Trước khi kiểm thử việc tích hợp quảng cáo, bạn phải khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo trong ứng dụng. Trang này trình bày cách khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo bằng thao tác và cách khởi chạy theo phương thức lập trình.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi tiếp tục, hãy làm như sau:
- Hoàn thành tất cả các mục trong phần Điều kiện tiên quyết ban đầu để tạo tài khoản AdMob, thiết lập thiết bị thử nghiệm, chạy Google Mobile Ads Unity Plugin, và cài đặt phiên bản mới nhất.
Chọn một lựa chọn khởi chạy
Bạn có thể khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo theo những cách sau:
- Sử dụng thao tác mà bạn đã chọn trong giao diện người dùng AdMob sau khi đăng ký một thiết bị thử nghiệm. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem phần Thiết lập thiết bị thử nghiệm.
- Theo phương thức lập trình thông qua một phương thức.
Khởi chạy bằng thao tác
Để khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo bằng một cử chỉ, hãy thực hiện cử chỉ đó (chẳng hạn như xoay cổ tay hoặc lắc hai lần) mà bạn đã định cấu hình trong giao diện người dùng AdMob cho thiết bị thử nghiệm. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem phần Kiểm thử ứng dụng bằng công cụ kiểm tra quảng cáo.
Sau khi bạn đặt một cử chỉ trong giao diện người dùng AdMob, hãy cho phép thời gian để cử chỉ đó được truyền tải. Đưa ra yêu cầu quảng cáo thông qua Google Mobile Ads Unity Plugin để đăng ký chế độ cài đặt thao tác với thiết bị thử nghiệm. Nếu thao tác của bạn không mở được công cụ kiểm tra quảng cáo, hãy thử tải một quảng cáo, khởi động lại ứng dụng rồi kiểm tra lại thao tác đó.
Khởi chạy bằng cách lập trình
Khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách chạy như sau:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
Phương thức này hoạt động trên những thiết bị thử nghiệm được đăng ký theo phương thức lập trình hoặc trong giao diện người dùng AdMob. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem Bật thiết bị thử nghiệm.