คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก ironSource Ads โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวม Waterfall ซึ่งจะอธิบายวิธีเพิ่มโฆษณา ironSource ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม SDK และอะแดปเตอร์โฆษณา ironSource ลงใน Flutter แอป
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
AdMob อะแดปเตอร์สื่อกลางสําหรับ ironSource Ads มีความสามารถดังต่อไปนี้
การผสานรวม | |
---|---|
การเสนอราคา | 1 |
น้ำตก | |
รูปแบบ | |
แบนเนอร์ | 2 |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
ได้รับรางวัลแล้ว | |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล | 2 |
1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในรุ่นเบต้าแบบจำกัด โปรดติดต่อผู้จัดการฝ่ายดูแลลูกค้าเพื่อขอสิทธิ์เข้าถึง
2 รูปแบบนี้รองรับเฉพาะในการผสานรวม Waterfall
ข้อกำหนด
- Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
- Flutter 3.7.0 ขึ้นไป
- วิธีติดตั้งใช้งานใน Android
- Android API ระดับ 21 ขึ้นไป
- วิธีติดตั้งใช้งานใน iOS
- เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
- Flutter โปรเจ็กต์ที่ทํางานได้ซึ่งกําหนดค่าด้วย SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ดูรายละเอียดได้ที่หัวข้อเริ่มต้นใช้งาน
- สื่อกลางเสร็จสมบูรณ์ คู่มือเริ่มต้นใช้งาน
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกําหนดค่าใน UI ของ ironSource Ads
ลงชื่อสมัครใช้และลงชื่อเข้าใช้บัญชี ironSource Ads
หากต้องการเพิ่มแอปพลิเคชันลงในแดชบอร์ดโฆษณาของ ironSource ให้คลิกปุ่มแอปใหม่
ป้อนรายละเอียดแอป
เลือกแอปเวอร์ชันที่เผยแพร่ ป้อนชื่อแอป แล้วคลิกนําเข้าข้อมูลแอป
หากแอปไม่พร้อมให้บริการ ให้เลือกแอปไม่พร้อมให้บริการใน Application Store และระบุชื่อชั่วคราวของแอป เลือกแพลตฟอร์ม
กรอกข้อมูลที่เหลือในแบบฟอร์ม แล้วคลิกเพิ่มแอป
จดบันทึกคีย์แอปใหม่ ซึ่งจะแสดงขึ้นหลังจากเพิ่มแอปแล้ว คุณต้องใช้ค่านี้ในการตั้งค่ารหัสหน่วยโฆษณา AdMob เลือกรูปแบบโฆษณาที่แอปรองรับ จากนั้นคลิกดำเนินการต่อ
Android
iOS
สร้างอินสแตนซ์
ถัดไป ให้กําหนดค่าอินสแตนซ์เครือข่ายสําหรับแอปที่เพิ่ม
การเสนอราคา
ไปที่ LevelPlay > การตั้งค่า > เครือข่าย SDK แล้วเลือกแอปของคุณ ในส่วนการเสนอราคา ให้คลิกไอคอนแก้ไขเพื่อดูรหัสอินสแตนซ์การเสนอราคา
Android
iOS
จดรหัสอินสแตนซ์ไว้
Android
iOS
น้ำตก
ไปที่ โฆษณา > การตั้งค่า > อินสแตนซ์ เลือกแอปแล้วคลิกสร้างอินสแตนซ์
ป้อนรายละเอียดที่จำเป็น แล้วคลิกบันทึกและปิด
เมื่อสร้างอินสแตนซ์แล้ว รหัสอินสแตนซ์จะแสดงในช่องรหัสอินสแตนซ์
ค้นหาคีย์ Reporting API
การเสนอราคา
ขั้นตอนนี้ไม่จําเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา
น้ำตก
นอกจากคีย์แอปและรหัสอินสแตนซ์แล้ว คุณจะต้องมีคีย์ลับและโทเค็นรีเฟรชของ IronSource Ads ด้วยเพื่อตั้งค่ารหัสหน่วยโฆษณา AdMob
ไปที่บัญชีของฉันในแดชบอร์ดผู้เผยแพร่โฆษณา ironSource แล้วคลิกแท็บ API จดคีย์ลับและโทเค็นการรีเฟรชไว้
เปิดโหมดทดสอบ
ทําตามวิธีการในคู่มือการทดสอบการผสานรวมของ ironSource Ads เกี่ยวกับวิธีเปิดใช้โฆษณาทดสอบของ ironSource Ads
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์โฆษณาของ ironSource ใน AdMob UI
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสําหรับหน่วยโฆษณา
Android
โปรดดูวิธีการที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ Android
iOS
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS
เพิ่ม ironSource Mobile ลงในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา
ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่า GDPR และการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม ironSource Mobile ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณา GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ AdMob
ขั้นตอนที่ 3: นําเข้า SDK และอะแดปเตอร์ของ ironSource Ads
การผสานรวมผ่าน pub.dev
(Android เท่านั้น) เพิ่มที่เก็บต่อไปนี้ลงในไฟล์ build.gradle
ภายในไดเรกทอรี android
ของโปรเจ็กต์
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://android-sdk.is.com/")
}
}
เพิ่ม Dependency ต่อไปนี้ด้วย
IronSource
SDK และอะแดปเตอร์เวอร์ชันล่าสุดในไฟล์pubspec.yaml
ของแพ็กเกจ
dependencies:
gma_mediation_ironsource: ^1.0.0
การผสานรวมด้วยตนเอง
ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณา Google Mobile เวอร์ชันล่าสุดสําหรับ
IronSource
แตกไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา และเพิ่มโฟลเดอร์ปลั๊กอินที่แตกไฟล์แล้ว (และเนื้อหาในโฟลเดอร์) ลงในโปรเจ็กต์ Flutter จากนั้นอ้างอิงปลั๊กอินในไฟล์ pubspec.yaml
โดยเพิ่มข้อกําหนดต่อไปนี้
dependencies:
gma_mediation_ironsource:
path: path/to/local/package
ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน SDK โฆษณาของ ironSource
ความยินยอมของ EU และ GDPR
ภายใต้นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างแก่ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) และต้องได้รับความยินยอมจากผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ของแต่ละเครือข่าย ปัจจุบัน Google ไม่สามารถส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ
ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สําหรับโฆษณา ironSource
มีวิธี
GmaMediationIronsource().SetConsent()
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง ironSource Ads SDK หากเลือกที่จะเรียกใช้เมธอดนี้ เราขอแนะนำให้คุณดำเนินการก่อนส่งคําขอโฆษณาผ่าน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
import 'package:gma_mediation_ironsource/gma_mediation_ironsource.dart';
// ...
GmaMediationIronsource().setConsent(true);
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบของ ironSource Ads เกี่ยวกับการตั้งค่าขั้นสูงตามกฎระเบียบ
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิเลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสําหรับการแสดงโฆษณาของ Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และทำตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกําหนด
ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สําหรับโฆษณา ironSource
มีวิธี
GmaMediationIronsource().setDoNotSell
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมไปยัง ironSource Ads SDK คุณต้องตั้งค่าตัวเลือกเหล่านี้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อให้ระบบส่งต่อตัวเลือกไปยัง SDK โฆษณาของ ironSource อย่างถูกต้อง
import 'package:gma_mediation_ironsource/gma_mediation_ironsource.dart';
// ...
GmaMediationIronsource().setDoNotSell(true);
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและค่าที่ระบุได้ในเมธอดจากเอกสารประกอบของ ironSource Ads เกี่ยวกับการตั้งค่าขั้นสูงตามกฎระเบียบสำหรับทั้ง Android และ iOS
ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
Android
กฎ Proguard
หากคุณบีบอัด ปรับให้ยากต่อการอ่าน และเพิ่มประสิทธิภาพแอป โฆษณา IronSource จะกำหนดกฎ ProGuard เพิ่มเติมสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎ ProGuard ที่จําเป็นสําหรับโปรเจ็กต์ของคุณได้จากคู่มือการผสานรวม Android SDK ของ IronSource Ads และเพิ่มกฎเหล่านั้นลงในไฟล์ proguard-user.txt
วงจรการใช้งานแอปพลิเคชัน
ลบล้างเมธอด onPause()
และ onResume()
ในกิจกรรมแต่ละรายการเพื่อเรียกใช้เมธอด IronSource Ads ที่เกี่ยวข้อง ดังนี้
Java
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
IronSource.onResume(this);
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
IronSource.onPause(this);
}
Kotlin
public override fun onResume() {
super.onResume()
IronSource.onResume(this)
}
public override fun onPause() {
super.onPause()
IronSource.onPause(this)
}
iOS
การผสานรวม SKAdNetwork
ทำตามเอกสารประกอบของ ironSource Ads เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist
ของโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของโฆษณา ironSource
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณกําลังได้รับโฆษณาทดสอบจาก AdSource ของ ironSource ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียวในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา ironSource Ads (การเสนอราคา) และ ironSource Ads (การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น)
รหัสข้อผิดพลาด
หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก ironSource Ads ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo
ในคลาสต่อไปนี้
Android
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกับข้อผิดพลาดที่เกิดจากอะแดปเตอร์โฆษณาของ ironSource เมื่อโหลดโฆษณาไม่สําเร็จ
Android
รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
---|---|
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์โฆษณา ironSource ที่กําหนดค่าใน AdMob UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | โฆษณา ironSource ต้องใช้บริบทกิจกรรมเพื่อเริ่มต้น SDK |
103 | ironSource Ads จะโหลดโฆษณาได้เพียง 1 รายการต่อรหัสอินสแตนซ์ ironSource |
105 | ironSource Ads ไม่รองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอ |
106 | SDK โฆษณาของ ironSource ยังไม่เริ่มต้น |
501-1056 | ข้อผิดพลาดของ SDK โฆษณา ironSource ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบ |
iOS
รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
---|---|
101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์โฆษณา ironSource ที่กําหนดค่าใน AdMob UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง |
102 | ตัวแปลงโฆษณาของ ironSource ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ |
103 | โหลดโฆษณา ironSource สําหรับการกําหนดค่าเครือข่ายนี้แล้ว |
104 | ironSource Ads ไม่รองรับขนาดโฆษณาแบนเนอร์ที่ขอ |
508-1037 | ข้อผิดพลาดของ SDK โฆษณา ironSource ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารประกอบ |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของอะแดปเตอร์สื่อกลาง Flutter ของ ironSource
เวอร์ชันถัดไป
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Flutter ของ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 5.2.0
1.1.0
- ยืนยันความเข้ากันได้กับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 8.2.1.0 ของ ironSource
- ยืนยันความเข้ากันได้กับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.2.0.0.0 ของ ironSource
- สร้างขึ้นและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Flutter ของ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 5.1.0
1.0.0
- การเผยแพร่ครั้งแรก
- ยืนยันความเข้ากันได้กับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 8.0.0.0 ของ ironSource
- ยืนยันความเข้ากันได้กับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 8.0.0.0.0 ของ ironSource
- สร้างขึ้นและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Flutter ของ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 5.1.0