Optymalizacja inicjowania i ładowania reklam

Wybierz platformę: Unity Android (starsza wersja)

Od wersji 21.0.0 pakietu SDK do reklam mobilnych Google (GMA) możesz włączyć zoptymalizowaną inicjację pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną szybkość reakcji reklam i zapobiegać błędom „Aplikacja nie odpowiada” (ANR) w aplikacji. W tym przewodniku znajdziesz informacje o zmianach, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.

Wymagania

Zanim przejdziesz dalej, skonfiguruj Google Mobile Ads Unity Plugin.

  • Wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0 lub nowszej.

Aktualizowanie ustawień mobilnych reklam Google

Parametr Google Mobile Ads Unity Plugin domyślnie włącza optymalizację i nakazuje pakietowi SDK wykonywanie zadań inicjowania i wczytywania reklam w wątkach w tle.

W przypadku obiektu Google Mobile Ads Unity Plugin settings scriptable dostępne są te flagi:

  • Wyłączanie optymalizacji inicjowania
  • Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam

Sprawdź te ustawienia, aby poinstruować pakiet SDK, aby inicjował i wczytywał reklamy w głównym wątku:

UstawienieZachowanie
Wyłączanie inicjowania Optimize Wyłącza optymalizację wywołania inicjującego MobileAds.initialize().
Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam Optymalizuje wywołania wczytywania reklam we wszystkich formatach. Wyłącza optymalizację wywołania wczytywania reklamy.

Ustawienia reklam mobilnych Google znajdziesz w menu komponentów Unity:

Zasoby > Reklamy mobilne Google > Ustawienia

Po wybraniu interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora Edytora Unity.

Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie opcje.