A partir da versão 21.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google (GMA), é possível otimizar a inicialização do SDK e o carregamento de anúncios para melhorar a resposta geral dos anúncios e evitar erros do tipo "O app não está respondendo" (ANR). Este guia descreve as mudanças que você precisa fazer para ativar essas otimizações.
Requisitos
Antes de continuar, configure Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Plug-in de anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity versão 7.2.0 ou mais recente.
Atualizar as configurações de anúncios para dispositivos móveis do Google
O Google Mobile Ads Unity Plugin ativa a otimização por padrão e instrui o SDK a executar tarefas de inicialização e carregamento de anúncios em linhas de execução em segundo plano.
As flags a seguir estão disponíveis para o objeto programável de configurações Google Mobile Ads Unity Plugin:
- Desativar a otimização da inicialização
- Desativar a otimização do carregamento de anúncios
Marque essas configurações para que o SDK inicialize e carregue anúncios na linha de execução principal:
| Configuração | Comportamento | |
|---|---|---|
| Desativar a inicialização da otimização | Desativa a otimização da chamada de inicialização MobileAds.initialize(). |
|
| Desativar a otimização do carregamento de anúncios | Otimiza as chamadas de carregamento de anúncios para todos os formatos. | Desativa a otimização da chamada de carregamento de anúncios. |
Você pode acessar as configurações dos anúncios para dispositivos móveis do Google no menu de recursos do Unity:
Assets > Google Mobile Ads > Settings
Depois de selecionada, a interface de configurações aparece na janela do inspetor do Unity Editor.

Você pode ativar uma ou ambas as opções no mesmo app.