Antes de testar a integração de anúncios, você precisa iniciar o Ad Inspector no app. Esta página explica como iniciar o Ad Inspector usando gestos e de forma programática.
Pré-requisitos
Antes de continuar, faça o seguinte:
- Conclua todos os itens nos pré-requisitos iniciais para criar uma conta da AdMob, definir seu dispositivo de teste, inicializar o plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity e instalar a versão mais recente.
 
Escolher uma opção de inicialização
É possível iniciar o Ad Inspector das seguintes maneiras:
- Use o gesto selecionado na interface da AdMob depois de registrar um dispositivo de teste. Para mais detalhes, consulte Configurar um dispositivo de teste.
 - de forma programática, usando um método.
 
Iniciar usando gestos
Para iniciar o Ad Inspector com um gesto, faça o gesto, como um toque duplo ou agitar, que você configurou na interface da AdMob para seu dispositivo de teste. Para mais detalhes, consulte Testar seu app com o Ad Inspector.
Depois de definir um gesto na interface da AdMob, aguarde a propagação. Faça uma solicitação de anúncio pelo plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity para registrar sua configuração de gesto com o dispositivo de teste. Se a execução do gesto não abrir o Ad Inspector, tente carregar um anúncio, reinicie o app e teste o gesto de novo.
Iniciar de forma programática
Inicie o Ad Inspector executando o seguinte:
public void OnButtonClick() {
  MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
  {
    // Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
  });
}
Esse método funciona para dispositivos de teste registrados de forma programática ou na interface da AdMob. Para mais detalhes, saiba como ativar dispositivos de teste.