Configurare gli annunci banner

Gli annunci banner sono annunci rettangolari che occupano una parte del layout di un'app. I banner adattivi ancorati sono annunci con proporzioni fisse che rimangono sullo schermo durante l'interazione degli utenti con l'app, ancorati nella parte superiore o inferiore dello schermo.

Questa guida spiega come caricare un annuncio banner adattivo ancorato in un'app per Android.

Prerequisiti

Esegui sempre test con annunci di prova

Quando crei e testi le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci di produzione live. In caso contrario, il tuo account potrebbe essere sospeso.

Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di test dedicato per i banner Android:

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

È stato configurato appositamente per restituire annunci di prova per ogni richiesta e puoi utilizzarlo nelle tue app durante la codifica, i test e il debug. Assicurati di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.

Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova GMA Next-Gen SDK, consulta la pagina Attivare gli annunci di prova.

Crea un oggetto AdView

Per visualizzare i banner:

Kotlin

  1. Crea un AdView oggetto.
  2. Aggiungi l'oggetto AdView al layout dell'app.

Il seguente esempio crea e aggiunge l'oggetto AdView al layout di un'app:

private fun createAdView(adViewContainer: FrameLayout, activity: Activity) {
  val adView = AdView(activity)
  adViewContainer.addView(adView)
}

Java

  1. Crea un AdView oggetto.
  2. Aggiungi l'oggetto AdView al layout dell'app.

Il seguente esempio crea e aggiunge l'oggetto AdView al layout di un'app:

private void createAdView(FrameLayout adViewContainer, Activity activity) {
  AdView adView = new AdView(activity);
  adViewContainer.addView(adView);
}

Layout XML

Aggiungi un elemento AdView al file XML del layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

  <com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.banner.AdView
      android:id="@+id/adView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
      app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
      app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Jetpack Compose

  1. Crea un AdView oggetto all'interno di un blocco remember.
  2. Includi un elemento AndroidView nell'interfaccia utente di Compose per visualizzare l'oggetto AdView:
val context = LocalContext.current
val adView = remember { AdView(context) }

// The AdView is placed at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
  Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) {
    // Display the ad within an AndroidView.
    AndroidView(modifier = modifier.wrapContentSize(), factory = { adView })
  }
}

Carica un annuncio

Il seguente esempio carica un annuncio banner adattivo ancorato con larghezza 360 in un oggetto AdView:

Kotlin

private fun loadBannerAd(adView: AdView, activity: Activity) {
  // Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
  val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360)
  val adRequest = BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build()

  adView.loadAd(
    adRequest,
    object : AdLoadCallback<BannerAd> {
      override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
        Log.d(TAG, "Banner ad loaded.")
      }

      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
      }
    },
  )
}

Java

private void loadBannerAd(AdView adView, Activity activity) {
  // Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
  AdSize adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360);
  BannerAdRequest adRequest = new BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build();

  adView.loadAd(
      adRequest,
      new AdLoadCallback<BannerAd>() {
        @Override
        public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
          Log.d(TAG, "Banner ad loaded.");
        }

        @Override
        public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
          Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: " + adError);
        }
      });
}

Jetpack Compose

// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(context, 360)

// Load the ad when the screen is active.
val isPreviewMode = LocalInspectionMode.current
LaunchedEffect(adSize) {
  if (!isPreviewMode) {
    val adRequest = BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build()
    adView.loadAd(
      adRequest,
      object : AdLoadCallback<BannerAd> {
        override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
          Log.d(Constant.TAG, "Banner ad loaded.")
        }

        override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
          Log.w(Constant.TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
        }
      },
    )
  }
}

Imposta una dimensione dell'annuncio inferiore o uguale alla dimensione dello schermo del dispositivo. Per determinare la dimensione massima dello schermo, utilizza il Resources.getDisplayMetrics metodo. Le dimensioni dell'oggetto AdSize utilizzano pixel indipendenti dalla densità (dp). Quando esegui il confronto, converti la dimensione dello schermo da pixel a dp. Per maggiori dettagli sui vincoli di dimensione, consulta la pagina Requisiti di dimensione delle richieste di annunci.

Aggiorna un annuncio

Se hai configurato l'unità pubblicitaria per l'aggiornamento, non devi richiedere un altro annuncio se il caricamento non riesce. GMA Next-Gen SDK rispetta qualsiasi frequenza di aggiornamento specificata nell'interfaccia utente di AdMob. Se non hai attivato l'aggiornamento, invia una nuova richiesta. Per maggiori dettagli sull'aggiornamento delle unità pubblicitarie, ad esempio su ll'impostazione di una frequenza di aggiornamento, consulta la pagina Utilizzare l'aggiornamento automatico per gli annunci banner.

Rilascia una risorsa annuncio

Al termine dell'utilizzo di un annuncio banner, puoi rilasciare le risorse dell'annuncio banner.

Per rilasciare la risorsa dell'annuncio, rimuovi l'annuncio dalla gerarchia di oggetti View ed elimina tutti i relativi riferimenti:

Kotlin

private fun destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  val parentView = adView?.parent
  if (parentView is ViewGroup) {
    parentView.removeView(adView)
  }

  // Destroy the banner ad resources.
  adView?.destroy()

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null
}

Java

private void destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  if (adView != null) {
    if (adView.getParent() instanceof ViewGroup) {
      ((ViewGroup) adView.getParent()).removeView(adView);
    }

    // Destroy the banner ad resources.
    adView.destroy();
  }

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null;
}

Jetpack Compose

// Destroy the ad when the screen is disposed.
DisposableEffect(Unit) { onDispose { adView.destroy() } }

Eventi annuncio

Puoi ascoltare una serie di eventi nel ciclo di vita dell'annuncio, tra cui impressioni e clic, nonché apertura e chiusura dell'annuncio. Ti consigliamo di impostare il callback prima di mostrare il banner.

Kotlin

override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
  ad.adEventCallback =
    object : BannerAdEventCallback {
      override fun onAdImpression() {
        // Banner ad recorded an impression.
        Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.")
      }

      override fun onAdClicked() {
        // Banner ad recorded a click.
        Log.d(TAG, "Banner ad clicked.")
      }

      override fun onAdShowedFullScreenContent() {
        // Banner ad showed.
        Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.")
      }

      override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Banner ad dismissed.
        Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.")
      }

      override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(
        fullScreenContentError: FullScreenContentError
      ) {
        // Banner ad failed to show.
        Log.w(TAG, "Banner ad failed to show full screen content: $fullScreenContentError")
      }
    }
}

Java

@Override
public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
  bannerAd.setAdEventCallback(
      new BannerAdEventCallback() {
        @Override
        public void onAdImpression() {
          // Banner ad recorded an impression.
          Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.");
        }

        @Override
        public void onAdClicked() {
          // Banner ad recorded a click.
          Log.d(TAG, "Banner ad clicked.");
        }

        @Override
        public void onAdShowedFullScreenContent() {
          // Banner ad showed.
          Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdDismissedFullScreenContent() {
          // Banner ad dismissed.
          Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdFailedToShowFullScreenContent(
            @NonNull FullScreenContentError fullScreenContentError) {
          // Banner ad failed to show.
          Log.w(
              TAG,
              "Banner ad failed to show full screen content: " + fullScreenContentError);
        }
      });
}

L'interfaccia BannerAdEventCallback gestisce gli eventi dei contenuti a schermo intero nel seguente modo:

  • Overlay in-app: GMA Next-Gen SDK chiama onAdShowedFullScreenContent e onAdDismissedFullScreenContent solo quando un annuncio banner presenta o chiude un overlay nella tua app, ad esempio un annuncio MRAID (Mobile Rich Media Ad Interface Definitions) espanso o un overlay AdChoices.

  • Navigazione esterna: GMA Next-Gen SDK non chiama questi metodi quando un clic sull'annuncio porta l'utente al di fuori dell'app, ad esempio in un browser esterno o in un marketplace di app. Per rilevare quando un utente esce o torna alla tua app dopo aver fatto clic su un annuncio, ascolta gli eventi del ciclo di vita dell'applicazione insieme al onAdClicked metodo.

Callback di aggiornamento dell'annuncio

Il BannerAdRefreshCallback gestisce gli eventi di aggiornamento degli annunci se utilizzi l'aggiornamento automatico per gli annunci banner. Assicurati di impostare il callback prima di aggiungere la visualizzazione dell'annuncio alla gerarchia di oggetti View. Per maggiori dettagli sull'aggiornamento degli annunci, consulta la pagina Aggiornare un annuncio.

Kotlin

adView.loadAd(
  adRequest,
  object : AdLoadCallback<BannerAd> {
    override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
      ad.bannerAdRefreshCallback =
        object : BannerAdRefreshCallback {
          override fun onAdRefreshed() {
            // Banner ad refreshed.
            Log.d(TAG, "Banner ad refreshed.")
          }

          override fun onAdFailedToRefresh(adError: LoadAdError) {
            // Banner ad failed to refresh.
            Log.w(TAG, "Banner ad failed to refresh: $adError")
          }
        }
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      // Banner ad failed to load.
      Log.w(TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
    }
  },
)

Java

adView.loadAd(
    adRequest,
    new AdLoadCallback<BannerAd>() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
        bannerAd.setBannerAdRefreshCallback(
            new BannerAdRefreshCallback() {
              @Override
              public void onAdRefreshed() {
                // Banner ad refreshed.
                Log.d(TAG, "Banner ad refreshed.");
              }

              @Override
              public void onAdFailedToRefresh(@NonNull LoadAdError adError) {
                // Banner ad failed to refresh.
                Log.w(TAG, "Banner ad failed to refresh: " + adError);
              }
            });
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
        // Banner ad failed to load.
        Log.w(TAG, "Banner ad failed to load: " + adError);
      }
    });

Accelerazione hardware per gli annunci video

Affinché gli annunci video vengano visualizzati correttamente nelle visualizzazioni degli annunci banner, è necessario attivare l'accelerazione hardware.

L'accelerazione hardware è attivata per impostazione predefinita, ma alcune app potrebbero scegliere di disattivarla. Se questo vale per la tua app, ti consigliamo di attivare l'accelerazione hardware per le classi Activity che utilizzano gli annunci.

Attivare l'accelerazione hardware

Se la tua app non si comporta correttamente con l'accelerazione hardware attivata a livello globale, puoi controllarla anche per le singole attività. Per attivare o disattivare l'accelerazione hardware, puoi utilizzare l'attributo android:hardwareAccelerated per gli <application> e <activity> elementi in AndroidManifest.xml. Il seguente esempio attiva l'accelerazione hardware per l'intera app, ma la disattiva per un'attività:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Per ulteriori informazioni sulle opzioni per il controllo dell'accelerazione hardware, consulta la guida Accelerazione hardware. Tieni presente che le singole visualizzazioni degli annunci non possono essere attivate per l'accelerazione hardware se l'attività è disattivata, quindi l'attività stessa deve avere l'accelerazione hardware attivata.

Scarica ed esegui l' app di esempio che illustra l'utilizzo del GMA Next-Gen SDK.