Integra BidMachine con la mediación

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En esta guía, se muestra cómo usar Google Mobile Ads Flutter Plugin para cargar y mostrar anuncios de BidMachine con la Mediación de AdMob, lo que incluye la integración de ofertas. Además, indica cómo agregar BidMachine a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de BidMachine en una app de Flutter.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación de AdMob para BidMachine tiene las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Aplicación abierta
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado
Nativo

1 La integración en cascada se encuentra en versión beta cerrada. Para solicitar acceso, comunícate con tu administrador de cuentas.

Requisitos

  • Lo más recienteGoogle Mobile Ads Flutter Plugin
  • Flutter 3.7.0 o versiones posteriores
  • Para implementar en Android, se requiere lo siguiente:
    • API de Android nivel 23 o superior
  • Para implementar en iOS, se requiere lo siguiente:
    • Objetivo de implementación de iOS 13.0 o posterior
  • Un proyecto de Flutter en funcionamiento configurado con Google Mobile Ads Flutter Plugin (consulta Cómo comenzar para obtener información detallada)
  • Completar la guía de introducción de la mediación

Paso 1: Configura los parámetros en la IU de BidMachine

Accede al panel de tu cuenta de BidMachine.

Crea nuevas posiciones

Navega a la pestaña Source y, en la tabla Sources , selecciona el botón Edit.

Panel de fuentes

Se mostrará una lista de todas las posiciones que tienes. Para crear una nueva, haz clic en el botón Add Placement del diálogo.

Diálogo Editar fuente

Completa el formulario y haz clic en Save.

Android

Crea una posición de Android

iOS

Crea una posición para iOS

Por último, toma nota del Placement ID.

Android

Detalles de la posición en Android

iOS

Detalles de la posición en iOS

Actualiza tu archivo app-ads.txt

El archivo app-ads.txt de Authorized Sellers for Apps es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios de aplicación solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar pérdidas significativas en los ingresos publicitarios, deberás implementar un archivo app-ads.txt. Si todavía no lo hiciste, configura un archivo app-ads.txt para tu app.

Para implementar app-ads.txt en BidMachine, navega a la pestaña app-ads.txt desde el panel. Luego, copia la lista y agrégala al archivo app-ads.txt de tu sitio web.

Paso 2: Configura la demanda de BidMachine en la IU de AdMob

Configura los parámetros de la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Agrega BidMachine a la lista de socios publicitarios que cumplen con el RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en Configuración conforme a los reglamentos europeos y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar BidMachine a la lista de socios publicitarios que cumplen con los reglamentos europeos y las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de BidMachine

Integración a través de pub.dev

Agrega la siguiente dependencia con las versiones más recientes del SDK y el adaptador de BidMachine en el archivo pubspec.yaml de tu paquete:

dependencies:
  gma_mediation_bidmachine: ^1.3.2

Integración manual

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para BidMachine, extrae el archivo descargado y agrega la carpeta del complemento extraído (y su contenido) a tu proyecto de Flutter. Luego, haz referencia al complemento en tu archivo pubspec.yaml agregando la siguiente dependencia:

dependencies:
  gma_mediation_bidmachine:
    path: path/to/local/package

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de BidMachine

Para cumplir con la Política de Consentimiento de los Usuarios de la UE de Google, debes divulgar cierta información a tus usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE), el Reino Unido y Suiza, y obtener su consentimiento para el uso de cookies o cualquier otro almacenamiento local cuando sea obligatorio por ley, y para la recopilación, el uso y el intercambio de datos personales para la personalización de anuncios. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Tú eres responsable de verificar que el consentimiento se propague a cada fuente de anuncios de tu cadena de mediación. Google no puede pasar automáticamente a esas redes las selecciones de consentimiento de los usuarios.

BidMachine lee automáticamente el consentimiento según el RGPD establecido por las plataformas de administración de consentimiento , incluido el SDK de UMP. Para obtener más información, consulta la guía sobre el RGPD de BidMachine para Android y iOS.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Las leyes de privacidad estatales de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho a inhabilitar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos en la ley), con la opción de hacerlo a través de un vínculo destacado que indique que no desean que se venda su información personal en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el tratamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

BidMachine lee automáticamente el consentimiento según el GPP establecido por las plataformas de administración de consentimiento , incluido el SDK de UMP. Para obtener más información, consulta la guía sobre el GPP de BidMachine para Android y iOS.

Paso 5: Agrega el código requerido

Android

No se requiere código adicional para la integración de BidMachine.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de BidMachine sobre la compatibilidad con SKAdNetwork para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob.

Sigue las instrucciones de la documentación de BidMachine para Android y iOS para habilitar el modo de prueba de BidMachine.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de BidMachine, habilita la prueba de una única fuente de anuncios seleccionando BidMachine (Bidding) en el inspector de anuncios.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de BidMachine, los publicadores pueden verificar el error subyacente en la respuesta de solicitud de anuncio con ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine

iOS

GADMediationAdapterBidMachine

A continuación, se indican los códigos y los mensajes correspondientes que arroja el adaptador de BidMachine cuando no se carga un anuncio:

Android

Código de error Dominio Motivo
100 com.google.ads.mediation.bidmachine Se recibió un ID de posición no válido o vacío.
101 com.google.ads.mediation.bidmachine Error durante la recopilación de indicadores: No se encontró la configuración de datos de indicadores.
102 com.google.ads.mediation.bidmachine Se recibió un formato de anuncio no válido durante la recopilación de indicadores.
103 com.google.ads.mediation.bidmachine No se pudo asignar el tamaño de anuncio solicitado a bidmachine.BannerSize.
104 com.google.ads.mediation.bidmachine Venció la solicitud de anuncio de BidMachine cargada.
105 com.google.ads.mediation.bidmachine No se pudo mostrar el anuncio de pantalla completa.
106 com.google.ads.mediation.bidmachine El SDK de BidMachine mostró una devolución de llamada onAdLoaded() con datos de anuncios null.

iOS

Código de error Dominio Motivo
101 com.google.mediation.bidmachine Falta un ID de publicador obligatorio en la configuración del servidor.
102 com.google.mediation.bidmachine Falló la solicitud de recopilación de indicadores de ofertas porque los parámetros de RTB no contienen el formato de anuncio o el formato especificado no es compatible.
103 com.google.mediation.bidmachine La configuración de anuncios no es válida para cargar un anuncio.
104 com.google.mediation.bidmachine El SDK de BidMachine mostró un anuncio que no es de banner al método delegado BidMachineAdProtocol didLoadAd del anuncio de banner. Esto nunca debería suceder.
105 com.google.mediation.bidmachine El anuncio de pantalla completa no está listo para mostrarse.
106 com.google.mediation.bidmachine El SDK de BidMachine mostró un anuncio que no es nativo al método delegado BidMachineAdProtocol didLoadAd del anuncio nativo. Esto nunca debería suceder.
107 com.google.mediation.bidmachine No se pudo cargar una de las fuentes de imágenes de anuncios nativos.

Registro de cambios del adaptador de mediación de BidMachine para Flutter

Versión 1.4.0 (en curso)

Versión 1.3.2

  • Se actualizó la versión mínima de Flutter a 3.38.1.
  • Se actualizó para admitir la versión 8.0.0 del Complemento de Flutter para anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se admite la versión 3.6.1.0 del adaptador de BidMachine para Android .
  • Se admite la versión 3.6.0.0 del adaptador de BidMachine para iOS .
  • Se compiló y probó con la versión 8.0.0 del complemento de anuncios de Google para dispositivos móviles para Flutter.

Versión 1.3.1

  • Se admite la versión 3.5.1.0 del adaptador de BidMachine para Android .
  • Se admite la versión 3.5.1.0 del adaptador de BidMachine para iOS .
  • Se compiló y probó con la versión 6.0.0 del Complemento de Flutter para anuncios de Google para dispositivos móviles.

Versión 1.3.0

  • Se admite la versión 3.5.0.0 del adaptador de BidMachine para Android .
  • Se admite la versión 3.5.0.0 del adaptador de BidMachine para iOS .
  • Se compiló y probó con la versión 6.0.0 del Complemento de Flutter para anuncios de Google para dispositivos móviles.

Versión 1.2.0

Versión 1.1.0

Versión 1.0.0