Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации плагина Google Mobile Ads Unity с Vpon . Оно пошагово описывает процесс настройки адаптера медиации для вашего текущего приложения и установки дополнительных параметров запроса.
| Ресурсы Vpon |
|---|
| Документация |
| SDK |
| Адаптер |
| Служба поддержки клиентов |
Предварительные требования
Приложение со встроенным SDK для мобильной рекламы Google. Если у вас его нет, см. раздел «Начало работы» .
Аккаунт Google Ad Manager с настроенной функцией медиации для мобильных приложений .
Полезные вводные материалы
В следующих статьях Справочного центра представлена справочная информация о медиации:
Включает сетевой адаптер и SDK.
Загрузите SDK и адаптер для Vpon по предоставленным ссылкам. Некоторые SDK уже включают адаптер Google Mobile Ads, в то время как другие предлагают его в виде отдельного файла. См. инструкции по интеграции или файл README, прилагаемый к каждому адаптеру.
Включите SDK и файлы адаптера для опосредованных сетей в соответствующую директорию вашего проекта Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
Включите сетевые конфигурации.
- Android
- Для некоторых рекламных сетей требуется добавить дополнительные настройки в файл
AndroidManifest.xml. Вы можете внести эти изменения в файлAndroidManifest.xmlрасположенный в каталогеAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds. - iOS
- После генерации Xcode из Unity добавьте все необходимые фреймворки, флаги компилятора или флаги компоновщика для выбранных вами сетей.
Вашему приложению не нужно напрямую обращаться к коду сторонних рекламных сетей; SDK Google Mobile Ads взаимодействует с адаптером посредника для получения рекламы от вашего имени.