Panduan ini ditujukan bagi penayang yang tertarik menggunakan mediasi Google Mobile Ads SDK dengan Zucks. Panduan ini akan memandu Anda menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter permintaan tambahan.
Sumber Daya Zucks |
---|
Dokumentasi |
SDK |
Adaptor |
Dukungan pelanggan |
Prasyarat
Aplikasi dengan Google Mobile Ads SDK yang terintegrasi. Jika Anda belum memilikinya, lihat Mulai.
Akun Google Ad Manager dengan Mediasi untuk aplikasi seluler yang dikonfigurasi.
Panduan bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk Zucks dari link yang disediakan. Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads, sementara yang lain menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk integrasi atau README yang disertakan dengan setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan mediasi dalam direktori yang sesuai di project Unity Anda:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Menyertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan modifikasi ini padaAndroidManifest.xml
di dalam direktoriAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework, flag compiler, atau flag linker yang diperlukan oleh jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Google Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan mediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.