Khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trước khi kiểm thử hoạt động tích hợp quảng cáo, bạn phải chạy công cụ kiểm tra quảng cáo trong ứng dụng của mình. Trang này trình bày cách chạy công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cử chỉ và cách chạy theo phương thức lập trình.
Điều kiện tiên quyết
Trước khi tiếp tục, hãy làm như sau:
- Hoàn tất tất cả các mục trong phần Điều kiện tiên quyết ban đầu để tạo tài khoản AdMob, thiết lập thiết bị thử nghiệm, khởi chạy SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động và cài đặt phiên bản mới nhất.
Chọn một lựa chọn phát hành
Bạn có thể khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo theo những cách sau:
- Sử dụng thao tác bạn đã chọn trong giao diện người dùng AdMob sau khi đăng ký một thiết bị thử nghiệm. Để biết thông tin chi tiết, hãy xem phần Thiết lập thiết bị thử nghiệm.
- Có lập trình thông qua một phương thức.
Khởi chạy bằng thao tác
Để chạy công cụ kiểm tra quảng cáo bằng một thao tác, hãy thực hiện thao tác đó (chẳng hạn như xoay cổ tay hoặc lắc hai lần) mà bạn đã định cấu hình trong giao diện người dùng AdMob cho thiết bị thử nghiệm của mình. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem bài viết Kiểm thử ứng dụng bằng công cụ kiểm tra quảng cáo.
Sau khi bạn đặt một cử chỉ trong giao diện người dùng AdMob, hãy đợi một khoảng thời gian để cử chỉ đó có hiệu lực. Đưa ra yêu cầu quảng cáo thông qua SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động để đăng ký chế độ cài đặt cử chỉ với thiết bị thử nghiệm của bạn. Nếu thao tác của bạn không mở được công cụ kiểm tra quảng cáo, hãy thử tải một quảng cáo, khởi động lại ứng dụng rồi kiểm tra lại thao tác đó.
Khởi chạy bằng cách lập trình
Khởi chạy công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách chạy lệnh sau:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
Phương thức này hoạt động trên những thiết bị thử nghiệm được đăng ký theo phương thức lập trình hoặc trong giao diện người dùng AdMob.
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem phần Bật thiết bị kiểm thử.
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-09-02 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-09-02 UTC."],[],[],null,["Select platform: [Android](/admob/android/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/admob/ios/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the iOS platform docs.\") [Unity](/admob/unity/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Unity platform docs.\") [Flutter](/admob/flutter/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Flutter platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nBefore you test your ad integration, you must launch ad inspector in your app.\nThis page covers how to launch ad inspector\nusing gestures\nand how to launch\nprogrammatically.\n\nPrerequisites\n\nBefore you continue, do the following:\n\n- Complete all items in the initial [Prerequisites](/admob/unity/ad-inspector#prerequisites) to create an AdMob account, set your test device, initialize Google Mobile Ads SDK, and install the latest version.\n\nChoose a launch option\n\nYou can launch ad inspector in the following ways:\n\n- Use the gesture you selected in the AdMob UI after registering a test device. For details, see [Set up a test device](https://support.google.com/admob/answer/9691433).\n- Programmatically through a method.\n\nLaunch using gestures\n\nTo launch ad inspector with a gesture, perform the gesture, such as a double\nflick or shake, that you configured in AdMob UI for your test\ndevice. For more details, see\n[Test your app with ad inspector](https://support.google.com/admob/answer/10159602).\n\nAfter you set a gesture in the AdMob UI, allow time to propagate. Make an ad\nrequest through the Google Mobile Ads SDK to register your\ngesture setting with your test device. If performing your gesture fails to\nopen in ad inspector, try to load an ad, restart your app, and test the gesture\nagain.\n\nLaunch programmatically\n\nLaunch ad inspector by running the following: \n\n public void OnButtonClick() {\n MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =\u003e\n {\n // Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.\n });\n }\n\nThis method works for test devices registered\nprogrammatically or in the AdMob UI.\nFor more details, see\n[Enable test devices](/admob/unity/test-ads#enable_test_devices)."]]