开始使用
原生叠加广告通过平台原本就有的界面组件向用户呈现。这些广告会以叠加层的形式显示在应用之上。这与横幅广告的运作方式类似,但可以自定义广告的外观。
原生重叠式广告支持中介和视频广告。这是原生重叠式广告相较于原生广告的一大优势。
本指南介绍了如何在 Unity 应用中植入原生叠加式广告,以及在此过程中需要注意的一些重要事项。
前提条件
- 完成入门指南。
- Unity 插件 9.0.0 或更高版本。
务必用测试广告进行测试
以下示例代码包含一个广告单元 ID,可供您用来请求测试广告。该测试广告单元 ID 已经过专门配置,可为每个请求返回测试广告(而不是实际投放的广告),因此能够安全地使用。
但是,在 Ad Manager 网站界面中注册应用并创建您自己的广告单元 ID 以便在应用中使用后,请在开发期间明确地将您的设备配置为测试设备。
/21775744923/example/native
加载原生重叠式广告
原生叠加式广告的加载是通过对 NativeOverlayAd
类使用静态 Load()
方法完成的。已加载的 NativeOverlayAd
对象会以完成处理程序中的参数的形式提供。
以下代码使用 NativeOverlayAd
加载广告:
// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/native";
private NativeOverlayAd _nativeOverlayAd;
/// <summary>
/// Loads the ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_nativeOverlayAd != null)
{
DestroyAd();
}
Debug.Log("Loading native overlay ad.");
// Create a request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// Optional: Define native ad options.
var options = new NativeAdOptions
{
AdChoicesPosition = AdChoicesPlacement.TopRightCorner,
MediaAspectRatio = NativeMediaAspectRatio.Any,
};
// Send the request to load the ad.
NativeOverlayAd.Load(_adUnitId, adRequest, options,
(NativeOverlayAd ad, LoadAdError error) =>
{
if (error != null)
{
Debug.LogError("Native Overlay ad failed to load an ad " +
" with error: " + error);
return;
}
// The ad should always be non-null if the error is null, but
// double-check to avoid a crash.
if (ad == null)
{
Debug.LogError("Unexpected error: Native Overlay ad load event " +
" fired with null ad and null error.");
return;
}
// The operation completed successfully.
Debug.Log("Native Overlay ad loaded with response : " +
ad.GetResponseInfo());
_nativeOverlayAd = ad;
// Register to ad events to extend functionality.
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
呈现和设置原生叠加式广告的样式
系统使用 NativeTemplateStyle
呈现原生重叠式广告。此类定义了可用于自定义广告外观的字段。
TemplateID
是一个必需的字符串,用于定义用于呈现原生叠加式广告的原生模板。使用 NativeTemplateID
常量为您的广告选择合适的原生模板。
以下代码使用中等模板和自定义样式呈现原生叠加层广告。
/// <summary>
/// Renders the ad.
/// </summary>
public void RenderAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Rendering Native Overlay ad.");
// Define a native template style with a custom style.
var style = new NativeTemplateStyle
{
TemplateID = NativeTemplateID.Medium,
MainBackgroundColor = Color.red,
CallToActionText = new NativeTemplateTextStyles
{
BackgroundColor = Color.green,
FontColor = Color.white,
FontSize = 9,
Style = NativeTemplateFontStyle.Bold
}
};
// Renders a native overlay ad at the default size
// and anchored to the bottom of the screne.
_nativeOverlayAd.RenderTemplate(style, AdPosition.Bottom);
}
}
显示和隐藏原生叠加广告
以下代码演示了如何展示已加载的原生叠加层广告。
/// <summary>
/// Shows the ad.
/// </summary>
public void ShowAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Showing Native Overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Show();
}
}
隐藏原生叠加广告
以下代码演示了如何隐藏原生叠加层广告。
/// <summary>
/// Hides the ad.
/// </summary>
public void HideAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Hiding Native Overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Hide();
}
}
销毁原生叠加广告
使用完原生叠加广告后,请务必调用 Destroy()
以释放资源。
/// <summary>
/// Destroys the native overlay ad.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
if (_nativeOverlayAd != null)
{
Debug.Log("Destroying native overlay ad.");
_nativeOverlayAd.Destroy();
_nativeOverlayAd = null;
}
}