maio をメディエーションと統合する

[プラットフォームを選択]: Android(ベータ版) New-selected Android iOS Unity Flutter

このガイドでは、GMA Next-Gen SDK を使用して AdMob メディエーションで maio の広告を読み込んで表示する方法とウォーターフォール統合について説明します。また、広告ユニットのメディエーション設定に maio を追加する方法と、maio SDK とアダプタを Android アプリに統合する方法についても取り上げます。

maio のダッシュボード インターフェースでは、ラベル、ボタン、説明に日本語のテキストが使用されています。このガイドのスクリーンショットは翻訳されていません。ただし、このガイドの説明と手順では、ラベルとボタンは英語の同等のもので参照されています。たとえば、「URL スキーム」は「URL Scheme」です。

サポートされている統合と広告フォーマット

maio 用のメディエーション アダプタには、次の機能があります。

統合
入札
ウォーターフォール
フォーマット
バナー
インタースティシャル
リワード
ネイティブ

要件

  • Android API レベル 24 以降
  • maio SDK 1.0.7 以降
  • 最新の GMA Next-Gen SDK

  • メディエーションの スタートガイドを完了していること

ステップ 1: maio の管理画面で構成を設定する

まず、登録 またはログインして maio アカウントにアクセスします。左側のサイドバーにある [Application management] ボタンをクリックし、[New app] をクリックします。

ご希望の広告タイプ に対応するタブを選択します。

インタースティシャル

アプリの名前 を入力し、プラットフォームを選択して、アプリの URL を入力します。[Video interstitial] を [Ad Type] で選択し、 [Update] をクリックします。

リワード

アプリの名前 を入力し、プラットフォームを選択して、アプリの URL を入力します。[Ad Type] で [Video Rewards] を選択し、 [Update] をクリックします。

[Application Management] ページで、Media ID をメモします。次のセクションで AdMob 広告ユニットを設定する際に必要になります。

[Zone Management] ページで、Zone ID をメモします。次のセクションで AdMob 広告ユニットを設定する際に必要になります。

メディエーションの広告ユニット ID を設定するには、Media IDZone ID に加えて、API IDAPI KEY が必要になります。[Reporting API page] で、 **API ID** と **API KEY** をメモします。

ステップ 2: AdMob の管理画面で maio のデマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

広告ユニットのメディエーション設定に maio を追加する必要があります。

まず、AdMob アカウントにログインします。次に、[メディエーション] タブに移動します。変更したい既存のメディエーション グループがある場合は、 そのメディエーション グループの名前をクリックして編集し、 広告のソースとして maio を追加するに進みます。

新しいメディエーション グループを作成するには、[メディエーション グループを作成] をクリックします。

広告フォーマットとプラットフォームを入力し、[続行] をクリックします。

メディエーション グループに名前を付け、ターゲットとする地域を選択します。次に、 メディエーション グループのステータスを [有効] に設定し、[広告ユニットを追加] をクリックします。

このメディエーション グループを、1 つ以上の既存の AdMob 広告ユニットに関連付けます。次に [完了] をクリックします。

広告ユニット カードに選択した広告ユニットが表示されます。

広告のソースとして maio を追加する


[広告のソース] セクションの [ウォーターフォール] カードで、[広告ソースを追加] を選択します。

[maio] を選択し、[最適化] スイッチを有効にします。前のセクションで取得したAPI IDAPI KEY を入力して、maio の広告のソース最適化を設定します。次に、maio の eCPM 値 を入力し、[続行] をクリックします。



maio のマッピングがすでに存在する場合は、それを選択できます。 それ以外の場合は、[マッピングを追加] をクリックします。

次に、前のセクションで取得した Media IDZone ID を入力します。[完了] をクリックします。


ステップ 3: maio SDK とアダプタをインポートする

プロジェクト レベルの settings.gradle.kts ファイルに、次のリポジトリを追加します。

dependencyResolutionManagement {
  repositories {
    google()
    mavenCentral()
    maven {
      url = uri("https://imobile-maio.github.io/maven")
    }
  }
}

アプリレベルの gradle ファイルに、次の実装依存関係と構成を追加します。

Kotlin

dependencies {
    implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.25.0-beta01")
    implementation("com.google.ads.mediation:maio:2.0.8.1")
}

configurations.configureEach {
    exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads")
    exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite")
}

Groovy

dependencies {
    implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.25.0-beta01'
    implementation 'com.google.ads.mediation:maio:2.0.8.1'
}

configurations.configureEach {
    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads'
    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-lite'
}

手動による統合

  • 最新バージョンの maio Android SDK をダウンロードして、 プロジェクトに追加します。
  • Google の Maven リポジトリで maio アダプタ アーティファクトに移動します。最新バージョンを選択し、maio アダプタの `.aar' ファイルをダウンロードして、プロジェクトに追加します。

ステップ 4: 必要なコードを追加する

maio Android の統合には、追加のコードは必要ありません。

ステップ 5: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob 用のテストデバイスを 登録 してください。

GMA Next-Gen SDK のバージョン 11.6.0 以降を使用しているパブリッシャーは、リクエストを行う際に、テストデバイスとして登録されているスマートフォンやタブレットで maio からテスト広告を自動的に受け取ります。

テスト広告を確認する

maio からテスト広告を受信していることを確認するには、 maio(ウォーターフォール) の広告のソースを使用して、広告インスペクタで 単一の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが maio から広告を受信できなかった場合は、 次のクラスの ResponseInfo.getAdSourceResponses() を使用して、広告レスポンスから根本原因のエラーを確認できます。

形式 クラス名
インタースティシャル jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Interstitial
リワード jp.maio.sdk.android.mediation.admob.adapter.Rewarded

広告の読み込みに失敗した場合に maio アダプタがスローするコードとメッセージは次のとおりです。

エラーコード 理由
0-10 maio が SDK 固有のエラーを返しました。詳しくは、コード と maio のドキュメント をご覧ください。
101 maio で利用可能な広告がありません。
102 サーバー パラメータが無効です(配置 ID がないなど)。
103 広告の読み込みに使用されたコンテキストが `Activity` インスタンスではありませんでした。