Оптимизация инициализации и загрузки объявлений

Выберите платформу: Unity Android (устаревшая версия)

Начиная с версии 21.0.0 Google Mobile Ads (GMA) SDK, вы можете включить оптимизированную инициализацию SDK и загрузку объявлений, чтобы повысить общую скорость реагирования рекламы и предотвратить ошибки Приложение не отвечает (ANR) в вашем приложении. В этом руководстве описаны изменения, которые необходимо внести, чтобы включить эти оптимизации.

Требования

Прежде чем продолжить, настройте Google Mobile Ads Unity Plugin.

  • Плагин Google Mobile Ads для Unity версии 7.2.0 или выше.

Обновите настройки Google Mobile Ads

Google Mobile Ads Unity Plugin включает оптимизацию по умолчанию и указывает SDK, что инициализацию и загрузку объявлений нужно выполнять в фоновых потоках.

Для объекта Google Mobile Ads Unity Plugin доступны следующие флаги:

  • Отключить оптимизацию инициализации
  • Отключить оптимизацию загрузки объявлений

Чтобы SDK инициализировал и загружал объявления в основном потоке, задайте следующие настройки:

ПараметрПоведение
Отключить инициализацию Оптимизации Отключает оптимизацию вызова инициализации MobileAds.initialize().
Отключить оптимизацию загрузки объявлений Оптимизирует вызовы загрузки объявлений для всех форматов объявлений. Отключает оптимизацию вызова загрузки объявлений.

Чтобы открыть настройки Google Mobile Ads, в меню объектов Unity выберите

Assets > Google Mobile Ads > Settings (Объекты > Мобильные объявления в Google > Настройки).

После этого в окне инспектора Unity Editor появится интерфейс настроек.

Обратите внимание, что в одном приложении можно включить как один из этих вариантов, так и оба.