Ottimizzare l'inizializzazione e il caricamento degli annunci
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Android
Unity
A partire dalla versione 21.0.0 dell'SDK Google Mobile Ads (GMA), puoi attivare
l'inizializzazione ottimizzata dell'SDK e il caricamento degli annunci per migliorare la
reattività complessiva degli annunci e contribuire a evitare gli errori "L'applicazione non risponde"
(ANR) nella tua app.
Questa guida descrive le modifiche che devi apportare per attivare queste ottimizzazioni.
Requisiti
- Plugin Google Mobile Ads Unity versione 7.2.0 o successive.
Aggiornare le impostazioni di Google Mobile Ads
L'SDK Google Mobile Ads attiva l'ottimizzazione per impostazione predefinita e indica all'SDK di
eseguire l'elaborazione delle attività di inizializzazione e caricamento degli annunci sui thread in background.
Per l'oggetto scriptable delle impostazioni dell'SDK Google Mobile Ads sono disponibili i seguenti flag:
- Disattivare l'ottimizzazione dell'inizializzazione
- Disattivare l'ottimizzazione del caricamento degli annunci
Controlla queste impostazioni per indicare all'SDK di inizializzare e caricare gli annunci sul thread principale:
Impostazione | Comportamento |
Disattiva l'inizializzazione di Optimize |
Disattiva l'ottimizzazione della chiamata di inizializzazione MobileAds.initialize() . |
Disattivare l'ottimizzazione del caricamento degli annunci
|
Ottimizza le chiamate di caricamento degli annunci per tutti i formati degli annunci. |
Disattiva l'ottimizzazione della chiamata di caricamento dell'annuncio. |
Puoi accedere alle impostazioni di Google Mobile Ads tramite il menu degli asset di Unity:
Asset > Google Mobile Ads > Impostazioni
Una volta selezionata, l'interfaccia utente delle impostazioni viene visualizzata nella finestra dell'inspector di Unity Editor.

Tieni presente che puoi attivare una o entrambe le opzioni nella stessa app.
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Ultimo aggiornamento 2025-09-05 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-09-05 UTC."],[[["\u003cp\u003eStarting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis optimization is achieved through two flags within the Google Mobile Ads settings: "Optimize Initialization" and "Optimize AdLoading", which offload time-consuming tasks to background threads.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo enable these optimizations, you need to update your Google Mobile Ads Unity plugin to version 7.2.0 or higher and adjust the settings via the Unity asset menu (Assets > Google Mobile Ads > Settings).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy default, both optimization flags are set to \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, allowing you to selectively enable them based on your app's needs.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,[]]