экраны загрузки своих приложений. App open ads можно закрыть в любое время, и они предназначены для показа, когда ваши пользователи выводят ваше приложение на передний план.
Реклама при открытии приложения автоматически показывает небольшую область брендинга, чтобы пользователи знали, что они в вашем приложении. Вот пример того, как выглядит реклама при открытии приложения:
Предпосылки
- Заполните руководство по началу работы .
- Плагин Unity 7.1.0 или выше.
Всегда проводите тестирование с помощью тестовых объявлений
Следующий пример кода содержит идентификатор рекламного блока, который можно использовать для запроса тестовых объявлений. Он был специально настроен для возврата тестовых объявлений вместо производственных объявлений для каждого запроса, что делает его безопасным для использования.
Однако после того, как вы зарегистрируете приложение в веб-интерфейсе AdMob и создадите собственные идентификаторы рекламных блоков для использования в своем приложении, явно настройте свое устройство как тестовое во время разработки.
андроид
ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
Выполнение
Основные шаги по интеграции рекламы при открытии приложения:
- Создать служебный класс
- Загрузите приложение, откройте рекламу
- Прослушивание событий рекламы при открытии приложения
- Учитывайте срок действия объявления
- Прослушивание событий состояния приложения
- Показывать рекламу при открытии приложения
- Уберите рекламу при открытии приложения
- Предварительная загрузка рекламы при открытии следующего приложения
Создать служебный класс
Создайте новый класс AppOpenAdController
для загрузки рекламы. Этот класс управляет переменной экземпляра для отслеживания загруженной рекламы и идентификатора рекламного блока для каждой платформы.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
Загрузите приложение, откройте рекламу
Загрузка открытой рекламы приложения выполняется с помощью статического метода Load()
класса AppOpenAd
. Методу load требуется идентификатор рекламного блока, объект AdRequest
и обработчик завершения, который вызывается при успешной или неудачной загрузке рекламы. Загруженный объект AppOpenAd
предоставляется в качестве параметра в обработчике завершения. В примере ниже показано, как загрузить AppOpenAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
Прослушивание событий рекламы при открытии приложения
Чтобы еще больше настроить поведение вашей рекламы, вы можете подключиться к ряду событий в жизненном цикле рекламы: открытие, закрытие и т. д. Отслеживайте эти события, зарегистрировав делегата, как показано ниже.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Учитывайте срок действия объявления
Чтобы убедиться, что вы не показываете просроченную рекламу, добавьте метод в AppOpenAdController
, который проверяет, сколько времени прошло с момента загрузки вашей рекламы. Затем используйте этот метод, чтобы проверить, действительна ли реклама по-прежнему.
Реклама при открытии приложения имеет тайм-аут 4 часа. Кэшируйте время загрузки в переменной _expireTime
.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
Обновите свойство IsAdAvailable
, чтобы проверить _expireTime
и подтвердить, что загруженное объявление все еще действительно.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
Прослушивание событий состояния приложения
Используйте AppStateEventNotifier
для прослушивания событий переднего плана и фона приложения. Этот класс будет вызывать событие AppStateChanged
всякий раз, когда приложение переходит на передний план или в фоновый режим.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
Когда мы обрабатываем состояние AppState.Foreground
и IsAdAvailable
имеет true
, мы вызываем ShowAppOpenAd()
для показа рекламы.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
Показывать рекламу при открытии приложения
Чтобы показать загруженную открытую рекламу приложения, вызовите метод Show()
в экземпляре AppOpenAd
. Реклама может быть показана только один раз за загрузку. Используйте метод CanShowAd()
, чтобы проверить, готова ли реклама к показу.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
Уберите рекламу при открытии приложения
Когда вы закончите работу с AppOpenAd
, обязательно вызовите метод Destroy()
прежде чем удалять ссылку на него:
appOpenAd.Destroy();
Это уведомляет плагин о том, что объект больше не используется и занимаемая им память может быть освобождена. Невызов этого метода приводит к утечкам памяти.
Предварительная загрузка рекламы при открытии следующего приложения
AppOpenAd
— это одноразовый объект. Это означает, что после показа рекламы при открытии приложения объект нельзя использовать снова. Чтобы запросить другую рекламу при открытии приложения, вам нужно будет создать новый объект AppOpenAd
.
Чтобы подготовить рекламу при открытии приложения для следующей возможности показа, предварительно загрузите рекламу при открытии приложения после возникновения события OnAdFullScreenContentClosed
или OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
Холодный старт и загрузочные экраны
До сих пор документация предполагала, что вы показываете рекламу открытия приложения только тогда, когда пользователи выводят приложение на передний план, когда оно приостановлено в памяти. «Холодные запуски» происходят, когда ваше приложение запущено, но ранее не было приостановлено в памяти.
Примером холодного запуска является случай, когда пользователь впервые открывает ваше приложение. При холодном запуске у вас не будет предварительно загруженной открытой рекламы приложения, которая готова к немедленному показу. Задержка между запросом рекламы и получением рекламы может создать ситуацию, когда пользователи смогут недолго использовать ваше приложение, прежде чем будут удивлены внеконтекстной рекламой. Этого следует избегать, поскольку это плохой пользовательский опыт.
Предпочтительный способ использования рекламы при открытии приложения при холодном запуске — использовать экран загрузки для загрузки ресурсов игры или приложения и показывать рекламу только с экрана загрузки. Если ваше приложение завершило загрузку и перенаправило пользователя к основному контенту приложения, не показывайте рекламу.
Лучшие практики
Реклама при запуске приложения помогает монетизировать экран загрузки вашего приложения при первом запуске и во время переключения между приложениями, но важно помнить о следующих рекомендациях, чтобы пользователям понравилось использовать ваше приложение.
- Покажите первую рекламу при открытии приложения после того, как пользователи воспользуются им несколько раз.
- Показывайте рекламу при запуске приложения в то время, когда пользователям пришлось бы ждать загрузки приложения.
- Если у вас есть экран загрузки под рекламой открытия приложения и он завершает загрузку до закрытия рекламы, закройте экран загрузки в обработчике событий
OnAdDidDismissFullScreenContent
. - На платформе iOS
AppStateEventNotifier
создает экземплярAppStateEventClient GameObject
. ЭтотGameObject
требуется для запуска событий, поэтому не уничтожайте его. События прекращают запускаться, еслиGameObject
уничтожается.
Дополнительные ресурсы
- Пример HelloWorld : минимальная реализация всех форматов рекламы.