Ödüllü reklamlar

Ödüllü reklamlar, kullanıcıların uygulama içi ödüller karşılığında etkileşim kurma seçeneğine sahip olduğu reklamlardır. Bu kılavuzda, AdMob'daki ödüllü reklamları bir Unity uygulamasına nasıl entegre edeceğiniz gösterilmektedir.

Bu rehberde, ödüllü reklamların Unity uygulamalarına nasıl entegre edileceği açıklanmaktadır.

Ön koşullar

Her zaman test reklamlarıyla test etme

Aşağıdaki örnek kod, test reklamları istemek için kullanabileceğiniz bir reklam birimi kimliği içerir. Her istek için üretim reklamları yerine test reklamları döndürecek şekilde özel olarak yapılandırıldığı için kullanımı güvenlidir.

AncakAd Manager web arayüzünde bir uygulamayı kaydettikten ve uygulamanızda kullanmak için kendi reklam birimi kimliklerinizi oluşturduktan sonra, geliştirme sırasında cihazınızı açık bir şekilde test cihazı olarak yapılandırın.

/6499/example/rewarded

Mobile Ads SDK'sını başlatma

Reklamları yüklemeden önce uygulamanızın MobileAds.Initialize() yöntemini çağırarak Mobile Ads SDK'sını başlatmasını sağlayın. Bu işlem yalnızca bir kez, ideal olarak uygulamanın lansmanında yapılması gerekir.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

Uyumlulaştırma kullanıyorsanız reklamları yüklemeden önce geri çağırmanın gerçekleşmesini bekleyin. Bu işlem, tüm uyumlulaştırma bağdaştırıcılarının başlatılmasını sağlar.

Uygulama

Ödüllü reklamları entegre etmek için başlıca adımlar şunlardır:

  1. Ödüllü reklamı yükleyin
  2. [İsteğe bağlı] Sunucu tarafı doğrulama (SSV) geri çağırmalarını doğrulama
  3. Ödül geri çağırması olan ödüllü reklamı gösterin
  4. Ödüllü reklam etkinliklerini dinleme
  5. Ödüllü reklamı temizleyin
  6. Sonraki ödüllü reklamı önceden yükleyin

Ödüllü reklamı yükleyin

Ödüllü reklam yükleme işlemi, RewardedAd sınıfında statik Load() yöntemi kullanılarak gerçekleştirilir. Yüklenen RewardedAd nesnesi, tamamlama işleyicide parametre olarak sağlanır. Aşağıdaki örnekte RewardedAd dosyasının nasıl yükleneceği gösterilmektedir.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/rewarded";

  private RewardedAd _rewardedAd;

  /// <summary>
  /// Loads the rewarded ad.
  /// </summary>
  public void LoadRewardedAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (_rewardedAd != null)
      {
            _rewardedAd.Destroy();
            _rewardedAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the rewarded ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              _rewardedAd = ad;
          });
  }

[İsteğe bağlı] Sunucu tarafı doğrulama (SSV) geri çağırmalarını doğrulama

Sunucu tarafı doğrulama geri çağırmalarında ekstra veri gerektiren uygulamalar, ödüllü reklamların özel veri özelliğini kullanmalıdır. Ödüllü reklam nesnesinde ayarlanan herhangi bir dize değeri, SSV geri çağırmasının custom_data sorgu parametresine iletilir. Özel veri değeri ayarlanmazsa custom_data sorgu parametresi değeri SSV geri çağırmasında yer almaz.

Aşağıdaki kod örneğinde, ödüllü reklam yüklendikten sonra SSV seçeneklerinin nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir.

// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
    // If the operation failed, an error is returned.
    if (error != null || ad == null)
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
        return;
    }

    // If the operation completed successfully, no error is returned.
    Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

    // Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
    var options = new ServerSideVerificationOptions
                          .Builder()
                          .SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                          .Build()
    ad.SetServerSideVerificationOptions(options);

});

Özel ödül dizesini ayarlamak isterseniz bunu reklamı göstermeden önce yapmanız gerekir.

Ödül geri çağırması olan ödüllü reklamı gösterin

Reklamınızı gösterirken, kullanıcının ödülü alması için bir geri arama sağlamanız gerekir. Reklamlar yükleme başına yalnızca bir kez gösterilebilir. Reklamın gösterilmeye hazır olduğunu doğrulamak için CanShowAd() yöntemini kullanın.

Aşağıdaki kod, ödüllü reklam görüntülemek için en iyi yöntemi sunar.

public void ShowRewardedAd()
{
    const string rewardMsg =
        "Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";

    if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
    {
        rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            // TODO: Reward the user.
            Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
        });
    }
}

Ödüllü reklam etkinliklerini dinleme

Reklamınızın davranışını daha da özelleştirmek için reklamın yaşam döngüsünde açma, kapatma gibi bir dizi etkinliğe katılabilirsiniz. Aşağıda gösterildiği gibi, bir temsilci kaydederek bu etkinlikleri izleyin.

private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Ödüllü reklamı temizleyin

Bir RewardedAd ile işiniz bittiğinde, referansınızı bırakmadan önce Destroy() yöntemini çağırdığınızdan emin olun:

_rewardedAd.Destroy();

Bu işlem, eklentiye nesnenin artık kullanılmadığı ve kapladığı belleğin yeniden kullanılabileceği konusunda bilgi verir. Bu yöntemin çağrılmaması bellek sızıntılarına neden olur.

Sonraki ödüllü reklamı önceden yükleyin

RewardedAd tek kullanımlık bir nesnedir. Bu, ödüllü reklam gösterildikten sonra nesnenin tekrar kullanılamayacağı anlamına gelir. Başka bir ödüllü reklam istemek için yeni bir RewardedAd nesnesi oluşturmanız gerekir.

Ödüllü reklamı bir sonraki gösterim fırsatına hazırlamak için OnAdFullScreenContentClosed veya OnAdFullScreenContentFailed reklam etkinliği oluşturulduktan sonra ödüllü reklamı önceden yükleyin.

private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
}

Ek kaynaklar