الإعلانات التي تضم مكافأة هي إعلانات يتوفّر للمستخدمين خيار التفاعل معها في مقابل للحصول على مكافآت داخل التطبيق. يوضّح لك هذا الدليل كيفية دمج الإعلانات التي تضم مكافأة من تحويل AdMob إلى تطبيق Unity
يشرح هذا الدليل كيفية دمج الإعلانات التي تضم مكافأة في تطبيق Unity.
المتطلبات الأساسية
- أكمِل دليل البدء.
الاختبار دائمًا باستخدام الإعلانات الاختبارية
يحتوي نموذج الرمز التالي على رقم تعريف وحدة إعلانية يمكنك استخدامه لطلب اختبار الإعلانات. تم إعدادها خصيصًا لعرض إعلانات اختبارية بدلاً من لكل طلب، مما يجعلها آمنة للاستخدام.
ومع ذلك، بعد تسجيل تطبيق في واجهة "مدير الإعلانات" على الويب وأنشأت وحدتك الإعلانية الخاصة أرقام التعريف التي سيتم استخدامها في تطبيقك، يجب ضبط جهازك كاختبار بشكلٍ صريح الجهاز أثناء والتطوير.
/21775744923/example/rewarded
إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات للأجهزة الجوّالة
قبل تحميل الإعلانات، يجب أن يعمل تطبيقك على إعداد حزمة تطوير البرامج (SDK) لعرض الإعلانات على الأجهزة الجوّالة من خلال الاتصال
MobileAds.Initialize()
يجب إجراء ذلك مرة واحدة فقط، ومن الأفضل أن يتم ذلك عند تشغيل التطبيق.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
إذا كنت تستخدم التوسّط، انتظِر حتى حدوث معاودة الاتصال قبل تحميل الإعلانات سيضمن ذلك إعداد جميع محوّلات التوسّط.
التنفيذ
الخطوات الأساسية لدمج الإعلانات التي تضم مكافأة هي:
- تحميل الإعلان الذي يضم مكافأة
- [اختياري] التحقق من صحة عمليات استدعاء التحقّق من جهة الخادم (SSV)
- عرض الإعلان الذي يضم مكافأة مع معاودة الاتصال بالمكافأة
- الاستماع إلى أحداث الإعلانات التي تضم مكافأة
- تنظيف الإعلان الذي يضم مكافأة
- التحميل المسبق للإعلان التالي الذي يضم مكافأة
تحميل الإعلان الذي يضم مكافأة
يتمّ إكمال تحميل إعلان يضم مكافأة باستخدام طريقة Load()
الثابتة على
صف واحد (RewardedAd
). يتوفّر عنصر RewardedAd
الذي تم تحميله على شكل
في معالِج الإكمال. يوضح المثال أدناه كيفية تحميل
RewardedAd
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/rewarded";
private RewardedAd _rewardedAd;
/// <summary>
/// Loads the rewarded ad.
/// </summary>
public void LoadRewardedAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_rewardedAd != null)
{
_rewardedAd.Destroy();
_rewardedAd = null;
}
Debug.Log("Loading the rewarded ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdManagerAdRequest();
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_rewardedAd = ad;
});
}
[اختياري] التحقق من صحة عمليات استدعاء التحقّق من جهة الخادم (SSV)
التطبيقات التي تتطلب بيانات إضافية في عملية إثبات الملكية من جهة الخادم
يجب أن تستخدم الاستدعاءات ميزة البيانات المخصصة للإعلانات التي تضم مكافأة.
يتم تمرير أي قيمة سلسلة محدّدة على عنصر إعلان يضم مكافأة إلى custom_data
معلَمة طلب البحث لمعاودة اتصال SSV. إذا لم يتم ضبط أي قيمة بيانات مخصّصة، سيتم
لن تتوفّر قيمة مَعلمة طلب البحث custom_data
في استدعاء ميزة "التحقق بخطوتين".
يوضح نموذج التعليمة البرمجية التالي كيفية تعيين خيارات SSV بعد تم تحميل إعلان يضم مكافأة.
// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
var options = new ServerSideVerificationOptions
.Builder()
.SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
.Build()
ad.SetServerSideVerificationOptions(options);
});
إذا كنت تريد ضبط سلسلة المكافأة المخصّصة، عليك إجراء ذلك قبل عرض الإعلان.
عرض الإعلان الذي يضم مكافأة مع معاودة الاتصال بالمكافأة
عند عرض إعلانك، يجب توفير معاودة اتصال للتعامل مع مكافأة
المستخدم. يمكن عرض الإعلانات مرة واحدة فقط لكل تحميل. استخدِم طريقة CanShowAd()
من أجل
التحقق من أن الإعلان جاهز للعرض.
يوضّح الرمز التالي أفضل طريقة لعرض الإعلان الذي يضم مكافأة.
public void ShowRewardedAd()
{
const string rewardMsg =
"Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";
if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
{
rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
// TODO: Reward the user.
Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
});
}
}
الاستماع إلى أحداث الإعلانات التي تضم مكافأة
لتخصيص سلوك إعلانك بشكل أكبر، يمكنك جذب المستخدمين إلى عدد من الأحداث في دورة حياة الإعلان: الافتتاح والإغلاق وما إلى ذلك. الاستماع إلى هذه الأحداث عن طريق تسجيل المفوَّض كما هو موضح أدناه.
private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
تنظيف الإعلان الذي يضم مكافأة
عند الانتهاء من "RewardedAd
"، احرص على الاتصال بـ "Destroy()
"
قبل إسقاط الإشارة إليها:
_rewardedAd.Destroy();
يتم بذلك إعلام المكون الإضافي بأن الكائن لم يعد قيد الاستخدام والذاكرة ويمكن استردادها. يؤدي عدم طلب هذه الطريقة إلى حدوث تسرُّب للذاكرة.
التحميل المسبق للإعلان التالي الذي يضم مكافأة
RewardedAd
هو عنصر يُستخدم لمرة واحدة. وهذا يعني أنّه بعد عرض "إعلان يضم مكافأة"،
لا يمكن استخدام الكائن مرة أخرى. لطلب إعلان آخر يضم مكافأة،
عليك إنشاء كائن RewardedAd
جديد.
لإعداد إعلان يضم مكافأة من أجل فرصة الظهور التالية، حمِّل
إعلان يضم مكافأة بعد تنفيذ OnAdFullScreenContentClosed
أو
تم رفع حدث إعلان واحد (OnAdFullScreenContentFailed
).
private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedAd();
};
}
مراجع إضافية
- مثال على HelloWorld: الحد الأدنى من التنفيذ لكل أشكال الإعلانات: