Otimizar a inicialização e o carregamento de anúncios
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Android
Unity
A partir da versão 21.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google (GMA, na sigla em inglês), é possível ativar a inicialização otimizada do SDK e o carregamento de anúncios para melhorar a capacidade de resposta geral dos anúncios e evitar erros de "O aplicativo não está respondendo" (ANR) no seu app. Este guia descreve as mudanças que você precisa fazer para ativar essas otimizações.
Requisitos
- Plug-in do Unity dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.2.0 ou mais recente.
Atualizar as configurações de anúncios para dispositivos móveis do Google
O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google ativa a otimização por padrão e instrui o SDK a
realizar tarefas de inicialização e carregamento de anúncios em threads em segundo plano.
As flags a seguir estão disponíveis para o objeto programável de configurações do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google:
- Desativar a otimização da inicialização
- Desativar a otimização do carregamento de anúncios
Verifique essas configurações para instruir o SDK a inicializar e carregar anúncios na
thread principal:
Configuração | Comportamento |
Desativar a inicialização do Optimize |
Desativa a otimização da chamada de inicialização MobileAds.initialize() . |
Desativar a otimização do carregamento de anúncios
|
Otimiza as chamadas de carregamento de anúncios para todos os formatos. |
Desativa a otimização da chamada de carregamento de anúncios. |
Você pode acessar as configurações dos anúncios para dispositivos móveis do Google no menu de recursos do Unity:
Recursos > Anúncios para dispositivos móveis do Google > Configurações
Depois de selecionada, a interface de configurações aparece na janela do inspetor do Unity Editor.

Você pode ativar uma ou ambas as opções no mesmo app.
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Última atualização 2025-09-05 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-09-05 UTC."],[[["\u003cp\u003eStarting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis optimization is achieved through two flags within the Google Mobile Ads settings: "Optimize Initialization" and "Optimize AdLoading", which offload time-consuming tasks to background threads.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo enable these optimizations, you need to update your Google Mobile Ads Unity plugin to version 7.2.0 or higher and adjust the settings via the Unity asset menu (Assets > Google Mobile Ads > Settings).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy default, both optimization flags are set to \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, allowing you to selectively enable them based on your app's needs.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,[]]