शुरू करने और विज्ञापन लोड करने की प्रोसेस को ऑप्टिमाइज़ करना
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
प्लैटफ़ॉर्म चुनें:
Android
Unity
Google Mobile Ads (GMA) SDK टूल के 21.0.0 वर्शन से, एसडीके टूल को ऑप्टिमाइज़ तरीके से शुरू करने और विज्ञापन लोड करने की सुविधा चालू की जा सकती है. इससे, विज्ञापनों के रिस्पॉन्स टाइम को बेहतर बनाया जा सकता है. साथ ही, आपके ऐप्लिकेशन पर "ऐप्लिकेशन काम नहीं कर रहा" (एएनआर) से जुड़ी गड़बड़ियों को रोका जा सकता है.
इस गाइड में, इन ऑप्टिमाइज़ेशन को चालू करने के लिए किए जाने वाले बदलावों के बारे में बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
- Google Mobile Ads Unity प्लगिन का 7.2.0 या इसके बाद का वर्शन.
Google Mobile Ads की सेटिंग अपडेट करना
Google Mobile Ads SDK, डिफ़ॉल्ट रूप से ऑप्टिमाइज़ेशन की सुविधा चालू करता है. साथ ही, यह SDK को बैकग्राउंड थ्रेड पर विज्ञापन लोड करने और उसे शुरू करने से जुड़े टास्क प्रोसेस करने का निर्देश देता है.
Google Mobile Ads SDK की सेटिंग के स्क्रिप्ट किए जा सकने वाले ऑब्जेक्ट के लिए, ये फ़्लैग उपलब्ध हैं:
- शुरू करने की प्रोसेस को ऑप्टिमाइज़ करने की सुविधा बंद करना
- विज्ञापन लोड होने की प्रोसेस को ऑप्टिमाइज़ करने की सुविधा बंद करना
एसडीके टूल को मुख्य थ्रेड पर विज्ञापन लोड करने और शुरू करने का निर्देश देने के लिए, इन सेटिंग की जांच करें:
सेटिंग | व्यवहार |
Optimize की शुरुआत करने की सुविधा बंद करना |
यह कुकी, MobileAds.initialize() के इनिशियलाइज़ेशन कॉल को ऑप्टिमाइज़ करने की सुविधा बंद करती है. |
विज्ञापन लोड होने की प्रोसेस को ऑप्टिमाइज़ करने की सुविधा बंद करना
|
यह कुकी, सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए विज्ञापन लोड करने के अनुरोधों को ऑप्टिमाइज़ करती है. |
यह कुकी, विज्ञापन लोड करने के कॉल को ऑप्टिमाइज़ करने की सुविधा बंद करती है. |
Unity के ऐसेट मेन्यू में जाकर, Google Mobile Ads की सेटिंग ऐक्सेस की जा सकती हैं:
ऐसेट > Google Mobile Ads > सेटिंग
चुने जाने के बाद, सेटिंग का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), Unity Editor की इंस्पेक्टर विंडो में दिखता है.

ध्यान दें कि एक ही ऐप्लिकेशन में, एक या दोनों विकल्पों को चालू किया जा सकता है.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-09-05 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-09-05 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["\u003cp\u003eStarting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis optimization is achieved through two flags within the Google Mobile Ads settings: "Optimize Initialization" and "Optimize AdLoading", which offload time-consuming tasks to background threads.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo enable these optimizations, you need to update your Google Mobile Ads Unity plugin to version 7.2.0 or higher and adjust the settings via the Unity asset menu (Assets > Google Mobile Ads > Settings).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy default, both optimization flags are set to \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, allowing you to selectively enable them based on your app's needs.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,[]]