Optymalizacja inicjowania i ładowania reklam
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Wybierz platformę:
Android
Unity
Od wersji 21.0.0 pakietu SDK do reklam mobilnych Google możesz włączyć zoptymalizowane inicjowanie pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną szybkość reakcji reklam i zapobiegać błędom „Aplikacja nie odpowiada” (ANR) w aplikacji.
W tym przewodniku znajdziesz informacje o zmianach, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.
Wymagania
- Wtyczka Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0 lub nowszej.
Aktualizowanie ustawień Google Mobile Ads
Pakiet SDK do reklam mobilnych Google domyślnie włącza optymalizację i instruuje pakiet SDK, aby wykonywał zadania inicjowania i wczytywania reklam w wątkach w tle.
W przypadku skryptowalnego obiektu ustawień pakietu SDK do reklam mobilnych Google dostępne są te flagi:
- Wyłączanie optymalizacji inicjowania
- Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam
Sprawdź te ustawienia, aby poinstruować pakiet SDK, aby zainicjował i wczytał reklamy w głównym wątku:
Ustawienie | Zachowanie |
Wyłączanie inicjowania Optimize |
Wyłącza optymalizację wywołania inicjującego MobileAds.initialize() . |
Wyłączanie optymalizacji wczytywania reklam
|
Optymalizuje wywołania wczytywania reklam we wszystkich formatach reklam. |
Wyłącza optymalizację wywołania wczytywania reklamy. |
Ustawienia reklam mobilnych Google możesz otworzyć w menu zasobów Unity:
Zasoby > Reklamy mobilne Google > Ustawienia
Po wybraniu tej opcji interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora Edytora Unity.

Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie te opcje.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-09-05 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-09-05 UTC."],[[["\u003cp\u003eStarting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis optimization is achieved through two flags within the Google Mobile Ads settings: "Optimize Initialization" and "Optimize AdLoading", which offload time-consuming tasks to background threads.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo enable these optimizations, you need to update your Google Mobile Ads Unity plugin to version 7.2.0 or higher and adjust the settings via the Unity asset menu (Assets > Google Mobile Ads > Settings).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBy default, both optimization flags are set to \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e, allowing you to selectively enable them based on your app's needs.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,[]]